找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 强攻
收起左侧

关于现在的节奏问题

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

6

威严

3580

帖子

2391

点数

渡河死神

Rank: 6Rank: 6

积分
6191

永恒の死神

 楼主| 发表于 2011-8-16 16:10:57 | 显示全部楼层
回复 28# winsloven


    于是? 你想说明QOP这样就可以不停GANK还不耽误经济?你走回家那段时间打2波弱比野对面C在线上补得前肯定比你多你还要TP上线
48的视频里看V神的QOP那么嗜血的风格,也会经常线上老实的单机会打钱,补上一定装备,后期带线刷装备
你觉得说得通吗?说着说你不觉得你扯得完全和我说的无关吗
还是说你说的观点能证明:DOTA有英雄能连续GANK还不耽误经济的观点吗
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

2220

帖子

2744

点数

七彩门番

Rank: 5Rank: 5

积分
3669
发表于 2011-8-16 17:14:05 | 显示全部楼层
回复  winsloven


    于是? 你想说明QOP这样就可以不停GANK还不耽误经济?你走回家那段时间打2波弱比 ...
强攻 发表于 2011-8-16 16:10



回复  winsloven


    于是? 你想说明QOP这样就可以不停GANK还不耽误经济?你走回家那段时间打2波弱比 ...
强攻 发表于 2011-8-16 16:10


gank是有节奏的,不是你说走过去杀人就杀的到的,杀不到的时候自然要等待机会,那么不带线,打野难道站原地不动?说的再夸张点,团战5比0.对面全灭了,难道作为gank你就挂温泉了?gank是要讲究时机的。而且女王恰恰觉得dota的模式才不对,本来就应该是gank和farm打钱速度一样才是平衡。别忘了farm是不存在成功率的,gank很可能杀不到,还要被反杀。你为了抓人买5,买tp,埋伏了3分钟,就算你杀到你都亏了。这本来就不合理,这就是变相拖慢比赛节奏。

dots比dota最不足的地方就是塔码的丢了外门,破了路反而好打。以前还能人肉摩门的血,现在好了。你2个人打的都不一定比门回的快,更不要说在敌人家团战,敌人可以随时买活了。

总之一句话,现在的dots越改越坑爹。场场人参。由于门的猎奇回血,以后就没人出gank装备了。也没人选gank了,都选伪后。嘛。。。这可能是毛衣大人的棋吧。。。你们不是出电疗,羊刀吗?不是不选后,都选gank吗?老娘改版,让你们这些gank打门还没门回血快,看你们还gank毛线!

现在最好的一点就是urd.吃40分钟人参到了双门,4个队友发现打不掉门的血。。。这样再打40分钟还是一样,所以干脆urd,反正吃爽了。

知道吗?这才是打不完比赛的原因,不是因为敌人的后起来了,而是发现随便吃人参却打不动门!
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

2220

帖子

2744

点数

七彩门番

Rank: 5Rank: 5

积分
3669
发表于 2011-8-16 17:17:01 | 显示全部楼层
女王的观点是 dota该学dots,增加gank的收益。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

1

威严

197

帖子

1006

点数

妖精女仆

Rank: 3Rank: 3

积分
564

永恒の西瓜

发表于 2011-8-16 17:21:54 | 显示全部楼层
油库里和谐1V4{:4_136:}
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

7

威严

1735

帖子

6422

点数

七彩门番

愛を

Rank: 5Rank: 5

积分
3371
发表于 2011-8-16 17:30:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 八雲葵 于 2011-8-16 17:32 编辑

...能够随便吃人参不可能打不动门吧

昨天OB了一场 一边黑店推到剩一门两塔 结果对面的两个后起来了

黑店这边见面就死 他们一直在商量怎么团灭对方一次 只要最后一个门能拿下就赢了

可是战了20分钟各种方法试过后 人头送的绝望了 愣是拿不下门才机体URD的

其实我觉得门能回血还是很好的.. 大大增加了顺风被逆的可能性 让顺风这边不再是无脑一波推了..- -
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

