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楼主: 星语心愿
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-1-19 13:02
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-6-27 20:35:29 | 显示全部楼层
    问几个个人比较关心的问题:
    1.整个地图的发展方向到底是向着DOTA偏向进攻性,还是偏向LOL发展?
    2.对于英雄高伤害高输出的问题 制作组想要通过什么方式平衡?
    3.高地眼的问题是继续保持还是会进行相关修改?
    4.大部分属性类加成装备性价比过低或者加成太低,是否应当更改其附加值或者修改合成价格,来达到让属性类装备达到拥有更高性价比的效果以及让物品合成拥有更好的平滑度,便于前中期的物品过渡?而且有很多冷板凳的装备需要进行修改以让每个装备都存在一定的使用价值的必要?
    5.对于防御塔,是否有意向继续调整?增强还是减弱,或者增加防御塔数量亦或者改变防御塔攻击类型(混乱?法术?攻城?)?
    6.对于控制类英雄和技能是否会继续增加其在THD中所占的英雄和技能比例?
    7.对于天气控制是否有改进的办法。(对战中经常出现刚刚开的天气就被对方取消,天气的效果就不明显了。)
    8.是否考虑能够在可能的情况下提供给玩家较为便利的开启“神の怒”技能的快捷键或者方法,亦或者能够在近期的版本中让玩家能够将神社加入编队,但是不会导致可以控制士兵。
    9.对于野怪强度和刷新时间是否会继续调整?对于打野收益是否会调整?
    10.个人认为道具“宴会招待券”的效果不明显,是否能够提升主动释放的回复效果?
    11.道具“业务员”和“和谐”在这次的修改中被移除了,制作组是否是进行重新设计还是完全弃置?
    12.制作组是否有考虑通过地图大小改变来增加GANK成本?或者增加TP的冷却时间?
    13.对于辅助英雄制作组方面如何看待?是否会弱化辅助英雄的概念?是否会让辅助英雄在没有较为后期的装备情况下,都拥有输出可能?
    14.是否会增加卡类道具的CD以及更改为一次只有一张购买的情况?对于卡片类道具前中期的高收益,如何平衡?
    15.防御塔的攻击优先顺序是否会调整或者学习LOL变更防御塔优先攻击顺位?
    16.对于咲夜的大招,如何调整到更为理想的情况?是鼓励敏捷型咲夜的装备路线还是法系输出型?或者是在二者间寻找一个两者都能够顺利发展的平衡点?这个平衡点如何界定?
    17.防御塔会受到小伞D的减甲效果也会受到露娜的三技能削弱攻击力效果,这一点是否会做出修改?
    18.防御塔是否会修改成和小兵一样随着时间增加,自身具有一定的伤害和护甲加成?还是保持不变,固定属性?
    19.香菱的风骚变相改变了游戏平衡性,建议整改或者回炉?
    20.最后,对于整个游戏的制作态度,制作组是希望把游戏向竞技性更强的方向发展,还是只是希望用于娱乐?对于战队和路人之间,制作组会如何取舍,更满足哪一方面的需求?
    =====================================
    问题有些杂乱,希望能够得到解答。感谢“一途は想”的讨论与帮助。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-6-27 20:37:49 | 显示全部楼层
    神々の疵痕 发表于 2012-6-27 18:11
    问题: 如果你是位认真型的策划,你将怎么样看待之前版本中与游戏性无关的娱乐因素。
    例如: 包子的灰体字 ...

    看看DOTA的物品介绍 灰色字的部分其实影响不大的
    不影响游戏的情况下 加入娱乐元素也是提升游戏性的一部分 比如说DOTA中的彩蛋
    个人观点
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    923481530 该用户已被删除
    发表于 2012-6-27 20:40:30 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-6-27 23:38:58 来自手机 | 显示全部楼层
    我觉得塔和神社应该再多血一点,尤其是神社
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    发表于 2012-6-28 00:23:18 | 显示全部楼层
    星语心愿 发表于 2012-6-27 17:22
    THD从手上有的资料来说,1年半前就已经决定脱离war3路线,但游戏形式上暂时未有準确定论,无法回答。
    ...

    - -这个的话我觉得人数已经没啥优势了~~
    thd积不积分真的无所谓~~像以前67时代时候那样玩就是很开心~~现67的比较多在的thd也就和杂图差不多,更多的支持67比较多是不是考虑将原来的成功的东西延续,真的觉得这个thl真的没水分,玩家不是不配合而是后续版本真的很无力去支持了,基本上67时代人口基数大的完全转化为dota为主67为辅的群,这次更新也是群里最后坚持的人也弃坑不玩了真的不玩了~~你要说67不平衡的话,别人专业团体信长的退役的程序说67这张图整体平衡挺好的,我说是不是应该好好发展下67这个有很庞大的人口基数哦~~
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    发表于 2012-6-28 01:16:28 | 显示全部楼层
    {:4_132:}我不说话了
    结束了~去死吧
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    BLACK★ROCK 该用户已被删除
    发表于 2012-6-28 01:32:00 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-6-28 09:56:58 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-6-28 10:02:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 八雲葵 于 2012-6-28 10:15 编辑
    玖色冰沙 发表于 2012-6-28 09:56
    能存
    只不过也是程序员的水平问题
    参考某个叫做东方王国的地图


    参考怪物猎人..

    一切用户数据保存在本地的游戏,数据都没有安全性可靠性可言
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