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楼主: 齐国大帅
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蓬莱山辉夜的个人修改建议

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妖精女仆

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 楼主| 发表于 2011-5-29 16:54:44 | 显示全部楼层
这次主要改一下CD,另外复活消耗改为30%,两个召唤法术增加引导时间
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 楼主| 发表于 2011-6-8 09:38:06 | 显示全部楼层
此次的修改建议里,天生技能不再是复活。而是类似DOTA里暗影牧师的薄葬的技能,相比之下持续时间更长,且只作用于辉夜
伤害技能之前被人说伤害太低而且没有眩晕等附加效果。此次修改参照了DOTA里仙女龙的大,增加了眩晕,持续伤害则保留
优昙华改变了补给方式,换成了类似WAR3不死族黑曜石雕像的技能。种下优昙华后,默认自动施放的是补充生命值的污秽之血
另外,此次增加的附加技能旨在提高辉夜自身的战斗和生存能力
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渡河死神

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永恒の妹样永恒の最无德永恒の早喵永恒の无节操

发表于 2011-6-8 09:43:50 | 显示全部楼层
天生无敌10秒……?马爆了啊喂……
1技能伤害加起来有近500!?还带眩晕!!??
吸收范围内60%??转转3级大业60%还是仅限我方,就这就可以4杀了……你要吸60%回血?打得死?
范围控制4秒随便打……团战4秒够杀几个人了?
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 楼主| 发表于 2011-6-8 09:45:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 齐国大帅 于 2011-6-8 09:49 编辑
天生无敌10秒……?马爆了啊喂……
1技能伤害加起来有近500!?还带眩晕!!??
吸收范围内60%??转转3 ...
一千年の等待 发表于 2011-6-8 09:43



    不是无敌,在那10秒内只是抵挡会造成辉夜死亡的伤害,而辉夜还是会受到不会造成其死亡的伤害
至于伤害技能。再不离开600范围的前提下,对在200范围内受直接伤害的敌方造成的总伤害为300/360/420/480,对200范围之外600范围之内只受持续伤害的敌方造成的总伤害为100/120/140/160
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发表于 2011-6-8 09:46:44 | 显示全部楼层
不是无敌,在那10秒内只是抵挡会造成辉夜死亡的伤害,而辉夜还是会受到不会造成其死亡的伤害
齐国大帅 发表于 2011-6-8 09:45



    会受伤但是不会死……不就是无敌了么……有回血技能妥妥的的能拉满血啊……范围60%一切伤害吸收……玩转转的对这个数字的概念肯定比你清楚啊……
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永恒の妹样永恒の最无德永恒の早喵永恒の无节操

发表于 2011-6-8 09:49:21 | 显示全部楼层
10秒真心够做很多事情……想想UUZ……你这设定的还有4秒群控……14秒跑回家都够了……这下几乎完全不能GANK了么不是……
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 楼主| 发表于 2011-6-8 09:55:54 | 显示全部楼层
鉴于该建议不可能被采纳,以及近期辉夜处境的改善。所以我决定该修改建议要变得更加随意大胆,取消复活,让辉夜和其他英雄一样都是一条命。毕竟再怎么样也只是说笑而已
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七彩门番

无何有之乡的风

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发表于 2011-6-8 09:57:52 | 显示全部楼层
路过··诸君慢聊~~
签名什么的浮云啊浮云
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求收留-v-

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发表于 2011-6-8 11:31:40 | 显示全部楼层
首先谢谢LZ的努力呢 这东西靠我去想我也想不出来
其次指出几个我认为不合理的地方
首先这样的NEET有优昙华+罪人+大+附加35回血15S几乎不会死
然后 一个小技能团队静止4S是什么概念……小伞的大?人家也要埋下去才行呢 团控4S而且是晕真的很那啥……椛的4S也只是单体 UU5S睡眠是单体而且能打断的 觉的7S也是而且人家是大……其他的控制技能时间就更短了吧…… 如果真要这么改,会被打醒这个效果应该要加上去……而且4S输出完毕由于有永夜返的存在别人还逃不掉……这个。。。。。。
优昙华的吸收效果 我也是玩转转的 所以就如同LS某触所言……不重复了
这样的辉夜前中期绝对是团战凶器 作为一个辅助 秒又秒不掉 还有巨恶心的6.5S团控。。。。。。
当然后期龙星一出完破……

其实这样设想挺有趣的 老师+NEET+桶 NEET先手控 老师给桶D 桶进来DFRW 然后走人(静止效果没人打得到吧)然后……  应该没有然后了吧(逃
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白玉楼半灵

冰晶湖-⑨Ⅸ

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发表于 2011-6-8 11:55:37 | 显示全部楼层
个人觉得制作组不会这样改...嗯...
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白玉楼半灵

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发表于 2011-6-8 12:31:45 | 显示全部楼层
……知道fate的兰斯吧……
公主召唤月球近代轰炸机……
蓬莱山辉夜:再见了……
少女哲学中。。。。
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吐槽六小姐

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发表于 2011-6-8 13:04:28 | 显示全部楼层
宁愿改了~~~neet这样复活真的很蛋疼~~~~说辉夜bug只不过你不会克制罢了~~~~bug只不过是相对于人来说的
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 楼主| 发表于 2011-6-9 09:07:14 | 显示全部楼层
回复 86# mephosto


    4秒那个是静止,不是晕。至于伤害技能附加的眩晕,那0.5秒只有处于月光200范围内的敌方才会受。而对于敌方英雄,如果5秒内不出600范围,则只受持续伤害,不受后面的眩晕,如果出了600范围,则只眩晕,不再受持续伤害
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发表于 2011-6-9 09:33:38 | 显示全部楼层
首先要说LZ你对辉夜真有爱= =看过你好多辉夜的帖子
不过这样更改,我感觉辉夜会更马
1技能和3技能配合的话,我感觉辉夜不会怎么掉血
而且新版本貌似有个小棒棒的东西可以缩短cd?
这样的公主岂不是马爆了?
但是大和附加技能感觉还是蛮不错的= ={:4_126:}
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 楼主| 发表于 2011-6-23 09:25:56 | 显示全部楼层
我把具体的修改都删掉了,写那么详细一点用都没有。只写大致的想法就可以了,大体上的思路没什么变化
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