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楼主: baozoumingren
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关于偷塔~求见解而不求争论

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发表于 2011-4-13 22:48:16 | 显示全部楼层
来了个吐槽的
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发表于 2011-4-13 23:02:55 | 显示全部楼层
回复 27# 332634789


    游戏不断进行平衡修改就素为了最终的游戏平衡,,有些事情钻太深就素钻牛角尖不讲理了哦,,绝对不能把什么游戏真可能的行为都认为素战术(亚梦素不素说了第二遍),,汝说的真三亚梦没去细致的玩过,不过快速结束战斗在thd也不会算太少见,,旧地图时代,亚梦用猫车也做过不回城一波推掉神社的。旧地图兵线短,死灰复燃只要不素情况太差保证一直存在不算太难。。外加上旧版蜘蛛、⑥和神妈,,⑨分钟足够完事。不过这个素属于那个时代的速推阵容,跟偷塔没什么关系就素了……嗯

要偷神社的话……当年的船长就素一只。塔不能A船、船免疫物理。船长只要下船A上船 下船A上船 下船A上船 来人上船跑,打完塔打兵场、打完兵场打神社……汝觉得怎么破,来一发?那时候满级来一发轰不沉3级的船就别想了。2个满级来一发?神社都没了……来法系守?真心不怕被船长切了么……

紫妈还素超级后期,,偷神社也很常见倒素的。无敌可以套自己,坑死爹了。。
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发表于 2011-4-13 23:11:01 | 显示全部楼层
开局观察下配置,估计有没有被偷的可能,一般的话偷塔并不是局局必出现的战术,当然速推流“必然”会出现偷 ...
332634789 发表于 2011-4-13 22:42



速推不等于偷,推和偷是两个概念。几乎相反的两个概念。就和断兵,偷兵那样完全不同的含义。

女王最喜欢的就是前中期压制,推进战术。但是,这和偷是两回事。
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八百万神明

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发表于 2011-4-13 23:11:47 | 显示全部楼层
个人看法
偷塔=示弱
所以我从来不偷塔
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发表于 2011-4-13 23:15:38 | 显示全部楼层
所以四重被取消了,不正是为了平衡吗?,然后这个版本D的削弱之前骂紫垃圾的一片片的,我依然玩着自己喜欢的人物,至少最近我没有碰过紫以外角色。虽然没能感觉其他人物究竟变化了多少,但是我认为钻牛角尖的会不会不只是我一个人呢?
我不大爱加入太多主观因素,偷我认同,但我也不反对你们的意见,毕竟我们都存在不同的主观因素。我同意偷,也不能说我不道德,虽然没人说。。。
或许下一个版本就会让第一塔不破第二塔就保持无敌状态呢?
虽然我感觉貌似关于偷的话题我已经被众卿锋芒相向,但是我始终是保持自己的观点,让乐趣多些(再次声明我只偷过一次未成功的塔,而我不会主动偷)
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白玉楼半灵

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发表于 2011-4-13 23:23:21 | 显示全部楼层
回复 35# 332634789


    紫妈还能套自己已经素很老的vs平台时代的事情了,,没有神隐,W还只能群传送呢、、更可恨的事情素不能点小地图
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发表于 2011-4-13 23:27:54 | 显示全部楼层
你确定不能点小地图?我紫様玩的不才,勉强能跟上队友进度,配合杀人,W是杀人越货的好技能。
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白玉楼半灵

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发表于 2011-4-13 23:29:07 | 显示全部楼层
回复 35# 332634789


    紫妈比起前版本肯定弱了不少,只喜欢用马机体的机师也不素好机师,,亚梦的本命可素小碎骨。属于二线行列甚至三线行列的机体呢,,,要素打比赛神马的亚梦自己也不会使用小碎骨的,,
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    发表于 2011-4-13 23:53:23 | 显示全部楼层
    回复 38# 三途亚梦


        亚梦 你现在在什么群活动啊
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    发表于 2011-4-13 23:55:47 | 显示全部楼层
    回复 37# 332634789


        汝真的注意亚梦说的话……vs时代的时候……那时候羊驼都还叫草泥马来着……各种吓死爹的猎奇物品图标……

      紫的W1级点建筑 2级友方单位 3级任意点,,CD在120以上,,没有传送以外的功能、没有伤害,甚至技能画面效果都很不给力,。
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    发表于 2011-4-13 23:58:26 | 显示全部楼层
    回复 39# 四世之神


        群的话,,有若比群、gl群和新人一吧……不过基本上只在若比群活动呢
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    回复 41# 三途亚梦


        弱B群...那个东方弱B碎骨乡么..
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    发表于 2011-4-14 00:16:20 | 显示全部楼层
    16R到树林里爆神社怎么破
    这算bug吧…
    紫妈加花妈偷塔什么的易如反掌…10秒爆一塔轻松…你还不敢Tp下来
    当你空有一身神装却无法出门的时候…
    如果真心要出偷塔…紫带花妈…蜘蛛…大兔子
    当你玄爷开出去的时候…你们还在跟着玄爷走
    确发现对面已经出大兵了
    当然…偷塔什么的…既然你们说不算犯规…
    但是会给对方造成不快是肯定的…所以还是希望不要太霸道的偷…
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    发表于 2011-4-14 00:25:29 | 显示全部楼层
    没有真正利益的比赛为什么要不择手段的去获胜?偷赢的别人都不会服气吧
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    发表于 2011-4-14 00:44:23 | 显示全部楼层
    其实DOTS偷塔问题比较纠结 说偷塔是战术的话 DOTS本身战线比较长 大兵虽然看似比较强力但还是不敌多数强力的少女 比如当BL推掉SS一座中门后 就很容易出现僵局的情况久推不下。。。但仔细想想当这时SS方可以偷塔的少女时 BL在进攻时SS有1人正在偷塔 这次基本BL的进攻80%以上要宣告失败 如果BL方只回去一人回去的那个人要保证可以把对方偷塔少女赶走的能力 但大家都知道可以偷塔的少女 1V1的作战能力都是很强的 当回去的是核心少女或2人以上时 此次进攻就宣告失败 如果不回程对方会肆无忌惮的偷塔 对方回家只需要一张TP 时机把握的好的话 推掉一座建筑 就回去帮助团战 正面战场也不会吃太大亏 然后此时BL方 就会出现进退两难的情况...那啥前期完全优势的除外啊(触手吃沙包)
    一般这种情况还是比较多的就算SS不偷塔有时候也很难胜利 其实WAR3本身就是一款竞技类游戏然而DOTS也是一张娱乐性对抗地图 既然是对抗地图有时候考虑下偷塔方面平衡性的问题 因为毕竟这一问题会带来众多不愉快 由于没有一种明确的规定才会导致有众多争议...
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