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楼主: nottaichi
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[东方DND重播公告] 第一次东方DND全程记录(修改版,增加细节)

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  • TA的每日心情
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    2012-6-7 09:53
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    发表于 2012-5-27 18:49:32 | 显示全部楼层
    DOME 发表于 2012-5-27 18:48
    龙城我不知道但是绝非如同龙与地下城…

    就是龙与地下城,集换式游戏
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    发表于 2012-5-27 18:52:08 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:46
    一个游戏不求完美,但至少要有亮点,把繁琐视作美只会添麻烦吧

    繁琐?繁琐是为自由上的枷锁…没有繁琐的规则也不会有故事的多种多样的变化和战斗的平衡…没有这两点又哪儿来的游戏乐趣…繁琐同时也代表着多样化…没有繁琐的设定也不会有多样化的游戏内容…同样繁琐的老滚5的成功就是实例。

    信春哥才是王道!
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    发表于 2012-5-27 18:52:57 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:49
    就是龙与地下城,集换式游戏

    对不起…龙与地下城不是集换游戏

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    发表于 2012-5-27 18:54:52 | 显示全部楼层
    DOME 发表于 2012-5-27 18:52
    繁琐?繁琐是为自由上的枷锁…没有繁琐的规则也不会有故事的多种多样的变化和战斗的平衡…没有这两点又哪 ...

    你自己都说一场就累得不行,连你都会累,别人又何来信心
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  • TA的每日心情
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    2012-6-7 09:53
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    发表于 2012-5-27 18:55:38 | 显示全部楼层
    DOME 发表于 2012-5-27 18:52
    对不起…龙与地下城不是集换游戏

    你玩过龙城战棋么= =
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    发表于 2012-5-27 18:56:46 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:54
    你自己都说一场就累得不行,连你都会累,别人又何来信心

    我不是DM…DM需要心理准备和口才…而且要不停的打字或说话…但是劳累是辛苦的快乐!不然哪儿来的自愿当DM的人

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    发表于 2012-5-27 18:57:58 | 显示全部楼层
    DOME 发表于 2012-5-27 18:56
    我不是DM…DM需要心理准备和口才…而且要不停的打字或说话…但是劳累是辛苦的快乐!不然哪儿来的自愿当DM ...

    我该说什········建立在辛苦上的成功
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    发表于 2012-5-27 19:02:37 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:55
    你玩过龙城战棋么= =

    龙城战棋和DND几乎是俩东西…自己手中诞生的人物当上英雄的感觉最后致死亡的感觉,角色这一生,这是DND有的…爱的战士老虚带团叫佣兵团,虚渊玄的团是市井的人的团,完全没有英雄的凡人甚至无法升到2级这依然有人喜欢

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    发表于 2012-5-27 19:03:10 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:57
    我该说什········建立在辛苦上的成功

    辛苦和劳累上的成就感的快乐

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    发表于 2012-5-27 19:04:35 | 显示全部楼层
    DOME 发表于 2012-5-27 19:02
    龙城战棋和DND几乎是俩东西…自己手中诞生的人物当上英雄的感觉最后致死亡的感觉,角色这一生,这是DND有 ...

    那么请你对DND下一个符合桌面游戏的定义
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    发表于 2012-5-27 19:05:23 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼畜战士 发表于 2012-5-27 19:04
    那么请你对DND下一个符合桌面游戏的定义

    在桌上进行的角色扮演游戏…没了…还用多说吗?

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    DOME 发表于 2012-5-27 19:03
    辛苦和劳累上的成就感的快乐

    这样的快乐使得游戏变成了工作,不能称之为游戏
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    鬼畜战士 发表于 2012-5-27 19:05
    这样的快乐使得游戏变成了工作,不能称之为游戏

    那么敬业乐业也是一种快乐

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    发表于 2012-5-27 19:07:44 | 显示全部楼层
    DOME 发表于 2012-5-27 19:05
    在桌上进行的角色扮演游戏…没了…还用多说吗?

    那个就是龙城战棋没错吧······
    被威世智公司收购,但是依旧没能挽回其破灭的命运········
    TRPG类游戏,出色的地方在于人设和世界观而非游戏本身,这个是失败的原因,而威世智公司将其世界观引入万智牌后却大获成功,已经足够说明问题了······
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    发表于 2012-5-27 19:08:58 | 显示全部楼层
    DOME 发表于 2012-5-27 19:05
    那么敬业乐业也是一种快乐

    再快乐也不能叫桌游了,可以说你们在写小说,然后为了确定未来的内容而采用这么一种方式
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