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楼主: 依协莉斯
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[讨论] 人物设计: 八坂神奈子

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贽殿遮那. 该用户已被删除
发表于 2012-2-16 22:58:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-16 23:06:59 | 显示全部楼层

RE: 人物设计: 八坂神奈子

属性提升对自己有用吗?
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永恒の蘑菇碳

发表于 2012-2-16 23:12:09 | 显示全部楼层
依协莉斯 发表于 2012-2-16 14:56
=_=又不是人肉炸弹 怎么会死人

请想象一下,如何引爆一个人。肯定是将那个人的内脏转化为可爆炸物质。然后如何引爆。肯定是有内而外。然后那种威力还要产生爆炸的效果,就需要向吹爆气球一样。那么那个人就算是蓬莱人也要变成血肉了。
http://www.5211game.com/11/index.html?spread=10101789

11平台入口。
目前THD入房方法:11对战平台——魔兽RPG——双线专区——RPG双线专房
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 楼主| 发表于 2012-2-16 23:18:18 | 显示全部楼层
gubing263 发表于 2012-2-16 23:12
请想象一下,如何引爆一个人。肯定是将那个人的内脏转化为可爆炸物质。然后如何引爆。肯定是有内而外。然 ...

照你这样说 被妖梦砍3刀都成尸块了........
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 楼主| 发表于 2012-2-16 23:18:45 | 显示全部楼层
笨蛋 发表于 2012-2-16 23:06
属性提升对自己有用吗?

没有哦...不过加入自杀设定也可以...
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永恒の笨蛋

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发表于 2012-2-16 23:38:29 | 显示全部楼层

RE: 人物设计: 八坂神奈子

依协莉斯 发表于 2012-2-16 23:18
没有哦...不过加入自杀设定也可以...

为什么要自杀呢?
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七彩门番

我就是TxC_Eco.exe,来咬我啊!

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发表于 2012-2-16 23:40:31 | 显示全部楼层
= = 大招我就不吐槽
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发表于 2012-2-16 23:46:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰糖西瓜汁 于 2012-2-16 23:57 编辑

哟~(方才明明打的是y/河蟹/ooooooo,肿么变成我是基佬了QAQ)
乃的神妈设计果然来了啊QAQ
半小时回复数比西瓜那个半天的回复数还多,嫉妒死了!
话说机体本身的设计还是挺有创意的尤其是那个r(是不是参考别的技能西瓜不管反正西瓜没见过)
西瓜自己设计的那个是要以神妈“伟人摆好架势以后就要雷打不动,怎么能像青蛙一样蹦来蹦去”(从巫女巫女萃香看的设定……)为基础设计的所以打算就让神妈坐在家里……不知道制作组把现在版本的神妈移动速度做的这么慢还有现在的w是不是出于这个考虑……
所以西瓜自己做的版本是全图支援定位的机体,辅助还是dps还没定不过八成是辅助吧……
然后来具体说下对乃的设定的想法吧……
首先d挺中规中矩的,不过影响范围和射程还有cd都没有明确标出来……单从伤害来说不计算魔抗打在普通少女身上能有500左右伤害,打在肉身上有800左右伤害……计算魔抗后的实际伤害预计也就300+/500+吧,毕竟肉现在都会堆一定的抗性的……比起现在的d没有眩晕了……也就是说从后手控制技能变成单纯的dps技能了,伤害提高了一些,不过感觉起不到什么决定性作用……最好cd不要太长……
f的话团战中还得看人品啊……野外遭遇战单挑的时候一发打出去,被命中的话弹4次基本会造成900左右不计算法抗的伤害,自己会回复600+生命,感觉还算给力,配合dr的话只要不是肉基本都可以瞬间打到半血以下……顺便最好标明一下射程以及弹跳的最大距离……
r不错,不过具体范围大小会直接影响这东西的实际作用,范围很大的话是用来限制对方团队走位的,而范围小则是用来进行单体或者对走位靠近的几个人的控制,从描述来看似乎无法限制blink(不知道黑白妖梦蛋红的d会不会触发),顺便这个圈圈会持续多久呢……
w对满级裸装无p少女会造成900+的不计算法抗伤害,如果加上装备的话预计这个伤害还会提高200~300吧……如果是法术伤害计算法抗的话实际造成900伤害就差不多了……对脆皮少女来说就是半管血左右,打在肉身上感觉不会太痛……QAQ单从数据上来看提琴的大还没这个多……(假设提琴天生累加到了50%法伤)但是提琴有暴击……f减少法抗……所以具体用起来会怎么样真的不清楚……
(以上所有数据都没算八卦⑥球提亲什么的,按照智力100算的)
反正按照上面的算法,野外遭遇一个非肉无b的少女,基本上如果一套连出来(包括w)基本就满血秒了,毕竟八卦肯定得出的吧……
不过团战中的作用嘛……d基本只能砸1个除非走位失误,r是软性团控,f伤害看人品,用于治疗感觉作用不强……w是单体输出……
不过那个天生QAQ,满级以后640血16护甲16法抗什么的……好硬啊
所以说这个机体算来算去感觉当肉居然挺靠谱……虽然当肉就不出八卦了打人没那么疼了,不过w先手制造压力或者配合秒人,r控制对方走位,d输出虽然不算高但是也不能算少了,f也有一定的威慑力……
所以说果然当个肉不错O(∩_∩)O~堆到3000血还是很轻松的,双抗都能堆到20+接近30的程度,算起来对面需要7500+的输出才能打死……
以上为西瓜的不专业分析QAQ,卖萌的话可以嘴炮可以责骂,但是请不要喷……西瓜脸皮很薄的QAQ


