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渡河死神

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发表于 2012-9-28 22:58:39 | 显示全部楼层
新世纪福音战士 发表于 2012-9-28 22:34
才看到回贴 我就回复一下吧
先不说机体的问题,毕竟是测试版之后制作组会“适当”平衡,首先说卡片的问题
...

请举例让哪些物品没用之类的
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永恒の受兔永恒の笨蛋

发表于 2012-9-28 23:01:50 | 显示全部楼层
水滴Ant 发表于 2012-9-28 22:58
请举例让哪些物品没用之类的

{:4_103:}话说那个吃人卡什么意思?感觉和钱箱有点重叠的感觉
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发表于 2012-9-29 00:25:03 | 显示全部楼层
q751317935 发表于 2012-9-28 23:01
话说那个吃人卡什么意思?感觉和钱箱有点重叠的感觉

让你打野更方便的东西,为经验不为钱(
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-9-29 00:34:31 | 显示全部楼层
    我看不明白
    中路DPS机体多和超人卡还有逗人卡有什么关系
    对肛?
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    kadowakimai 该用户已被删除
    发表于 2012-9-29 01:47:09 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2012-9-29 02:21:55 | 显示全部楼层
    神剑烧鸡 发表于 2012-9-29 00:34
    我看不明白
    中路DPS机体多和超人卡还有逗人卡有什么关系
    对肛?

    其实我觉得逗人卡的确不太合适...
    这玩意儿的确比跳币价值要高
    大部分人出跳刀都是为了要那个切入切出性能,而不是那些属性点
    所以现在有了个70块钱的能够起到比2000+道具还要好(冷却CD)的效果,我估计在一段时间内本来就没什么人出的跳币会彻底绝迹
    而且相比dota的跳刀,人家是2000多金币只给个跳,没属性,我们可以说是70块钱给个跳,没属性,只是跳的没那么远,但是同样的也不会受到伤害限制跳的使用

    超人卡我不怎么清楚会怎样,感觉相当于自带存了个小双攻的魔瓶磕起,还是削弱的,虽然也隐约觉得不太妥不过比逗人卡要容易接受
    别的都好说,但是这个逗人卡实在是...感觉不太适合出现
    原来出台个跳币都纠结争吵了那么久,现在突然出来了个更牛逼的更便宜的CD更短的东西,总觉得不太合适
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    发表于 2012-9-29 04:48:32 | 显示全部楼层
    神剑烧鸡 发表于 2012-9-29 00:34
    我看不明白
    中路DPS机体多和超人卡还有逗人卡有什么关系
    对肛?

    一張正義的卡和一張邪惡的卡(可以這樣理解...
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    发表于 2012-9-29 04:53:29 | 显示全部楼层
    新世纪福音战士 发表于 2012-9-28 22:34
    才看到回贴 我就回复一下吧
    先不说机体的问题,毕竟是测试版之后制作组会“适当”平衡,首先说卡片的问题
    ...

    卡片能一直代替裝備?
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     楼主| 发表于 2012-9-30 10:56:41 | 显示全部楼层
    说实话这帖子火药味很浓 我不喜欢水也不喜欢对喷
    只是希望制作组要慎重考虑 更新之前至少要看一看DOTA或者THD比赛
    每人一把跳或者每人一把洛萨的图你们觉得有意思吗
    卡片如果不删请把它改成一种战略资源而不是某些装备或者技能的替代品
    至于UUZBKB开大的问题我觉得削弱大招的系数就行了 这样还可以保留UUZ的单杀能力
    如果没什么事这帖子就沉了吧 我觉得放在这没什么意义
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    发表于 2012-9-30 17:06:11 | 显示全部楼层
    要看也要看LOL...
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    发表于 2012-9-30 18:11:48 | 显示全部楼层
    仔细看看逗人卡的距离吧……
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    发表于 2012-9-30 19:07:15 | 显示全部楼层
    说实话这楼主这贴火药味很浓 我不喜欢水也不喜欢对喷
    只是希望楼主玩图要慎重考虑 更新后请看一看LOL和真三,这世界不是只有DOTA
    只参考dota的图你觉得有意思吗
    如果没什么事这帖子就挂着吧 我觉得放在这可以瞻仰一下智商
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    发表于 2012-9-30 19:15:47 | 显示全部楼层
    {:4_156:}制作组我看好你哟
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