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9.80F更新导读有感

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发表于 2012-2-7 11:32:49 来自手机 | 显示全部楼层
荒瞳星涉 发表于 2012-2-7 11:28  减伤损益最大的应该GANKER吧,其实大家伤害都减变相等价于血量提高。应该C是获益的。那么键盘LD19+一团控 ...

关于三下一拉的可靠性昨天在红烧群我大概算了一下
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发表于 2012-2-7 11:36:16 | 显示全部楼层

RE: 9.80F更新导读有感

森近★霖之助 发表于 2012-2-7 09:35
你有看对普通单位回魔75么=-=
而且现在的E版就不是完全嘲讽=-=

现在e版小号d耗魔75吧~也就是差不多了啊
虫子削了,虫子玩家笑不起来
天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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 楼主| 发表于 2012-2-7 11:40:01 | 显示全部楼层
荒瞳星涉 发表于 2012-2-7 11:28
减伤损益最大的应该GANKER吧,其实大家伤害都减变相等价于血量提高。应该C是获益的。那么键盘LD19+一团控 ...

就减伤来说的确是GANKER损益较大
但是有一点就是,果篮的修改导致摸你傻和空一类中单少女有了更好的压制
导致对面中单少女经济和等级无法跟上其步伐,从而拖慢对方GANK期,而自己又能快速打钱(有吃喝)
所以装备来说应该和有果篮的速度差不多或略快(双方水平差距大时候)
所以GANK上依然是有威胁,只是说伤害要稍微低些而已

当然C的收益是最高的,减伤等于让C站的更久,输出也更足
所以对于高爆发型C来说是最妥的,像2妹一类收益是最高的
不仅高爆发还自带吸血且有减速和分身
像恋虽然自带大船但是没有瞬间爆发和减速等留人技能,大兔子也差不多
所以收益稍小(不是收益不高只是相对2妹小些)

阵容上团控+点控+LD+键盘看似很妥,但是有很多欠缺
1.输出太少,少女减伤后为了19出拉而给这阵容会缺乏输出
2.缺少威胁,无法对线上的少女造成威力只能给予压力或者压制而不能制造人头
3.如果被先手控或被突入秒了一个人,会显的非常难打
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发表于 2012-2-7 11:40:30 来自手机 | 显示全部楼层
西行寺幽华 发表于 2012-2-7 11:32
关于三下一拉的可靠性昨天在红烧群我大概算了一下

手机QQ你懂  TUT求结论(保密的话等我回来告诉我吧)
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 楼主| 发表于 2012-2-7 11:43:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 森近★霖之助 于 2012-2-7 11:43 编辑
baozoumingren 发表于 2012-2-7 11:36
现在e版小号d耗魔75吧~也就是差不多了啊
虫子削了,虫子玩家笑不起来


F的一只虫子少6点伤害
以及天生少5秒CD
对于为了克虫子而买眼的人来说
虫子经济有提升
而提前买树眼和狗只会拖对面经济而放你在野区
唯一的损失就是输出少了一点点
以及GANK的时间靠后一点点
仅此而已
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发表于 2012-2-7 11:45:43 来自手机 | 显示全部楼层
荒瞳星涉 发表于 2012-2-7 11:40  手机QQ你懂 TUT求结论(保密的话等我回来告诉我吧)

不算保密啊
其实你就想几个方面
19现在射程
攻速是否容易得到
红三一直顶对面一人到自己人堆里的感觉

至于输出环境,管你队友要去

结论就是面对3下一拉的19,走位限制会很大,非特定少女或科学阵容都是拉不起的,大多数少女拉住跑不掉,大概如此
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发表于 2012-2-7 11:48:01 来自手机 | 显示全部楼层
森近★霖之助 发表于 2012-2-7 11:40
就减伤来说的确是GANKER损益较大
但是有一点就是,果篮的修改导致摸你傻和空一类中单少女有了更好的压制 ...

呜,受教了。第1第2点的确没想到,第三点倒是想到了,本来就是本着攻其一 余二必救的思路来挑出键盘LD的,就是为了防光头
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发表于 2012-2-7 11:59:56 来自手机 | 显示全部楼层
森近★霖之助 发表于 2012-2-7 11:40
就减伤来说的确是GANKER损益较大
但是有一点就是,果篮的修改导致摸你傻和空一类中单少女有了更好的压制 ...

那么换个思路,把19看做团控,再添一个强力输出如何?
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发表于 2012-2-7 12:05:06 来自手机 | 显示全部楼层
荒瞳星涉 发表于 2012-2-7 11:59  那么换个思路,把19看做团控,再添一个强力输出如何?

最好看做单控

除非你野区大到一个肉和肉附近的一人,那在附近的都难跑
前提你站的住
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发表于 2012-2-7 12:10:53 | 显示全部楼层

RE: 9.80F更新导读有感

森近★霖之助 发表于 2012-2-7 11:43
F的一只虫子少6点伤害
以及天生少5秒CD
对于为了克虫子而买眼的人来说

F削不削,抓得死的还是抓得死,抓不死的即使是神也抓他不死~E的话少了5秒是大削不解释~
天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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 楼主| 发表于 2012-2-7 12:15:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 森近★霖之助 于 2012-2-7 12:20 编辑
baozoumingren 发表于 2012-2-7 12:10
F削不削,抓得死的还是抓得死,抓不死的即使是神也抓他不死~E的话少了5秒是大削不解释~


对于眼有钱来说已经是增强了
缺少的那5秒只是考验你用此技能的时机
其实这技能‘改到只持续5秒才算是真正正常的范围
当然CD会相应减少
如果减少这5秒你感觉是大削
那我真没啥好说的
完毕
(没有任何说明没削,只是考虑眼有钱的情况下,这是正常修改,是必须的修改,当然接受问题以及对这技能太过依赖觉得削的过度,那我没啥说的)
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 楼主| 发表于 2012-2-7 12:17:39 | 显示全部楼层
荒瞳星涉 发表于 2012-2-7 11:59
那么换个思路,把19看做团控,再添一个强力输出如何?

19把他当成扰乱阵容的不稳定单控来说比较好
在对付小丁这些的时候会有更好的效果
纯为19考虑的话
他需要输出环境以及站的住的资本
需要考虑的多,这个机体就一般不会放到主流去
所以19最好在比赛和对练中不要当首要考虑机体
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发表于 2012-2-7 12:20:07 | 显示全部楼层
森近★霖之助 发表于 2012-2-7 12:17
19把他当成扰乱阵容的不稳定单控来说比较好
在对付小丁这些的时候会有更好的效果
纯为19考虑的话

了解了
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发表于 2012-2-7 12:25:31 | 显示全部楼层
我的个人建议是= =反眼前有点多。。25 50为好
不知道电脑,可不可以去天国   凯娜儿·沃菲德
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    发表于 2012-2-7 12:32:47 | 显示全部楼层
    那个马连if修了几年都修不好更何况是thd....而且触发条件远远不止提琴一个d那么少
    自家的速龙3000+铁的我想杀人...
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