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楼主: 祈愿之湖
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-8-7 00:02
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    发表于 2010-9-27 20:28:14 | 显示全部楼层
    {:4_145:}只能死套路的图必须悲剧
    塵歸塵,土歸土。眾生萬物,一律平等。我的子彈對任何人都毫不留情!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-9-27 20:28:46 | 显示全部楼层
    散失有何可以禁止一切道具和物理攻击的效果? 求破
    Cirno 发表于 2010-9-27 20:26



        你理解错了
    我是说,在可以加道具 的情况下
    可以增加一个这样的道具
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2010-9-27 20:28:53 | 显示全部楼层
    闪失比电电的距离要长,看别人加速过来,远远一下,别人就动不了了,加速的BUFF也没了
    哦,吹风也可以啊, ...
    特大灯泡 发表于 2010-9-27 20:26



        闪失,吹风不都是【控制近身】么?还不是5大近身范围内- -{:4_136:}
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-9-27 20:29:57 | 显示全部楼层
    从头看了看  我发现灯泡脑子路线是很死的      每个英雄可以走的路线都很多 为什么非要限制某个英雄偏偏不能 ...
    Cirno 发表于 2010-9-27 20:27



        如果非要这样的话,那么我认为所有的英雄都变成远程比较 好
    为什么某些英雄非要是近战呢,是吧。。。。。。
    我强调 的只是,远程同攻速同属性下和近战对拼,不能拼过近战这一点
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-9-27 20:31:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 特大灯泡 于 2010-9-27 20:33 编辑
    闪失,吹风不都是【控制近身】么?还不是5大近身范围内- -
    而且我对什么道具能够摆脱【隐身近身】【加速近身】【控制近身】【闪烁近身】【反控制近身】这5大近身表示怀疑态度。
    祈愿之湖 发表于 2010-9-27 20:28



        烦了,我理解错了你的话
    我以为你说,什么道具 能在这五种近身后,进行方法,进行摆脱
    {:4_156:}
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2010-9-27 20:32:03 | 显示全部楼层
    事实上哪个远程跟近战对拼1v1能拼赢了?兔子算一个,除了兔子还有谁?
    我之前就说过问题不是出在远程能输出上面而是近战不能输出上面。
    事实上1v1或者单纯拼输出哪个远程输出比妹红马力全开给力?(恋开大?)
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    郁闷
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    发表于 2010-9-27 20:33:30 | 显示全部楼层
    Cirno  20:29:05
    教练
    Cirno  20:29:09
    灯泡脑子路线好死
    HJ  20:29:40
    灯泡很弱。。
    HJ  20:29:43
    我懂

    无意义的讨论 我懂....
    塵歸塵,土歸土。眾生萬物,一律平等。我的子彈對任何人都毫不留情!
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     楼主| 发表于 2010-9-27 20:34:20 | 显示全部楼层
    肚子饿死了,吃饭去了,晚安民那桑wwwwww
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    发表于 2010-9-27 20:34:55 | 显示全部楼层
    开黑去..这贴看得我肚子疼 太逗
    塵歸塵,土歸土。眾生萬物,一律平等。我的子彈對任何人都毫不留情!
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    发表于 2010-9-27 20:35:14 | 显示全部楼层
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    Cirno  20:29:09
    灯泡脑子路线好死
    HJ  20:29:40
    灯泡很弱。。
    HJ  20:29:43
    ...
    Cirno 发表于 2010-9-27 20:33

    {:4_136:}HJ这马没法破
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-4-17 00:00
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    发表于 2010-9-27 20:39:41 | 显示全部楼层
    {:4_140:}紫其實可以不用改....現在已經夠了....玩得好就會顯現出強度....
    16的技能都很蛋疼......沒明顯的操控時間之特色...頂多有個W....但是又不能移動....
    愛麗絲自身也可以不用改其實....也是玩得好能顯現出強度的角色
    中國不管怎麼改都很棍......{:4_157:}........
    個人覺得蕾米是不是蝙蝠改成別種技能....總覺得除了逃命沒別的用途...很蛋疼
    芙蘭可以力量高一些沒差其實....不然對到煩人的遠程英都是杯具...頂多分身的持續時間下調..其他技能也可以下調一些...
    圖書力量提高這個雙手贊成....但不能太多...不然打不死他又變成前幾版空的第二代
    藍的雷射是不是可以提高彈跳次數或著提高一點傷害...雖說是很硬的輔助..但跟其他角色比起來完全沒啥傷害力....
    現在的貓車只要沒人干擾他就挺強勢的...頂多可以R的魔法消耗量1~4級都一樣
    山女的W很蛋疼......彈道也是.....建議可以整個角色重修都沒意見....
    恋是普攻流這事是不會變了.....可以不改.....有想過W可以對負面魔法抵抗...但這樣有些太棍了
    現在的船長很技術流.....雖然以前就是..但現在覺得更技術流了....各種猥瑣..可以保持給觸手們去娛樂.{:4_140:}
    10蠻有特色的其實....不過就是純物理流杯具了.....也可以不修
    西瓜大絕CD改少一些...或著開大時也魔免吧....就那8秒也不讓他逞強嗎...
    老鼠實在令人頭痛....很難上修....
    小町也可以略過.......
    毒人偶的W改掉吧......
    文挺有特色.....皮薄但又很能殺人.....也長了翅膀.....可以不改....
    四季那啥......有想過D技是對一個人放但是對面四人有殺了怪或少女而噴血的情況...罪只算一個人...很蠢的建議...但這有了壓場的能力....
    9就W最蛋疼不解釋
    勇儀已經有明顯增強了些......頂多那啥F技可以加強....
    早苗不要再調了比較好些......畢竟他還是很需要隊友的...相輔相乘的角色
    永琳玩得好也是很有強度...略過
    兔子的W必須下修一些吧....或著分身.....
    神媽就是個神.......再棍也沒意見....而且他強的點在陣地戰.....
    19的拉麵機率改高行不{:4_157:}......不然就是D技改成別的技....可以去模仿天則...或著之前版本的電球.
    犬走的能力都上修沒意見...要跑得跟文一樣快沒意見.....因為天狗族嘛....暈的時間可以短一些沒差...視野那招挺蛋疼的....可以改成別的....加成攻速啥的都行
    秋姐的攻擊力可以下修一點....但是他本身皮薄.....
    秋妹不要再下修了啊........他就只能完全輔助.....撐線也是種特色.......
    妖夢還是一樣了.....W必須上修........
    覺也是很有特色的角色.......可以略過
    蟲子那啥的......在觸手區根本沒出現過.......可以上修....
    夜雀也是必須上修的角色......
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    发表于 2010-9-27 20:41:39 | 显示全部楼层
    {:4_125:}忽然发现我刚才说了些无意义 的话
    求删贴
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    发表于 2010-9-27 20:42:42 | 显示全部楼层
    {:4_134:}敢把UUZ的R真的改成吸血么!
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    慵懒
    2011-2-25 08:57
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    发表于 2010-9-27 20:44:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 路过围观党 于 2010-9-27 20:48 编辑

    虚空假面力量成长过低 本身前期爆发也不如影魔 没理由不加钱成长
    天亮了
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     楼主| 发表于 2010-9-27 21:05:57 | 显示全部楼层
    16加强的是力量成长,跟爆发毛线关系。
    力量成长这玩意thd也就前中期明显一点,后期都是靠装备的。
    另外我没说过这货弱。
    前中期疲软就加强前中期,就这么简单,现在路人是出⑨球的少,等你真正路人看到一堆⑨球我估计你16得哭死。
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