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楼主: 透明之眼
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 楼主| 发表于 2011-8-30 22:33:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 透明之眼 于 2011-8-30 22:43 编辑

重新拟定一下属性:
参照物:RifleMan(属性全D+)
(取消掉暴击与闪避,反应与灵活的额外效果均为增强某些技能的效果)
没有任何装备的RifleMan(重订版):
攻击力:20
防御力:2
HP:300
HP回复:2
攻击速度:1
移动速度:6.25
MP:50
MP回复:1

每点力量:
攻击:0.4
防御:0.04
每点坚韧:
HP:6
HP回复:0.04
每点反应:
攻击速度:0.02
远程武器攻击:0.04
每点灵活:
移动速度:0.125(计算方式同于敏捷加的防御力,否则属性太高了就满速度了,移动速度的具体计算公式为:(0.06*移动速度/1+0.06*移动速度)*522=魔兽中的移动速度)【攻击可以考移动来闪避,因此这是一个很重要的属性】
每点意志:
MP回复:0.02
每点智慧:
MP:1
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 楼主| 发表于 2011-8-30 22:40:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 透明之眼 于 2011-8-30 22:44 编辑

重新算RifleMan的数据- -
力量:
攻击力:20~30(受【武器精通-枪械】的加成)
防御力:3(受【M9动力护甲】的加成)
坚韧:
生命值上限:450(受【M9动力护甲】的加成)
生命值回复速度:2
反应:
攻击速度:0.33
灵活:
移动速度:175
意志:
能量回复速度:1
智慧:
能量:50
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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:32:11 | 显示全部楼层
僵尸的属性:
力量:
攻击力:20~28
防御力:2.4
坚韧:
HP:400
HP回复:2.6
反应:
攻击速度:1.3
灵活:
移动速度:108
意志:

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    发表于 2011-8-31 00:07:44 | 显示全部楼层
    僵尸除了回血全都比人弱,难道要用数量?
    对,不用怀疑,相信你自己的感觉没错
    对,就是这样,这就是真实,没啥需要掩饰的
    对,我就是疯了你能拿我怎么样哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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    发表于 2011-8-31 00:12:20 | 显示全部楼层
    僵尸除了回血全都比人弱,难道要用数量?
    神枪 发表于 2011-8-31 00:07



        僵尸除了尸海战术之外还会什么。。。
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     楼主| 发表于 2011-8-31 00:16:24 | 显示全部楼层
    大批的步枪兵聚集在一起这种战斗力是何等的禽兽啊- =
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     楼主| 发表于 2011-8-31 00:21:17 | 显示全部楼层
    回复49L:
    僵尸有一个禽兽不如的BUG属性——变异,20%几率随机将力量,坚韧,反应,灵活中的任意一个属性提升300点

    这个禽兽不如的技能导致僵尸在前期可以把人类压制到死,并且如果僵尸能够截断人类的后援,那人类就没啥希望了——人类的主力是步枪兵,步枪兵除非数量上去了否则根本不可能跟千血僵尸或者是百攻僵尸对干
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     楼主| 发表于 2011-8-31 00:22:44 | 显示全部楼层
    顺便,人类每刷一个步枪,僵尸就刷三个僵尸

    僵尸确实是靠数量吃饭的没错
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     楼主| 发表于 2011-8-31 01:25:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 透明之眼 于 2011-8-31 15:17 编辑