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 楼主| 发表于 2012-2-16 23:51:53 | 显示全部楼层
冰糖西瓜汁 发表于 2012-2-16 23:46
哟~(方才明明打的是y/河蟹/ooooooo,肿么变成我是基佬了QAQ)
乃的神妈设计果然来了啊QAQ
半小 ...

好长=.=           
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 楼主| 发表于 2012-2-17 00:01:45 | 显示全部楼层
冰糖西瓜汁 发表于 2012-2-16 23:46
哟~(方才明明打的是y/河蟹/ooooooo,肿么变成我是基佬了QAQ)
乃的神妈设计果然来了啊QAQ
半小 ...

R的团控是不稳定的...大招的话 这个伤害才能体现出一个大招的强度 再说..一个法术DPS一套连招秒不掉人很尴尬的
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发表于 2012-2-17 00:12:04 | 显示全部楼层
个人脑补的结果,如果机动性还是现在神妈的样子的话,那么这台机体在团战中发挥的作用大概就是这样:
双方若即若离的走位阶段,用d耗血(前提的d的射程够远,而且延迟和作用范围结合起来保证能砸到人),然后f清理兵线外加恢复己方小兵的生命,也可以用来治疗被对方用技能耗血的队友。
然后双方开战以后第一时间r妨碍对方走位,或者留着r来对付对方的切入少女(比如二妹啦,二妹啦,二妹啦……),之后根据我方的集火对象dw配合看能不能秒1人,之后就是……平a或者使用羊刀一类的道具,等待df的cd(r的cd应该不支持一场团战用2次)
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发表于 2012-2-17 00:13:16 来自手机 | 显示全部楼层
想法不错。
不过我有个问题。
你玩过正做吗,多参考下符卡特点跟人物性格特征就太棒了。
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 楼主| 发表于 2012-2-17 00:34:20 | 显示全部楼层
冰糖西瓜汁 发表于 2012-2-17 00:12
个人脑补的结果,如果机动性还是现在神妈的样子的话,那么这台机体在团战中发挥的作用大概就是这样:
双方 ...

西瓜真萌=.=
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发表于 2012-2-17 00:36:56 | 显示全部楼层
依协莉斯 发表于 2012-2-17 00:34
西瓜真萌=.=

恶意卖萌而已
不过西瓜那边的设计因为太过于奇葩了所以很艰难呢……QAQ
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 楼主| 发表于 2012-2-17 00:45:35 | 显示全部楼层
冰糖西瓜汁 发表于 2012-2-17 00:36
恶意卖萌而已
不过西瓜那边的设计因为太过于奇葩了所以很艰难呢……QAQ

-,- 自己喜欢就好啊..反正也不会被采纳..觉得好玩就行
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