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楼主: 吾节操大人
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这船长叼爆了 有木有!!!!!!!!!!

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白玉楼半灵

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发表于 2011-7-6 14:48:16 | 显示全部楼层
实在觉得恶心就退了吧,不值得,从各方面来说
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2011-7-6 14:50:06 | 显示全部楼层
    夢月抄不是把靈夢抓了1個月嘛...
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    发表于 2011-7-6 14:51:06 | 显示全部楼层
    夢月抄不是把靈夢抓了1個月嘛...
    吾节操大人 发表于 2011-7-6 14:50



        baka了吧,人家偷到酒了,贏了戰爭,推倒了神社,就算被當ATM也值了不是麼
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    发表于 2011-7-6 14:52:41 | 显示全部楼层
    回复 25# 新手沙包


        妹子包,我喜欢你啊求个交往
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     楼主| 发表于 2011-7-6 14:52:50 | 显示全部楼层
    baka了吧,人家偷到酒了,贏了戰爭,推倒了神社,就算被當ATM也值了不是麼
    godsmouse 发表于 2011-7-6 14:51

    呃 聲東擊西 各種戰術.... 八雲紫 老妖怪賢者...
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    发表于 2011-7-6 14:55:11 | 显示全部楼层
    呃 聲東擊西 各種戰術.... 八雲紫 老妖怪賢者...
    吾节操大人 发表于 2011-7-6 14:52



        明明第一次月面戰爭被打的和花花一樣回來了,2戰完全師醬放水沒發揮實力(1設說過在地球展現實力不高於輝夜),紫婆婆還好意思啊嗚咦嗚(間隙
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    发表于 2011-7-6 14:58:17 | 显示全部楼层
    他们可以偷你也可以偷啊 YM神装分身偷塔难道会比船长弱???
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    发表于 2011-7-6 15:00:56 | 显示全部楼层
    回复 75# godsmouse

    只是遊戲趣味向不同吧,好像玩GundamVSGundam也有人說禁打CPU,他們喜歡純粹對拼技術,一般對方如果主動挑明規則我也是遵守的

    遊戲偷塔的問題是永遠無解的,不管是dots dota 三國 信長

    神社無敵這問題你說的正好,要有足夠的能力才能偷掉玄爺/雙雷塔吧?這已經禁止了對方在戰力不足情況下強偷了,靠油庫里也是要錢的,紫媽空投玄爺/兄貴也要信仰的,船長撞船是要自廢武功的,偷不是白偷的

    偷塔偷城我覺得在有後期型時應該不禁止,為什麼一定要對正面?一只神裝後期都1V4了,那就是說神裝後期出來=GG?沒能力在前面一口氣推掉可能是對方的不足,那後期守內塔刷神裝不就是這遊戲的正確玩法?正面啃不過也一定要啃這什麼道理?

    好吧,我正規玩的太多了,或許這遊戲的確不適合帶入戰略{:4_140:}
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    发表于 2011-7-6 15:01:23 | 显示全部楼层
    他们可以偷你也可以偷啊 YM神装分身偷塔难道会比船长弱???
    蓬莱山咲夜 发表于 2011-7-6 14:58



        都說了個人的節操問題了何必糾結這個呢虎膽
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    明明第一次月面戰爭被打的和花花一樣回來了,2戰完全師醬放水沒發揮實力(1設說過在地球 ...
    godsmouse 发表于 2011-7-6 14:55


    師匠喝了她那外甥媳婦的酒差點吐出血來了......各種意義上的偷塔是吧.......
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    都說了個人的節操問題了何必糾結這個呢虎膽
    godsmouse 发表于 2011-7-6 15:01



        既然楼主气不过那么以牙还牙是个好方法嘛~
    我遇偷塔就一句“自重”了事。
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    发表于 2011-7-6 15:08:45 | 显示全部楼层
    为啥别人能偷神社?因为双塔没了...
    为啥双塔没了?因为投石车门爆了...
    为啥投石车门爆了?因为中路塔没了...
    为啥中路塔没了?因为你们自己弱爆了...
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    发表于 2011-7-6 15:15:21 | 显示全部楼层
    回复  godsmouse

    只是遊戲趣味向不同吧,好像玩GundamVSGundam也有人說禁打CPU,他們喜歡純粹對拼技術, ...
    琥珀の太陽 发表于 2011-7-6 15:00



        首先,THD絕對不是即時戰略,絕對不是。

      那麼,神社既然無敵那麼潛意就是不能偷塔,偷建築的意義一樣的無論是偷神社還是偷塔

      咱會說船長完全可以卡在一個位置塔打不到慢慢A,人來了坐船跑麼

      紫媽也是,過來了,慢慢a然後不妙就跑
       
       偷,當然不是白偷,偷必然見效果,沒效果誰去偷?那只能叫不明智

       還有說有後期可以偷的,那麼一個後期乃們然她發展起來怪誰?又不是沒有壓殘後期中或中後期勝利的例子。乃們可以不啃硬的,乃們也可以在硬的硬起來之前就解決掉這個問題。做事如果沒有經理挫折,那麼就算完成的再完美這件事依然讓人空虛。

      不是乃玩的神馬所謂的正規太多,沒啥是正規的。也不是這個遊戲不適合帶入戰略,而是要有統一的規矩。就像遊擊隊,乃知道這玩意很煩,後勤是廣大的人民,乃想贏,取得民心太慢,損失太大,怎麼辦?殺掉所有幫助他們的人?可能麼?這會導致神馬效果?雖然乃解決的當務之急但素乃丟掉了跟多的東西
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