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楼主: 祈愿之湖
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-8-7 00:02
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    发表于 2010-9-27 20:33:30 | 显示全部楼层
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    无意义的讨论 我懂....
    塵歸塵,土歸土。眾生萬物,一律平等。我的子彈對任何人都毫不留情!
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2010-9-27 20:34:20 | 显示全部楼层
    肚子饿死了,吃饭去了,晚安民那桑wwwwww
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-8-7 00:02
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    发表于 2010-9-27 20:34:55 | 显示全部楼层
    开黑去..这贴看得我肚子疼 太逗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-9-27 20:35:14 | 显示全部楼层
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    ...
    Cirno 发表于 2010-9-27 20:33

    {:4_136:}HJ这马没法破
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-4-17 00:00
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    发表于 2010-9-27 20:39:41 | 显示全部楼层
    {:4_140:}紫其實可以不用改....現在已經夠了....玩得好就會顯現出強度....
    16的技能都很蛋疼......沒明顯的操控時間之特色...頂多有個W....但是又不能移動....
    愛麗絲自身也可以不用改其實....也是玩得好能顯現出強度的角色
    中國不管怎麼改都很棍......{:4_157:}........
    個人覺得蕾米是不是蝙蝠改成別種技能....總覺得除了逃命沒別的用途...很蛋疼
    芙蘭可以力量高一些沒差其實....不然對到煩人的遠程英都是杯具...頂多分身的持續時間下調..其他技能也可以下調一些...
    圖書力量提高這個雙手贊成....但不能太多...不然打不死他又變成前幾版空的第二代
    藍的雷射是不是可以提高彈跳次數或著提高一點傷害...雖說是很硬的輔助..但跟其他角色比起來完全沒啥傷害力....
    現在的貓車只要沒人干擾他就挺強勢的...頂多可以R的魔法消耗量1~4級都一樣
    山女的W很蛋疼......彈道也是.....建議可以整個角色重修都沒意見....
    恋是普攻流這事是不會變了.....可以不改.....有想過W可以對負面魔法抵抗...但這樣有些太棍了
    現在的船長很技術流.....雖然以前就是..但現在覺得更技術流了....各種猥瑣..可以保持給觸手們去娛樂.{:4_140:}
    10蠻有特色的其實....不過就是純物理流杯具了.....也可以不修
    西瓜大絕CD改少一些...或著開大時也魔免吧....就那8秒也不讓他逞強嗎...
    老鼠實在令人頭痛....很難上修....
    小町也可以略過.......
    毒人偶的W改掉吧......
    文挺有特色.....皮薄但又很能殺人.....也長了翅膀.....可以不改....
    四季那啥......有想過D技是對一個人放但是對面四人有殺了怪或少女而噴血的情況...罪只算一個人...很蠢的建議...但這有了壓場的能力....
    9就W最蛋疼不解釋
    勇儀已經有明顯增強了些......頂多那啥F技可以加強....
    早苗不要再調了比較好些......畢竟他還是很需要隊友的...相輔相乘的角色
    永琳玩得好也是很有強度...略過
    兔子的W必須下修一些吧....或著分身.....
    神媽就是個神.......再棍也沒意見....而且他強的點在陣地戰.....
    19的拉麵機率改高行不{:4_157:}......不然就是D技改成別的技....可以去模仿天則...或著之前版本的電球.
    犬走的能力都上修沒意見...要跑得跟文一樣快沒意見.....因為天狗族嘛....暈的時間可以短一些沒差...視野那招挺蛋疼的....可以改成別的....加成攻速啥的都行
    秋姐的攻擊力可以下修一點....但是他本身皮薄.....
    秋妹不要再下修了啊........他就只能完全輔助.....撐線也是種特色.......
    妖夢還是一樣了.....W必須上修........
    覺也是很有特色的角色.......可以略過
    蟲子那啥的......在觸手區根本沒出現過.......可以上修....
    夜雀也是必須上修的角色......
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-8-19 16:40
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    发表于 2010-9-27 20:41:39 | 显示全部楼层
    {:4_125:}忽然发现我刚才说了些无意义 的话
    求删贴
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  • TA的每日心情

    2011-6-23 02:23
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    发表于 2010-9-27 20:42:42 | 显示全部楼层
    {:4_134:}敢把UUZ的R真的改成吸血么!
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    发表于 2010-9-27 20:44:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 路过围观党 于 2010-9-27 20:48 编辑

    虚空假面力量成长过低 本身前期爆发也不如影魔 没理由不加钱成长
    天亮了
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     楼主| 发表于 2010-9-27 21:05:57 | 显示全部楼层
    16加强的是力量成长,跟爆发毛线关系。
    力量成长这玩意thd也就前中期明显一点,后期都是靠装备的。
    另外我没说过这货弱。
    前中期疲软就加强前中期,就这么简单,现在路人是出⑨球的少,等你真正路人看到一堆⑨球我估计你16得哭死。
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     楼主| 发表于 2010-9-27 21:08:47 | 显示全部楼层
    另外我讨厌60楼的回复方式。没一点营养,要么你拿道理来说话,要么闭嘴。我标题说的很清楚了看完了再说话。这种小孩子打架一样的回复简直让人不可理喻
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     楼主| 发表于 2010-9-27 21:11:32 | 显示全部楼层
    紫其實可以不用改....現在已經夠了....玩得好就會顯現出強度....
    16的技能都很蛋疼......沒明顯的 ...
    ben790531 发表于 2010-9-27 20:39



        这贴中心思想是讨论人物成长,技能不在讨论范围之内。
    如果你对成长的修改建议有意见请提出来。技能还是免谈的好。
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    2011-2-25 08:57
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    发表于 2010-9-27 21:14:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 路过围观党 于 2010-9-27 21:23 编辑

    -_,-小孩子打架
    呵呵
    吐槽下而已
    看没看完都知道了
    天亮了
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    发表于 2010-9-27 21:22:29 | 显示全部楼层
    我这两天一直跟HJ一起打物理流天子 感觉良好
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  • TA的每日心情

    2013-4-16 23:50
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    永恒の最无德曙光杯亚军正体不明の糟糕丝

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    发表于 2010-9-27 21:23:19 | 显示全部楼层
    狗花和文没必要加强。后期无力的技能多了,都加强真正的后期就没优势可言了。

    毒人的蛋速更没必要加快,毒人本身前摇就很低了。

    另外属性成长和技能完全没有关系,不要按照人物的技能来分配属性,那样太理想了。
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    发表于 2010-9-27 21:23:36 | 显示全部楼层
    成長嘛....感覺技能比較重要.....
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