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楼主: q751317935
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[地图分析] 如果把攻击挂钩技能改回属性挂钩你们愿意么

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-13 14:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    永恒のNEET

    发表于 2012-5-20 14:51:14 | 显示全部楼层
    如果ym有机会打到超后期,让你选择换装备,你是选5个大船一个大秒人还是出相机砍人?
    由于现在大多数物理技能都与攻击挂钩导致大船的性价比要比加敏捷的东西高上一大截,基本所有人都会想着先暴击,虽然本身船有马也是个原因,如果技能继续以攻击挂钩下去那么还有人会出相机么?
    我打过一局先相机的ym,结果输了还被人说“有那钱不如先出大船”,所以我是希望改回属性挂钩,当然我更希望是没有任何挂钩,伤害就那么固定最好
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    永恒の图书馆

    发表于 2012-5-20 15:40:39 | 显示全部楼层
    攻击对技能加成后那些机体都太舒服了。
    支持新图
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    发表于 2012-5-20 16:22:20 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-5-20 16:25:26 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-5-20 16:39:14 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-5-20 16:40:56 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-6-6 14:04
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    发表于 2012-5-20 17:17:05 | 显示全部楼层
    攻击加成?
    来看看16的输出
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    发表于 2012-5-20 17:38:02 来自手机 | 显示全部楼层
    攻击加成的法术伤害碉堡了
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    发表于 2012-5-20 17:47:01 | 显示全部楼层
    本帖最后由 蓬莱广告 于 2012-5-20 17:50 编辑

    我也是个人偏向于堆属性……
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    发表于 2012-5-20 17:51:05 来自手机 | 显示全部楼层
    其实不挂钩更科学.
    世界需要魔法,所以魔法从未存在。
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    发表于 2012-5-20 20:21:54 | 显示全部楼层
    每一边都有好坏,需要的还是时间慢慢调节平衡点
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    发表于 2012-5-20 20:28:12 来自手机 | 显示全部楼层
    把技能暴击去除或者倍数减半好了
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    发表于 2012-5-21 00:44:37 | 显示全部楼层
    本来弱化属性后逐步造到去属性改为单调控就是因为好调,省心省力

    代价如西木所说,不再讲一次了

    反正缺时间是前两任的事


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2012-5-21 00:57:17 | 显示全部楼层
    qsydzhx 发表于 2012-5-20 14:51
    如果ym有机会打到超后期,让你选择换装备,你是选5个大船一个大秒人还是出相机砍人?
    由于现在大多数物理技 ...

    伤害固定,血量取消等级加成,三围总和变回6,等级回25,这才是最习惯的模式啊。
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2012-5-21 03:35:36 | 显示全部楼层
    甲鱼 发表于 2012-5-21 00:57
    伤害固定,血量取消等级加成,三围总和变回6,等级回25,这才是最习惯的模式啊。

    恩,同意
    不过个人感觉不一定一定要固定成三围成长为6基础60,也可以基础小于60成长大于6或者基础大于60成长小于6,只要保证基础小于60的满级时全属性大于正常的就行(基础大于60的则相反),这样就还算平衡
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