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瓜刀已经是时代的眼泪了吗?

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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-12-12 14:12:07 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2011-12-12 13:52
    大船就是稳定的44%输出提升,瓜刀+西瓜实际打17护甲以下的效益都比大船高

    破甲的收益在任何护甲下的收益是一样的啊...伤害加成百分比都是固定的。大船其实也是这样,大船的好处只是一个暴击效果很容易造成各种计算不能,比如那些以为自己还能抗2下的人想上来补个技能什么的 一个暴击就带走了, 而瓜刀对方就不需要担心突然的爆发,心理底气足一点。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-12-12 15:34:17 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-12 14:12
    破甲的收益在任何护甲下的收益是一样的啊...伤害加成百分比都是固定的。大船其实也是这样,大船的好处只是 ...

    {:4_120:}我是直接算伤害提升的


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2011-12-12 15:48:45 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2011-12-12 15:34
    我是直接算伤害提升的

    没错啊  -9甲的瓜刀 打9甲和18甲的人 提升的伤害百分比是一样的,绝对值低了而已....同理一个大船打9甲和18甲提升的伤害百分比也是一样 绝对值也低了
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-12-12 16:05:53 | 显示全部楼层

    RE: 瓜刀已经是时代的眼泪了吗?

    lastworm 发表于 2011-12-12 15:48
    没错啊  -9甲的瓜刀 打9甲和18甲的人 提升的伤害百分比是一样的,绝对值低了而已....同理一个大船打9甲和 ...

    耶多.....貌似负甲有加成吧...是提问...
    这家伙懒成蛋了,什么都没留下
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    发表于 2011-12-12 16:09:21 | 显示全部楼层
    感觉船类就目前版本而言、、胜于西瓜刀太多、所以、、、
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    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-12-12 16:09:24 | 显示全部楼层
    opop5988610 发表于 2011-12-12 16:05
    耶多.....貌似负甲有加成吧...是提问...

    是得
    字数补丁
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    连RP西瓜都玩不好的新人!

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    发表于 2011-12-12 17:07:30 来自手机 | 显示全部楼层
    话说我只玩穣子莲妈的能出瓜刀么233...
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    发表于 2011-12-12 17:10:15 | 显示全部楼层
    fnk88926173 发表于 2011-12-12 16:09
    感觉船类就目前版本而言、、胜于西瓜刀太多、所以、、、

    {:4_120:}大船单体必然优于瓜刀单体,瓜刀+西瓜就比大船叼了


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2011-12-12 17:16:55 | 显示全部楼层
    fnk88926173 发表于 2011-12-12 16:09
    感觉船类就目前版本而言、、胜于西瓜刀太多、所以、、、

    瓜刀系列还有队友加成
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    发表于 2011-12-12 17:21:50 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-12 15:48
    没错啊  -9甲的瓜刀 打9甲和18甲的人 提升的伤害百分比是一样的,绝对值低了而已....同理一个大船打9甲和 ...

    实际受到伤害不是1/(1+0.05护甲)吗?
    为什么收益一样了,难道公式改了?

    求科普{:4_156:}
    论坛新系统好纠结
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    发表于 2011-12-12 18:02:27 | 显示全部楼层
    出售酱油 发表于 2011-12-12 17:21
    实际受到伤害不是1/(1+0.05护甲)吗?
    为什么收益一样了,难道公式改了?

    每一点护甲 相当于额外6%的等效生命...
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    子迹 该用户已被删除
    发表于 2011-12-12 18:24:51 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2011-12-12 19:01:20 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-12 18:02
    每一点护甲 相当于额外6%的等效生命...

    其实你对减甲收益的计算有问题。。。的确每一点护甲 相当于额外6%的等效生命。但这个“提升”生命,是属于额外的部分,减甲的收益也应该从这“额外的”部分中优先计算。
    我列了个表:

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    发表于 2011-12-12 19:04:52 | 显示全部楼层
    我倒是会出个西瓜看看形势。

    颤栗吧!凡人!
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    发表于 2011-12-12 19:07:27 | 显示全部楼层
    dota里面黯灭叫做小圣剑 但是依然只有少数输出会选择出
    不过有娱乐向的黯灭巫妖 你懂
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