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楼主: 十二月夜
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东方幻想乡DOTS|THD v0957i(TouHou Defence of the shrines)

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怪叔叔 该用户已被删除
发表于 2011-1-7 00:58:40 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2010-8-10 23:05
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    发表于 2011-1-7 01:10:42 | 显示全部楼层
    错字什么的是萌点
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    发表于 2011-1-7 01:22:22 | 显示全部楼层
    - 增加角色 圣 白莲
    - 增加角色 上白泽 慧音

    ......哦哦哦哦哦哦哦哦,赶紧试玩
    只是路过~
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-8-30 12:53
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    发表于 2011-1-7 01:26:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 雨刹 于 2011-1-7 01:27 编辑

    老师这么弱,压制型,能压制?
    和电脑打了盘,被师酱压得什么似的。(当然电脑出来3件套是主要原因
    主要技能都是辅助性质,升级加冷却时间,但是老师本身那皮脆得...那攻击也一点不犀利,作为一个一摸就坏的近战法师,不知道前期应该如何压制。
    另外那大招看着很美,实际上...如果前期到等级就去学,那纯粹是用来搞笑卖萌的= =
    8级了智力才不是负的,10级变身才180蓝。11级要是学2级大招,马上又负蓝了。

    看来角色新思路,老师是要中后期有了智力装备后才开始学W,加强后期实力。

    只是貌似单体战斗实力(与敌人1V1)实在是比较弱,这种情况下如何培养和聚敛财富呢? 是搞一身回蓝装然后拼命用D去吃小兵和野怪攒出神装么?攻击倒是还行,就是皮太脆了,早期如何生存看来是个不低的考验啊,不过技能都蛮有意思的,D技能用好了应该很不错,F减30%血貌似太多了。
    从技能定位看是和小碎骨类似的辅助么?但类型是压制型近战法师,沙包还不太明白。
    期待大家实战反响和后续的平衡性调整~

    另外,W变身后显示还是智力英雄,没显示成力量英雄,不知道是不是显示问题。
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2011-1-7 01:31:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 雨刹 于 2011-1-7 01:42 编辑

    哈哈,发生搞笑BUG了。
    就像西瓜死了会变大复活。

    老师W状态挂了,复活后1,2,3技能都消失,使用不能,但是状态还是普通智力型状态= =
    再W一次才能正常,这个必须修正。



    老师貌似玩好了还是可以的,在触手手里应该能让对方很无奈。上手度不低。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-3-26 10:38
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    发表于 2011-1-7 01:40:37 | 显示全部楼层
    路过一下~~下载到手了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2011-7-29 00:08
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    发表于 2011-1-7 01:49:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 アリスの夢 于 2011-1-7 01:53 编辑

    - 修复小町的灵魂会被箱子的车子回血的bug
    穰子 躺着中枪啊
    到处都是泥煤
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-1-7 02:23:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 雨刹 于 2011-1-7 02:28 编辑
    YM什么时候也调整下平衡性呢..


    请问这位  妖梦需要调整什么平衡性呢?
    太棍?  太弱?
    不 你想说哪个 ...
    KIAONIAS 发表于 2011-1-7 00:55


    我觉得,减甲上限和减甲率都可以稍作调整。(目前是100%减甲,半灵分身同样减甲,也就是砍人200%减甲,减甲貌似是上限-64。一刀-4,带影子一刀-8,两三刀下去一个气球效果就没了。4,5刀下去接个大招,世界清静了,后期神装那攻击速度。也许你觉得这没什么,不过用别的角色的玩家可不这么想,去问问那些被YM一个大秒1000多血的脆皮们的感受吧。)

