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楼主: staredit
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智力增加魔抗和法伤?浅谈力量敏捷智力的平衡

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 楼主| 发表于 2011-12-18 20:32:52 | 显示全部楼层
一千年の等待 发表于 2011-12-18 20:28
我一直觉得LZ往往是站在其他游戏的立场上在思考……而很少代入实际THD的例子……给人的感觉就是这 ...

感谢你的建议。
我会尽量改进的。
因为我也只是个玩了2个月,学WorldEditor一星期的新人而已,所以可能很多地方对本图的理解都不够。
同时,在设想时也容易漏掉本图的一些特殊情况。
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 楼主| 发表于 2011-12-18 20:33:54 | 显示全部楼层
水滴Ant 发表于 2011-12-18 20:32
谈那么多最根本的就是敏捷的收益过大,这不就得了...

其实敏捷已经砍了很多了。
从967到977,每点敏捷增加的攻速明显减少了。
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发表于 2011-12-18 20:37:16 | 显示全部楼层
其实要想的不是这个  而是法系一堆AOE   物理的兔炮哪年能回来
100 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
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发表于 2011-12-18 20:37:19 | 显示全部楼层
staredit 发表于 2011-12-18 20:33
其实敏捷已经砍了很多了。
从967到977,每点敏捷增加的攻速明显减少了。

这是体现在基础攻速的下调上

每点敏捷1.2%的面版输出上升和0.71%的生命提升。收益已经是过高了


这一刻我便是要逆天啊!
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发表于 2011-12-18 20:39:13 | 显示全部楼层
水滴Ant 发表于 2011-12-18 20:37
这是体现在基础攻速的下调上

每点敏捷1.2%的面版输出上升和0.71%的生命提升。收益已经是过高了

敏捷和生命提升啥关系……护甲的话碰到法师不就等于没有加么
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 楼主| 发表于 2011-12-18 20:40:58 | 显示全部楼层
水滴Ant 发表于 2011-12-18 20:37
这是体现在基础攻速的下调上

每点敏捷1.2%的面版输出上升和0.71%的生命提升。收益已经是过高了

没错,敏捷增加护甲也算是变相的增加生命
力量是直接增加生命
我的想法就是,让智力也在某种意义上增加生命(魔抗)。
----------------
其实增加魔抗这个想法才是主要的,后面那个增加法伤是967-->977才想到的,结果大家注意力都在那个增加法伤上面了……
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发表于 2011-12-18 20:41:58 | 显示全部楼层
一千年の等待 发表于 2011-12-18 20:39
敏捷和生命提升啥关系……护甲的话碰到法师不就等于没有加么

噢,那我换个说话。

每点敏捷提高1.2%面版输出以及攻击输出特效,同时提高0.71%对物理面版生命


这一刻我便是要逆天啊!
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发表于 2011-12-18 20:42:10 | 显示全部楼层
别忘智力还加魔法呢……这要怎么算?
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 楼主| 发表于 2011-12-18 20:43:40 | 显示全部楼层
一千年の等待 发表于 2011-12-18 20:42
别忘智力还加魔法呢……这要怎么算?

可以去掉这个效果……这个很简单,把每点智力增加的魔法变成0就行了
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雨喵 该用户已被删除
发表于 2011-12-18 20:46:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-18 20:48:33 | 显示全部楼层
雨喵 发表于 2011-12-18 20:46
如果去掉的话 那么每个少女都改成1000蓝好了 = =

于是加蓝上限的全是神器了

其实魔兽2的蓝上限就是固定的,而且编辑器不能更改
只要是有蓝的单位,蓝的上限一律是255,而且回蓝速度也是固定的
能改的只有每个技能蓝的消耗
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发表于 2011-12-18 20:49:28 | 显示全部楼层
staredit 发表于 2011-12-18 20:43
可以去掉这个效果……这个很简单,把每点智力增加的魔法变成0就行了


如果智力能加魔抗不加魔法。首先这个系数要怎么定……
现在的基础魔抗是恒定的,改成那样以后就变成了越到后期越高。
法比打后期本身很大程度上就是苦逼,结果这样岂不是更苦逼?
然后本身一些力量敏捷出智力装的原因就是控制外加撑蓝……现在没附加魔法……那么缺蓝的力量敏捷人手一个蓝鸟么?2000多就为了回蓝?
大小姐提琴八卦一看蓝只有1000……不夜城开个一会就没有了……
青蛙直接就哭了……什么破法力盾……被人摸一下连技能都用不出了……
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雨喵 该用户已被删除
发表于 2011-12-18 20:53:02 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-18 20:53:39 | 显示全部楼层
本身对于魔法攻击、眼镜、绿坝这种神器已经很好用了。
智力还加魔抗?要知道很多热门装备都是全属性的。冰蛙、赤剑、等等……回头一个个魔抗高的蛋疼
法比还放2个技能就没蓝了……这得多苦?
难道再改别的位置来弥补?
本身为了一个想法把整个游戏改一遍的话就说明这个想法本身有问题了……至少,肯定会有更好的解决方法
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 楼主| 发表于 2011-12-18 20:54:59 | 显示全部楼层
一千年の等待 发表于 2011-12-18 20:49
如果智力能加魔抗不加魔法。首先这个系数要怎么定……
现在的基础魔抗是恒定的,改成那样以后 ...

我只是初步的设想而已……现在不是还在讨论吗。就算真的改也要半个月吧……
可以削减所有人技能的魔法消耗
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