    双方加新单位:
    E连:
    火焰喷射兵
    属性:
    综合:D+
    力量:60
    坚韧:60
    反应:40
    灵活:40
    意志:60
    智慧:50
    特殊属性:
    【坚毅】等级D++:该属性持有者的抗打击能力被小幅度增强,在被攻击时,有65%的几率减少所受的5点伤害。
    特有属性:
    【便当FLAG】等级D+:该属性持有者总是冲在最前头,因此更容易死亡(无实际效果)。
    道具:
    【纤维蛋白绷带】等级C:这个四平方英寸的绷带以干燥的形态包含了血蛋白纤维和凝血酶,当接触血液后,可以形成纤维态产生坚实的血痂像胶水一样封闭伤口,拥有技能【包扎】等级C,瞬间回复300点生命值,并且能治愈【开放性伤口】,如果使用者拥有属性【急救训练】,那么效果将得到提升。
    【M23 赫卡特】等级C+:"魔女" 火焰喷射器有着更快速的燃烧喷射,特殊训练队员专用武器.燃料箱容积:150,有效范围:300。具有技能【喷射】等级C+:每秒造成80点伤害,溅射半径50,伤害削减75%到25%,同时会对处于溅射范围内的单位附加【凝固汽油】Buff,每秒钟都会受额外10点伤害。
    【M9动力护甲】等级C+:M9系统由一台半智能随携电脑控制,这台电脑拥有战场环境高级生命形式界面,这个界面使系统能够陆战队员的想法和行为作出提前的预期和反应。这种装甲能大幅增加队员的移动力和运动反射,提供更好的身体保护,给队员提供避免核子,生物和化学污染的保护。具有技能【保护】等级C+,为使用者提供保护,在计算生命值和防御力时,将【力量】和【坚韧】提升25点
    【复合材料护甲】等级C:复合材料护甲是由金属,塑料,陶瓷和气体等多种材料构成的多层型护甲,大多数复合材料护甲比全金属型护甲轻,但同时却占用了大量的空间以提高抗穿甲性能。具有技能【保护】等级C,为使用者提供保护,在计算生命值和防御力时,将【力量】和【坚毅】提升20点。具有技能【高级防御】等级C,提供30%对远程攻击与魔术的伤害削减。

    综合评价:算是人类的肉盾?耐久更高,但是灵活性更差劲,这样的家伙,似乎是专对小型单位和僵尸潮的啊

    未知生物:
    尸魔
    属性:
    综合:D++
    力量:80
    坚韧:100
    反应:35
    灵活:35
    意志:0
    智慧:0
    特殊属性:
    【高级防御】等级C-:该属性拥有者拥有极高的防御能力,这使得一些原本十分有效的攻击比如远程与法术对其的效果均会降低25%。
    【不朽】等级C:该属性拥有者具有十分强大的生命恢复能力,在计算生命恢复速度时,将【坚韧】提高25
    特有属性:
    【尸爆】等级C++:尸魔在死亡时会对周围的敌人造成100点溅射伤害,溅射半径100,伤害削减75%到25%
    【食尸鬼】等级C-:尸魔体内寄生着许多寄生生物,其中就包括“食尸鬼”这种小型寄生生物,当尸魔死亡时,其尸体上会出现一只食尸鬼。
    道具:

    技能:
    【暴走】等级D++:在8秒内提升40%的移动速度。
    【食尸】等级C+:吃下一具尸体,恢复300点生命值。

    食尸鬼:
    属性:
    综合:E++
    力量:40
    坚韧:35
    反应:125
    灵活:150
    意志:0
    智慧:0
    特殊属性:
    【寄生生物】等级E++:该属性持有者为寄生生物,在离开宿主之后会迅速死亡。
    特有属性:

    道具:

    技能:
    【暴走】等级D++:在8秒内提升40%的移动速度。


    综合评价:同样是僵尸方的肉盾,恢复能力特强,还能爆炸,这个大概是克步兵了,尤其是步枪兵这种集群作战的。
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     楼主| 发表于 2011-8-31 08:23:17 | 显示全部楼层
    哦老天,出了一点问题……
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    发表于 2011-8-31 08:25:03 | 显示全部楼层
    我就感觉设定上僵尸方强过头了点…………
    对,不用怀疑,相信你自己的感觉没错
    对,就是这样,这就是真实,没啥需要掩饰的
    对,我就是疯了你能拿我怎么样哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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     楼主| 发表于 2011-8-31 08:40:16 | 显示全部楼层
    回复56L:
    目前来看,双方实力还是能保持平衡的,僵尸是近战这个是一个怎么都弥补不了的巨大缺陷,所以强势一点是必须的
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    发表于 2011-8-31 09:07:04 | 显示全部楼层
    伟大的工程啊
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     楼主| 发表于 2011-8-31 11:55:25 | 显示全部楼层
    我表示Lunatic难度绝对不像是给人玩的,第一夜,光是步枪兵30秒就刷了12X5=60个,而僵尸则是恐怖的3X4X5X3=180个……都要被包围了XSK
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     楼主| 发表于 2011-8-31 13:57:07 | 显示全部楼层
    好吧- -得限制一下刷怪数量了,不然一次刷那么多怪根本吃不消
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