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楼主: aptx4869
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[地图分析] THD规则完善——偷塔篇

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    发表于 2012-10-10 23:18:44 | 显示全部楼层
    外塔不允许~内塔允许就好了~~如果允许偷外塔~~防守困难塔掉滴太快~~偷内塔没什么不行滴~~有时候还要靠偷神社翻盘呐...
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    发表于 2012-10-10 23:26:26 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 月宫亚由 于 2012-10-10 23:28 编辑

    #15
    因为这是最后的梦了
    早已结束的梦
    只是任性的留在这里


    如何才能留住现有的..
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    发表于 2012-10-10 23:45:26 | 显示全部楼层
    {:4_119:}你带线耳鼻说你偷塔
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    发表于 2012-10-10 23:54:39 | 显示全部楼层
    月宫亚由 发表于 2012-10-10 23:26
    #15
    因为这是最后的梦了
    早已结束的梦

    好好上学         
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    发表于 2012-10-11 00:00:30 来自手机 | 显示全部楼层
    除了个别人偷塔有如作弊(四季大分身、妖梦卡分身等等)
    其他就都是战术了,5人突袭什么的。
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    发表于 2012-10-11 00:19:57 | 显示全部楼层

    当官方规则都要被公开挑战时,真难怪很多东西改不动了....


    想不能BD的话房主自行开局前说明就好了嘛,我记得规则帖本身也有说
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    发表于 2012-10-11 00:31:39 | 显示全部楼层
    个人认为A装备偷塔都没必要禁,虽然我自己不做这种事情,除非对面先偷

    特别是现在被A装备的完全只能怪自己水,馒头直接飞到身边,飞的时候做好给装备的指令就能秒传,还能用shift接无敌返回,什么你说用馒头当眼被杀了?什么你说没升级成馒头妈妈?怪时臣吧,这真的不是对面的错{:4_103:}
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    发表于 2012-10-11 00:47:26 | 显示全部楼层
    要不要弄个可偷塔和不可偷塔的开场选择模式?比如 塔周围没兵,血量10%以上无敌什么的……喵~
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    2011-10-26 10:39
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     楼主| 发表于 2012-10-11 00:50:15 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2012-10-11 00:19
    当官方规则都要被公开挑战时,真难怪很多东西改不动了....

    官方规则本来就不完善

    打个THD不可能每次都开局都说明

    不同人对偷塔的理解也不同

    所以需要定个严谨的规则。
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    发表于 2012-10-11 02:04:36 | 显示全部楼层
    aptx4869 发表于 2012-10-11 00:50
    官方规则本来就不完善

    打个THD不可能每次都开局都说明

    为嘛可以把不禁止偷塔理解成可偷或不可偷   无法理解
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    永恒のM子

    发表于 2012-10-11 05:42:30 | 显示全部楼层
    偷塔对抗性下降了不太支持
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    发表于 2012-10-11 05:59:36 | 显示全部楼层
    lol轻松偷不了塔,因为塔打人很疼,越大越疼,越兵线打还有属性加成,更难偷
    说白了还是机制问题
    既然装备能被A掉,那A装备不就理所当然了,不能A装备就把装备变成A不掉的啊
    要解决偷塔就让偷塔变难啊,说白了还是机制问题
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    ff7mgs4dq9 该用户已被删除
    发表于 2012-10-11 06:04:52 来自手机 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2012-10-11 06:58:11 来自手机 | 显示全部楼层
    逗,没有不能解决的问题,能解决的问题都不是问题.给塔添一个耗5信仰主动使用3秒无敌技能,玄爷6秒,双塔单独计算4秒.然后禁越塔拆(不拆外塔时内塔无敌)
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    永恒の西瓜永恒の核溶火焰

    发表于 2012-10-11 07:03:11 来自手机 | 显示全部楼层
    战个痛那样塔的无敌技能才是最好的防偷塔又不阻碍正规推塔的工具.无敌时可以TP救塔,被开雷什么的那就是战术,怪不得.团推起来就算3秒无敌也没用
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