找回密码
 注册
搜索
楼主: 祈愿之湖
收起左侧

说下几个人物的建议吧【技术帝请进】

[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 12:00:36 | 显示全部楼层

    在之后的版本中有所修改,但是大体上没有什么改变

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    x
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 12:01:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 祈愿之湖 于 2010-6-18 12:03 编辑

    这个技能,其实也是有原型的,当然了,也是糅合体。
    这个技能可以看成是一个仅对小兵有效的20%闪避+斧王反击螺旋的弱化版本。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    x
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 12:04:02 | 显示全部楼层
    问题来了,为什么大家感觉斧王的这个技能非常强力而中国的这个技能没有什么用处呢?
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 12:16:22 | 显示全部楼层
    伤害数值和伤害类型还有伤害范围几乎都没有什么差别。
    差别在于:1:跑动中不会触发。2:间隔太长。
    其实制作组有件事情非常担心,就是如果一旦中国的这个技能修改为斧王那样岂不是没人敢打他了?
    但是说实话吧,这种担心是多虑的。
    原因如下:
    斧王之所以这个技能强力IMBA,原因在于别人打他····这句话比较难理解。我说明白一点吧。斧王就是一个中期肉盾+控制,别人越打他他就越牛逼。所以很多比赛里面斧王到了中期出了跳刀不知道转死了多少人。斧王的输出大部分都是来源于这个技能。因为别人打他···为什么打他?因为被嘲讽了不得不打他,被斧王嘲讽的人,没有一个人想打他,但是却身不由己····可是中国不一样。中国没有任何理由让别人去打他,说白一点吧,如果斧王没有嘲讽,那谁会打他?根本就没有人会打他嘛!
    中国定位是肉盾,但是这个肉盾吸引不到火力。因为别人没有打中国的理由。输出不高,肉得要死,打她她大招还麻烦,所以现在中国团战基本上就是路人形态,一个大招放完人品几下就完全是被无视的命了,完全吸引不到火力=R技能不能触发=没用处。
    所以现在很多中国干脆就点黄点了也不学R。
    这个技能之所以失败,就是因为根本没有联系到实际,不能为打钱服务,又不能为团战服务。这个技能的存在价值是什么呢?答案就是没有价值。
    建议:考虑换掉这个技能。就算取消了跑动限制和间隔一样没有什么作用,只能伪闪烁过去让小兵打你你追英雄拼人品···这还得保证小兵在他身边··
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 12:17:45 | 显示全部楼层
    先休息了,插楼的你们就插吧。看了下基本上没啥用处。果断上福利养眼睛

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    x
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    13

    威严

    2052

    帖子

    2912

    点数

    蘑菇

    玲仙使

    积分
    5062
    发表于 2010-6-18 12:37:01 | 显示全部楼层
    戀彈道太爛
    大決沒天敵頗強勢
    有天敵變渣
    建議戀大決不會收到法術傷害(可牽制)
    但是時間下修
    固定15s就好
    打建築物的威力也要下修
    約70%?
    三步必殺的話由於是近距離施放
    隊友問題
    第一招砍掉重做
    建議改成失法後X秒內=X%跑速並且可以抵擋X個傷害
    但是抵擋次數耗盡責跑訴立刻加成消失
    uuz
    大招判定1/2/3下
    詠唱1.7/1.4/1.1s
    判定範圍界線出現明顯的死蝶飛舞
    妹樣
    大決期間擁有額外跑速10%/15%/20% 碰撞體積0
    不然幾招牽制妹樣甭打
    妹樣後期也沒到最強
    天殺的兔子
    進戰DPS宿命
    高價位道具太少

    评分

    参与人数 2点数 +20 收起 理由
    吉恋 + 10
    虚子 + 10 感谢建议

    查看全部评分

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2011-8-24 00:00
  • 签到天数: 616 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    威严

    589

    帖子

    1743

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1768

    受澈

    发表于 2010-6-18 12:54:49 | 显示全部楼层
    那什么……有天子的战斗对面肯定人人自危啊……
    首先法师半血一下就不得不回温泉,配合强力gank英雄的话那种明明逃脱了追杀结果天上一红就没了的挫败感真的很让人憋屈……甚至明明回家了结果被劈死的杯具比当年虫子吃馒头有过之而无不及
    另外现在天子的D晕的判定在封路范围之外,也就是说故意打偏的天子反而能晕到人。THdota和dota不一样的地方就在于英雄很多都是高爆发,而且自身也比较脆,秒人是经常的事情,光比魔法伤害的话看似一样实际上thdota的魔法实际价值高于dota,还有就是天子战士型法师的身份让他面对低MP的同时也提高了被gank的存活概率,应该说基本没人会打天子的注意把……
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 13:09:32 | 显示全部楼层
    现在的问题是······天子的大招团战收人头都难···便当,分身,上船,打断,回程····还有缺魔法···甚至你出个招待卷天子都拿你没招···天子团战是控制,d本来就有问题,w还这么不实用····难道只能作为先手吗?可惜作为先手也差,哪个先手要3秒钟前摇···说真的吧。天子大招是实用性不足。
    至于回家被劈死。我只能说团战早早一下劈死你得了···何必多次一举你郁闷我也郁闷?
    天子大招如果改成女王大招我举双手赞成
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 13:10:57 | 显示全部楼层
    以前天子是强力gank型角色,现在天子说实话我一般是拿他当辅助肉盾打····
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2011-8-24 00:00
  • 签到天数: 616 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    威严