    至于为什么,自己看看那么多实战和出场率就明白了。
    多说无益。

    如果我说的又什么不妥之处,欢迎探讨,谢谢!
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  • TA的每日心情
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    2024-9-27 02:24
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    发表于 2011-1-7 03:15:20 | 显示全部楼层
    说YM弱的都是不愿意出控装的
    对上绿马馒头刀的YM你是想反杀还是想跑路?
    没2000的血你想活?
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    2011-8-7 00:02
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    发表于 2011-1-7 03:23:33 | 显示全部楼层
    我看到莲妈大招那写着 超马 圣马莲
    塵歸塵,土歸土。眾生萬物,一律平等。我的子彈對任何人都毫不留情!
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    发表于 2011-1-7 03:30:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 雨刹 于 2011-1-7 03:32 编辑
    说YM弱的都是不愿意出控装的
    对上绿马馒头刀的YM你是想反杀还是想跑路?
    没2000的血你想活?
    攸缘 发表于 2011-1-7 03:15





    绿马馒头刀打得稍微顺点,要不了多长时间就出了。
    绿马电疗或者绿马馒头刀,特别是前者,顺利的话10几分钟就出来了。

    试问十几20分钟时间,那些贫血脆皮能发育到什么程度?特别那些只能依靠线上收入,难打野的贫血脆皮角色。

    除了队伍合作度高,控到位的情况,其他情况呢?虽说这游戏是主要根据团队战来平衡角色的。但是除了团战外,其他情况遇到一个强大的YM那种无解就是应该的?路人战遇到个玩得好的那叫一个无解。还有那最高级别的出场率,说太多没意思。只是一点点希望更平衡的想法和期待而已。


    顺便说下,莲妈太BUG了,神一般的存在,估计YM遇到都要哭泣,其他肉在莲妈面前统统都要跪下...没准过两天就要大削...{:4_137:}
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    发表于 2011-1-7 04:30:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wen17 于 2011-1-7 04:44 编辑
    我觉得,减甲上限和减甲率都可以稍作调整。(目前是100%减甲,半灵分身同样减甲,也就是砍人200%减甲, ...
    雨刹 发表于 2011-1-7 02:23

    我都是看到出ym的引領團戰走像毀滅
    怎破
    ------------------
    YM定位在路人殺手
    沙包輾壓機
    人頭收割機
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    发表于 2011-1-7 05:15:50 | 显示全部楼层
    其实我觉得是不是把白莲的基础护甲和老师的弄反了……
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    发表于 2011-1-7 07:03:38 | 显示全部楼层
    我都是看到出ym的引領團戰走像毀滅
    怎破
    ------------------
    YM定位在路人殺手
    沙包輾壓機
    人頭收割 ...
    wen17 发表于 2011-1-7 04:30




    这清晰的定位...难道将来真正成熟的正式版,需要这么强烈个性化,1V4路人无鸭梨的机体么?还有那个开了不夜城100%以上速度马的大小姐。


    我觉得这种角色会给这张图的上手度和娱乐性带来非常大负面性的影响。
    毕竟这图不是只做给专业训练有素的队伍团队战用的吧?
    所以成熟的正式版希望尽量不要搞出那么些个高水平团队战发挥一般,路人战触手用了轻松1V4带领团队碾压路人对手的畸形角色。这种设计思路和效果会浇灭大部分路人玩家的热情和乐趣,严重不利于游戏的推广。
    毕竟大量路人和新玩家群体才是游戏保持源源生命力和活力的重要因素和保障吧。
    个人觉得这种角色还是做出比较合适的限制,把握好一定的度比较好。

    本来现在的HF专区,除了节假日和周末,黄金时段。一水的黑店和棍机组合阵容。路人生存鸭梨真的已经很大了。

    嘛,作为一名路人,对自己喜欢的这张地图的一点声音,而已。
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    发表于 2011-1-7 07:09:44 | 显示全部楼层
    回复 45# 雨刹


        妖梦打路人能1v4我和你信,他充其量不过是一个1v2的机体。而且极其怕被克制,被克制就是个死。红白,绿白,紫妈,雷迪,黑白···只要是你能想到的高爆发和辅助都是他克星,而且前期没大杀不了人,原因请查阅tp
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