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楼主: 星野航
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听说制作组在下一盘很大的棋

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发表于 2011-12-10 21:49:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-10 21:57:23 | 显示全部楼层
Westwoodmayim 发表于 2011-12-10 21:49
。那是你看了网上文章脑补了 你第一行说的那些个没一个存在于6系dota

那个小狗是力量英雄 不过敏捷成长 ...

敏捷英雄无误 上面的也不是脑补 长期混贴吧 那些远古图太好搞
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发表于 2011-12-10 21:59:09 | 显示全部楼层
Westwoodmayim 发表于 2011-12-10 21:52
不是 我是说游戏设定惨绝人寰
blz美工还是很赞的 虽然sc2由于科幻风+三族特性过鲜明导致自带模组不如war ...

做RPG可以引入自定义模型,东方幻想乡里面就用了很多不是war3自带的模型。
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白玉楼半灵

song12345song

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发表于 2011-12-10 23:28:00 | 显示全部楼层
Westwoodmayim 发表于 2011-12-10 21:49
。那是你看了网上文章脑补了 你第一行说的那些个没一个存在于6系dota

那个小狗是力量英雄 不过敏捷成长 ...

我错了 小狗确实是力量的
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发表于 2011-12-10 23:37:52 | 显示全部楼层
另外,科幻风格也有科幻风格的优点,适合做现代和未来风格的故事。星际1就有很多不错的科幻背景的RPG,不同与魔兽系列的打怪升级学技能合成物品,它们主要是从情节方面取胜,其中有些代入感很强。而且由于设定的关系,一般主角都不能复活,死亡的话游戏直接失败。
就像大家看习惯了那种穿越异能魔法泛滥的起点文,读一读大刘的《三体》不也是一件不错的事吗?
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发表于 2011-12-10 23:41:02 | 显示全部楼层
Westwoodmayim 发表于 2011-12-10 23:30
没错 能导入这还用说么
但一个地图制作平台的人气如何 自带资源好用不好用很关键
想想你们早年玩过的各 ...

当然也许我喜欢的风格不能代表大众,但是我要说,完全不能引入自定义模型的星际1也有很多很出色的RPG地图,只是另一种风格而已。估计星际2的RPG风格上会更接近于星际1
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七彩门番

愛を

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发表于 2011-12-10 23:49:24 | 显示全部楼层
好多字......
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发表于 2011-12-10 23:50:47 | 显示全部楼层
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