    589

    帖子

    1743

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1768

    受澈

    发表于 2010-6-18 13:12:36 | 显示全部楼层
    还有就是图书的R,已经被改了范围,也算是稍微削弱了一点,但是实际上很少有图书选择点R,因为点R的时候多数是防止黑白红白gank,或者团战限制,碰到河童虫子点4级R也是白费,小规模战斗用R对面可以选择不用魔法,图书R最大的成就大概就是限制神妈和16的W,16能被直接反死,神妈开大以后看到R都不敢轻易用DFR,个人认为现在的R已经算平衡了,削弱护甲除非降到10一下,否则元素收割者的血量和护甲让战士去攻击只能是浪费DPS,等打掉了时间也差不多到了,图书过一会儿又点一个对面什么办法都没有。
    thdota的特点还有一个就是英雄之间的互相克制,没有英雄真的无解,只要对面有克制的英雄基本上都不会得志,比如恋碰上红三,比如16碰上图书,比如河童虫子碰到天狗,比如图书碰到妖梦。有的英雄前期完全是路霸是人头帝,后期疲软下来就只能做控制;有的英雄前期弱到被路人推到,后期棍起来直接毁灭世界,玩家对垒就是寻找bug和创造英雄新用法的过程,如果发现新用法就削弱,没有被开发的技能就加强,很有可能就变成现在的虫子,以前上不去下不来,后来加强F以后无数人头,48时期300的范围直接抓不到人。平衡是一个很难判定的标准,个人能力的差异也会使英雄变得“IMBA”,当触手用渣机碰到沙包的棍机,这其中的平衡又怎么解释呢,我自己曾经被触手虐的死去活来,但我还是很喜欢这张图,因为技能的多种多样,战斗中的变数很有吸引力,希望这图能修改到有一天,不会再有人说某某少女不平衡,而是说魔王什么的太触了必须死

    评分

    参与人数 2点数 +20 收起 理由
    吉恋 + 10
    虚子 + 10 感谢

    查看全部评分

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    威严

    9737

    帖子

    2628

    点数

    八百万神明

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16785
     楼主| 发表于 2010-6-18 13:19:25 | 显示全部楼层
    楼上的意思我很早就说过···但是问题是,克制太狠的结果就是thdota是后手游戏。什么阵容决定胜负一半以上。你什么时候见过dota有无敌阵容?但是thd真的有:蓝uuz大妈图书···为什么现在thd这么多人抱怨不平衡?就是因为人物克制太狠了,一边人物被克制的话,就算水平有差距,也很难赢,现在thd根本没有几个旗鼓相当的阵容,很多时候说实话真的不是输在人身上···再加上一堆渣机平衡往哪里改都不知道,一堆棍机砍啊砍啊各种砍错方向··说实话···算了不想说了
    回复

    使用道具 举报

    Remilia 该用户已被删除
    发表于 2010-6-18 13:23:18 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    Remilia 该用户已被删除
    发表于 2010-6-18 13:25:30 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2011-10-5 15:07
  • 签到天数: 732 天

    [LV.9]以坛为家II

    42

    威严

    9129

    帖子

    2379

    点数

    VIP

    广告机除灭者

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    17563
    QQ
    发表于 2010-6-18 13:36:12 | 显示全部楼层
    作为一个伪DOTA党,对这些总结感到很佩服啊
    图书的R不知道该怎么评价,但火墙的击退还是很imba的……(纯口胡)
    中国如果能多出嘲讽是最好的……当然不太现实
    阵容压制的确存在,但是这也不是一时半会能改过来的吧
    远程压制近战严重了点……强烈要求出跳刀啊啊……
    好吧咱的牢骚就这么多
    自律型广告机清除机器人
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2011-5-16 23:53
  • 签到天数: 790 天

    [LV.10]以坛为家III

    8

    威严

    8290

    帖子

    1624

    点数

    渡河死神

    五号第零人格

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    9946

    永恒の半灵我的人生在闪闪发亮

    发表于 2010-6-18 13:55:15 | 显示全部楼层
    看完了
    沙包无意见发表
    新感觉治愈系嫉妒能力持有者
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2025-7-4 19:36 , Processed in 0.099648 second(s), 29 queries .