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楼主: 祈愿之湖
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发表于 2012-4-12 14:28:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚无之永恒 于 2012-4-12 14:32 编辑
祈愿之湖 发表于 2012-4-12 14:25
老版本紫,不能说是没救了,关键是
1:d无问题。t也其实问题不算大。关键是f命中率过高了,怎么办
2:f命 ...


r改成一旦使用就进入cd无论成功与否而且附加全图提示,w可中断,中断后取消一切效果。怒砍两刀流妥,不过路人会更少。甚至还可以给w附加一个不长的前摇或减缓结界扩张速度,虽然我认为以后路人直接见不到了就是了
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发表于 2012-4-12 14:29:22 来自手机 | 显示全部楼层
祈愿之湖 发表于 2012-4-12 14:27  已经不是十分优秀,是op了。  施法距离过远,消耗不大,命中率其高,就算成长性不高好了。  但是uuz堆法伤 ...

其实我不知道OP啥意思QAQ
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发表于 2012-4-12 14:30:17 | 显示全部楼层
祈愿之湖 发表于 2012-4-12 14:27
已经不是十分优秀,是op了。
施法距离过远,消耗不大,命中率其高,就算成长性不高好了。
但是uuz堆法伤 ...

搭配3技能的回复。。。可以打得对面一个兵线都过不来。而且由于超级强大的刷钱能力= =导致UUZ后期又肉。又硬输出又高。还不得不打她= =
不知道电脑,可不可以去天国   凯娜儿·沃菲德
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发表于 2012-4-12 14:32:57 | 显示全部楼层
虚无之永恒 发表于 2012-4-12 14:28
r改成一旦使用就进入cd无论成功与否而且附加全图提示,w可中断,中断后取消一切效果。怒砍两刀流妥,不过 ...

减慢法阵扩散速度。F这个改动我比较赞同。 R不可S掉。这样呢。。。别管路人了。。现在紫路人都没得用。。除非是达到最早神圣伤害那种。。FT看都不用看的无脑境地。。
不知道电脑,可不可以去天国   凯娜儿·沃菲德
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发表于 2012-4-12 14:33:24 来自手机 | 显示全部楼层
算了,潜着看不是个事
Q:如何分析一个少女?
谢谢飞鞋
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发表于 2012-4-12 14:33:25 | 显示全部楼层
西行寺幽华 发表于 2012-4-12 14:29
其实我不知道OP啥意思QAQ

LOL里经常说的= =就是IMBA
不知道电脑,可不可以去天国   凯娜儿·沃菲德
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发表于 2012-4-12 14:33:26 来自手机 | 显示全部楼层
为什么至今不出大妖精,
为什么转身也算三步杀的距离,
为什么小伞蹲被晕的时候会显形而圣堂却不会,是不是隐身的机理不同不同在哪,被提琴d会显身么,
为什么10开了d无法使用回程
为什么文开了w有时候有到人身边不打的情况,
为什么三爷学d打断tp,
为什么黑白被电了没效果,
为什么一些好手性格脾气却不好,
为什么这图要去属性,
以上
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发表于 2012-4-12 14:34:15 | 显示全部楼层
西行寺幽华 发表于 2012-4-12 14:33
算了,潜着看不是个事
Q:如何分析一个少女?
谢谢飞鞋

{:4_85:}我自己是先看有没有控制。其他一切免谈
不知道电脑,可不可以去天国   凯娜儿·沃菲德
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     楼主| 发表于 2012-4-12 14:34:54 | 显示全部楼层
    乐园的厨师长 发表于 2012-4-12 14:30
    搭配3技能的回复。。。可以打得对面一个兵线都过不来。而且由于超级强大的刷钱能力= =导致UUZ后 ...

    回复效果不是问题其实。
    就算给所有法师都无限mana了。也没用啊。
    技能你能不能无限丢,和你能不能无限命中是2码事情。
    2堆人在塔下,1方守1方推。只要差距不是很大,uuz给你来个3-4波,后排就全虚了前排也没hp了。
    ld给她无限mana但是她只能说清小兵推线(这个也略马),你见过ld导致对面开战的时候个个半血甚至残血么?
    但是uuz就可以。
    超级安全的施法距离+超级强大的伤害范围+不错的伤害。
    如果uuz没有回复,出个八咫鸟什么的不也无限mana了?换来如此imba的效果完全不亏
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    乐园的厨师长 发表于 2012-4-12 14:32
    减慢法阵扩散速度。F这个改动我比较赞同。 R不可S掉。这样呢。。。别管路人了。。现在紫路人都没 ...

    我们总是需要那么两个高端配合机体来镇cw的场子
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    发表于 2012-4-12 14:36:54 来自手机 | 显示全部楼层
    乐园的厨师长 发表于 2012-4-12 14:34  我自己是先看有没有控制。其他一切免谈

    这问题对我来说是现在最想掌握的一门基础
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    某一个路人悄悄加入了游戏

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    祈愿之湖 发表于 2012-4-12 14:10
    1:不知道
    2:不知道
    3:推波技能是法系技能里面一个命中率施法距离极远的技能,而且cd也不长。如果是法 ...

    馒头UUZ是野怪....
    论坛新系统好纠结
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    发表于 2012-4-12 14:39:05 | 显示全部楼层
    虚无之永恒 发表于 2012-4-12 14:36
    我们总是需要那么两个高端配合机体来镇cw的场子

    真是花费一切努力来挽留这一个可玩性极高的机体 CW和路人。两个世界啊
    不知道电脑,可不可以去天国   凯娜儿·沃菲德
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    发表于 2012-4-12 14:39:36 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Spiral 于 2012-4-12 14:39 编辑

    这不是蛋疼   摆明重做老  还纠结什么
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     楼主| 发表于 2012-4-12 14:41:09 | 显示全部楼层
    西行寺幽华 发表于 2012-4-12 14:33
    算了,潜着看不是个事
    Q:如何分析一个少女?
    谢谢飞鞋

    1:看技能之间联系。技能之间完全没关系,你想不出这个技能搭配这个技能还有那个技能是什么用意,那么设计上就低了一筹。
    2:看技能强度,1个1级大去你3000hp还超短cd肯定不平衡。遵循技能强度与人物当前等级hp以及人物单位时间总输出的平衡原则(需要进行命中率补正)
    3:看少女技能之后思考定位,以及装备相性,如果1个适合他的装备都没,那肯定不妥,如果某装备带来巨大飞跃导致op,肯定也不妥。
    4:观测少女与其他少女的联动导致的平衡变更。假如这个少女可以与某少女导致非常非常卓越的配合效果,考虑加大配合难度然后加大与其他角色的相性。(比如曾经的天壤组合,或者比如红3一个大下去然后现在出了一个角色能够帮红3来个推)
    5:思索这个角色的意义,可以出现在什么场合,以及为什么要选择她。
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