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关于977基本思想变动,包括应对“1毛”奖励,1毛是种象征

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渡河死神

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傲娇Sama永恒の深红

发表于 2011-11-5 14:03:43 | 显示全部楼层
刷人头什么的最讨厌了
【thd】top10收集精彩的rep!
请大家多多支持!有自己感觉非常满意的亮点就可以了,无论是运气、实力、配合还是卖萌,哪怕是演的,只要演得专业,演得逼真,都可以!麻烦在文件名上简单介绍下剧情,如下

邮箱地址1322127000@qq.com
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白玉楼半灵

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发表于 2011-11-5 14:05:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝德罗夫 于 2011-11-5 14:07 编辑
我只感觉双方实力既然有差距 本来就应该实力强的赢 为什么要拉到统一起跑线
新手沙包 发表于 2011-11-5 14:00


对新手、沙包、手残什么有一定照顾这不是问题,只是对优势方的束缚,不是一个太符合客观规律的改动,用今天早上那个讲平衡的转帖的策划帖子里的话来说,这就是一种设计上的失误,无论初衷如何,实际验证下来效果并不是很好。

总之,既然都还是测试版,问题嘛,有则改之,无则加勉。
多来一点试错,才能获得更优的结果嘛。

………………………………………………
就我个人来说,即便站在手残,没大腿抱就连路人局都很难赢的我的角度,这也不是一个能得到我喜欢的系统。
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七彩门番

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永恒の最无德永恒の无节操

发表于 2011-11-5 14:11:07 | 显示全部楼层
玩thd的就这么几个人,也许是制作组想多了...,立足于眼前吧,避免大量玩家流失.
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发表于 2011-11-5 14:11:18 | 显示全部楼层
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人形

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发表于 2011-11-5 14:12:38 | 显示全部楼层
团战打完,各自打钱,神装碾压,一波推完 太经典了
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发表于 2011-11-5 14:12:40 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2011-11-5 14:13:31 | 显示全部楼层
    回复 29# 蓝德罗夫
    优势除了那个直接的金钱奖励还有5种,而且后2种比直接的金钱奖励要丰厚很多,团战赢了,团队优势比你单杀了的高几倍,不能明白么
    削的是刷新人的刷子,不是削强者,真的强,就去刷对面核心,直接钱奖励比967还要高。
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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     楼主| 发表于 2011-11-5 14:14:22 | 显示全部楼层
    回复 28# 甲鱼
        请你说这是bug好么
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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     楼主| 发表于 2011-11-5 14:16:13 | 显示全部楼层
    回复 34# singer1989

    上限的问题,慢慢搞吧
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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    发表于 2011-11-5 14:19:35 | 显示全部楼层
    5+1+!+1+1+1 本不该赢3+3+3+3+3 就这样 换以前能赢现在不能,整体弱不能因为那个5赢
       如果你这边是5+3X4肯定赢3X5
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-11-5 14:25:48 | 显示全部楼层
    问题是 现在1毛的算法...我刚才一个7杀4死的 和个大概是1杀4 5死还是0杀的兑换了人头  我一毛他500

    我表示这是怎么算出来的我真是不知道了.
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    发表于 2011-11-5 14:26:13 | 显示全部楼层
    回复  甲鱼
        请你说这是bug好么
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-11-5 14:14



        我日,是BUG吗?哪里写的?我一直不知道的说……orz
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     楼主| 发表于 2011-11-5 14:28:39 | 显示全部楼层
    回复 42# 甲鱼


        如果有你所说的这么夸张的,不用想就是bug,bug更新又不会说明,等修复,没了
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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  • TA的每日心情

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    发表于 2011-11-5 14:29:02 | 显示全部楼层
    回复 41# astralamong


        一个助攻和一个人头的一部分是等值的,5杀2死8助攻的杀 1杀7死1助攻的也是1毛
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    发表于 2011-11-5 14:34:34 | 显示全部楼层
    回复  蓝德罗夫
    优势除了那个直接的金钱奖励还有5种,而且后2种比直接的金钱奖励要丰厚很多,团战赢了,团 ...
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-11-5 14:13

    所以才说你这种说法太理想主义啊……

    无论是不是新人,打仗拿弱的下手,是没办法的事,或者我们换一种说法,打仗拿自保能力差的下手,这是天经地义的自然选择。
    于是即便是团战,也是不得不先干掉那一个,才能扩大优势。
    就算是站在得益者角度的我,我还是得说,这系统真不怎么能达到你们预期的目的。

    对于一面倒的局势,是不是专刷人头,这个改动实际上意义不大。
    而对于比较高端的技术型对局,这等于是逼迫人家在一个优势中去选两个都是劣势的分支,一个是慢慢减缓己方尖兵的经济优势,一个是去和敌人进行风险巨大的硬碰硬,无论哪一个都不是符合逻辑的做法。

    …………………………………………………………………………
    说真的,我并不是兴师问罪,也不是眼高手低想装逼做嘴皮子战略家。
    我真的觉得,与其在论坛浪费口水,不如我们做一个测试版来试一试实际效果,然后再进行优劣比较什么的。试错的越多,才越能找到合适的道路。
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