3580

帖子

2391

点数

渡河死神

Rank: 6Rank: 6

积分
6191

永恒の死神

 楼主| 发表于 2011-8-16 18:11:44 | 显示全部楼层
回复 32# winsloven


    你没懂我的意思
我的意思是:想赚钱发育必须要靠FARM,而不是靠GANK,当然GANK成功也有人头收益奖励和经验奖励。GANKGANK更主要的目的是为了杀人,抑制对面核心的发展。因为有些人你单机40分钟甚至不如有些人单机20分钟。幽鬼这种前期几乎没啥战斗力的单机20分钟可以打出核心装备,冰女这种前期战斗力很强的单机40分钟还是不行
同样的THD有些少女比如,大兔子恋恋前期几乎没有什么战斗力,但是THD的节奏是他们很少没机会单机打钱,必须早早参加团战。而那些GANK型C可以通过THD特有的逆天的续航能力。不停通过GANK参与团战过快的提高自己等级和装备。这种模式对那些需要单机打钱,前期战斗力不行的少女无疑是不公平的
同时,DOTA的FARM不是完全高收益的因为你单机FARM代表着你很容易被GANK风险很大。


同时我个人觉得THD这种节奏很不好的原因是:
1.GANK型C后期发育过快很容易确定比赛结果完全没悬念。而DOTA就算你一个PA前期10杀中后期团战经常会被逆
2.这种节奏对那些需要单机打钱,前期作战能力较弱的的少女不公平,经常越打越打不过,没一会对面核心领先你2个大件..恩可以-URD了。而DOTA我前期可以死很多次但是后期我还是有机会勃起的。
3.这是THD基本设置的问题.双门掉了以后防守方反而钱多,控制技能偏少,爆发偏高所以不能和DOTA比

总结最主要的2个原因
1个是THD地图偏小+油库里导致DOTA和THD的续航能力差距太大。续航高意味着可以杀完人继续刷钱或是继续杀人而DOTA不可能小鸟5个人合用你在边路对线期红血只能走回家因为必须保证2分多的时候中路人能拿来运瓶子。TP价格也是一个原因。DOTA的支配就是一个最好的证明。正式比赛前期几乎没人会出支配来续航,因为一场团战不是死光就
2.是英雄和少女本身设定上区别。THD很多GANK型C成型太快成型以后很无解。DOTA里面被称之为IMBA的英雄也有但是不如THD多

最后THD和DOTA两个游戏本质上都是推塔的游戏。
而DOTA现在的就是PUSH的年代,不管是PUB还是CW主流的节奏就是 GANK完毕推掉一座塔。全队拿钱。或是团战一波推塔拿钱。推掉对面一路等于赢了50%
THD呢?我只觉得这完全是个刷人头的游戏。除了比赛,路人大部分情况都是一边倒20分钟-URD不觉得吗。为什么?因为推塔赚的钱还不如杀个人,因为你推了塔反而会被拖入人参局这已经违反了游戏的本质
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

2220

帖子

2744

点数

七彩门番

Rank: 5Rank: 5

积分
3669
发表于 2011-8-16 18:39:12 | 显示全部楼层
回复  winsloven


    你没懂我的意思
我的意思是:想赚钱发育必须要靠FARM,而不是靠GANK,当然GANK ...
强攻 发表于 2011-8-16 18:11



因为你推了塔反而会被拖入人参局这已经违反了游戏的本质   
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
没办法,现在就是塔推不得,必须刷人头,就算刷了人头也不意味着能赢,30分钟的推进之后再来30分钟人参期,然后是30分钟逆推期。真心没解,怎么解?嘛。。。我们说了不算。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

2220

帖子

2744

点数

七彩门番

Rank: 5Rank: 5

积分
3669
发表于 2011-8-16 18:44:33 | 显示全部楼层
还有,女王觉得现在dots的团战,gank节奏很好,比dota好。推进节奏不如dota。farm?dota那种farm模式很无聊的好吗?女王觉得,farm收益比gank大才是最无聊且没意思的。就应该gank的收益和farm相等甚至大于farm才是正招。

就算收益上gank比farm还大也没什么,因为c也可以反gank,反杀2次比farm还滋润,不好? 大部分时间farm偶尔打团gank,不觉得无聊吗?应该是大部分时间打团,gank,少数时间farm才好玩。


dota节奏真心慢,真心没意思。女王只打imba,20分钟基本战斗明朗,30分钟推倒大树。嘛。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

GMT+8, 2024-11-23 03:20 , Processed in 0.067660 second(s), 21 queries .