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楼主: zaqwsxly
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盲目模仿LOL的后果

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  • TA的每日心情

    2012-8-1 18:59
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    发表于 2012-3-14 15:18:25 | 显示全部楼层
    zaqwsxly 发表于 2012-3-14 15:06
    咱发的每个帖子都是认真思量过的,yy成分很少,每个数据几乎都要斟酌很久,改动几次,只是不接受咱也不 ...

    所谓动手是指自己去做个游戏
    或者写一份详细的需求报告或分析报告
    以及完善的策划案等等
    现在论坛上的设计YY,只有一个数据,毫无分析可言

    所谓分析:
    例如:新增道具XXX
    道具设计目标:例:提升加快节奏达到某个范围,以下省略XX行;
    道具合成方案及理由:XX道具实用性略低,作为合成材料后……以下省略XX行;
    道具属性:价格XXXX,以下省略XX行;
    道具定位:团队增益道具,类同XX技能级别,以下省略XX行;
    对每个角色极其技能造成的联动影响:
    恋恋:无影响……
    碎骨:和F叠加使改机体强度提升较多……
    以下每个少女省略XX行;
    最终道具可行性:可以基本改变部分阵容推进困难的局面,例如……以下省略XX行;
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    发表于 2012-3-14 15:22:26 | 显示全部楼层
    LOL只有  攻击  法术强度 攻速间隔   速度 护甲 磨抗。
    THD  力量  敏捷  智力   攻击 护甲  

    想怎么改?我觉得弱化属性,是好事。  物品也需要。
    新时代才刚刚来临, 要等,还是久着。。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-10-7 16:11
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    发表于 2012-3-14 15:23:02 | 显示全部楼层

    RE: 盲目模仿LOL的后果

    绯色琉璃 发表于 2012-3-14 15:18
    所谓动手是指自己去做个游戏
    或者写一份详细的需求报告或分析报告
    以及完善的策划案等等

    需求和分析……你想太多了
    首先,THD没那环境给你去做调查报告收集意见
    其次,玩家的分析没有调查的基础,只有依赖自身经验来分析,这又往往造成分析的片面化
    第三,玩家群以学生群体为主,没有做报告和数据材料分析的专业知识和方法
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-3-14 15:26:57 | 显示全部楼层
    {:4_122:} 骚年你的估算能力不够
    性相近习相远
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-9-11 11:48
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    发表于 2012-3-14 15:27:59 | 显示全部楼层
    另外你提到出门装没了蘑菇就没有东西可以出
    不如说因為有蘑菇所以你才只想10属性出门
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    发表于 2012-3-14 15:29:52 | 显示全部楼层
    {:4_114:}出门装不是一直都是礼物或者果篮麽。最近都是这样
    (」・ω・)」うー!(」・ω・)」うー!http://gifura.orzhk.org/src/1332235315120.swf我什么都不知道,http://www.touhou.cc/blog/space. ... box&mview=mybox
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    发表于 2012-3-14 15:30:06 | 显示全部楼层
    cx441341651 发表于 2012-3-14 15:23
    需求和分析……你想太多了
    首先,THD没那环境给你去做调查报告收集意见
    其次,玩家的分析没有调查的基础 ...

    所以这只是一个客观事实,首先要认清这个事实,再来发表意见才比较合理。

    所以基本作为一个开发者,是不会去借鉴这类“建议”的,更合理的做法是去借鉴已经成功的游戏系统,就如同毛衣所说的。

    THD论坛,YY帖子没营养,多为坑爹物。
    宁可多一点基于当前版本的玩法探讨、攻略,也不要那么多无意义的建议。

    当然相比分享自己的经验,多数时候战胜他人或者表现自己的创意更能满足自己的精神需求。

    最终,论坛只能是跑马场,而不是研究室
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    发表于 2012-3-14 15:32:35 来自手机 | 显示全部楼层
    十二月夜 发表于 2012-3-14 15:10  游戏节奏 出装概念 十个人十个看法 无意回应   THD只是选择採取逐步取消属性制

    THD有一天会有自己的平台么?
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    发表于 2012-3-14 15:33:39 | 显示全部楼层

    RE: 盲目模仿LOL的后果

    绯色琉璃 发表于 2012-3-14 15:30
    所以这只是一个客观事实,首先要认清这个事实,再来发表意见才比较合理。

    所以基本作为一个开发者,是 ...

    研究室有的,攻略区,制作区,无人气罢了
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-3-14 15:35:41 | 显示全部楼层
    路过怒骗一点~!
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    发表于 2012-3-14 15:37:47 来自手机 | 显示全部楼层
    十二月夜 发表于 2012-3-14 15:10
    游戏节奏 出装概念 十个人十个看法 无意回应

    THD只是选择採取逐步取消属性制

    前面都懂,最后一句可以具体点么?
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    发表于 2012-3-14 15:44:00 | 显示全部楼层
    劝你多打几盘吧
    以下略{:4_144:}
    人的世界觀是極其渺小的,而人又常用這個渺小的尺子來看周圍的事物。
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    发表于 2012-3-14 15:45:20 | 显示全部楼层
    六月 发表于 2012-3-14 15:37
    前面都懂,最后一句可以具体点么?

    明说的话会发展成地图炮


    这一刻我便是要逆天啊!
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    zaqwsxly 该用户已被删除
     楼主| 发表于 2012-3-14 15:46:48 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2012-3-14 15:47:29 | 显示全部楼层
    zaqwsxly 发表于 2012-3-14 15:15
    不能这么算,lol30分钟已经是后期(因为死了也不掉钱),40分钟基本人手4大件以上,一波团战输了就game ...

    {:4_103:}时光本来就不是个辅助。更不要说辅助了,匹配能遇到盘选时光辅助的那是人家在娱乐。LOL的辅助是出工资装全场保ADC发育哪来的钱出神器.能全场买眼买先知就不错了
    人已弃坑。有事烧纸
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