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楼主: 祈愿之湖
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
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     楼主| 发表于 2010-5-25 18:36:31 | 显示全部楼层
    还有关于少女伤害输出问题

    迷子个人认为

    大招加小技能伤害最多给别的少女总血量的60%

    不要一个大招 ...
    wadeqing 发表于 2010-5-25 18:26



        2小姐砍大招把
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2012-11-1 00:00
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    抱头抱头抱头什么的不是很萌么?迷子永恒の妹样庫特

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    发表于 2010-5-25 18:38:45 | 显示全部楼层
    砍  
    砍会之前的345
    如果这个世界必须有人不幸,那么就让所有的不幸落在我身上吧。。你们一定要幸福
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    发表于 2010-5-25 18:42:02 | 显示全部楼层
    阿空壓線強勢
    但是被gank幾乎必死
    完全沒有逃生
    比兔子隻留的更慘
    戀開大是找死
    妳在觸都依樣
    只要有特定角再對面就是找死.....
    即使沒有也可以玩死妳
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    Remilia 该用户已被删除
    发表于 2010-5-25 18:50:12 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-9-9 18:00
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    发表于 2010-5-25 18:50:19 | 显示全部楼层
    我觉得吧,现在反而人多嘴杂不知道该听谁的。至少我觉得像我这样的沙包还是不说的好,平衡系数什么的咱也不懂反而添乱。往往只考虑自己善用的机体忽视了其他的机体。
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    发表于 2010-5-25 18:52:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wen17 于 2010-5-25 18:57 编辑

    leon空打過0.0
    表示兔子跟阿空對壓筆跟uuz對壓好多了
    阿空抓人被抓兩相宜
    對了船長的建議
    3/2/1s內受到來自敵方英雄傷害不能上船
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    发表于 2010-5-25 19:01:27 | 显示全部楼层
    他能追擊.... 他能閃陰影逃生 他能偵察....
    只是不能光明正大從人家眼皮底下逃
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    发表于 2010-5-25 19:05:52 | 显示全部楼层
    三等船難打0.0
    閃陰影逃是技術....
    請自己體會.....
    本來就不該有幾乎無視一切干擾逃生的技能
    閃掉1s的傷害很難嗎?
    閑難的話小雨神愛你
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    发表于 2010-5-25 20:06:24 | 显示全部楼层
    切身的多多与不同的玩家进行交流——这点是最困难的,制作组里,现在没有一个像小雨那样的,可以闲着24小时,用QQ和各玩家群交流的人。
    所以,希望大家有什么想法,无论是之前有没有人发过的,一律发到论坛上来,这样我们就可以从数量上看出,什么问题是普遍严重的,什么问题,只是个人牢骚,分个轻重来处理。比如那个崩溃问题,没有玩家反映很难解决。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-3-29 12:17
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    ↑反正不是我写的↑

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    发表于 2010-5-25 20:13:03 | 显示全部楼层
    嘛,个人认为发现BUG这方面需要扩大内测人员的人数,如果这样报名工作什么的又是一个难题了反正
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
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     楼主| 发表于 2010-5-25 20:23:39 | 显示全部楼层
    我表示我应该把这个帖子发去内务区,在这里放着确实不太适合
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-5-16 23:53
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    永恒の半灵我的人生在闪闪发亮

    发表于 2010-5-25 20:26:26 | 显示全部楼层
    这贴火了
    新感觉治愈系嫉妒能力持有者
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2010-5-25 20:27:12 | 显示全部楼层
    我是杯具
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    发表于 2010-5-25 20:42:14 | 显示全部楼层
    在想能不能设几个指令,可以帮AI手选英雄来着,想报仇 AI恋。
    AI自动刷的装备能不能多来几个,前期AI出倍击压人顶住后后期就没压力了,希望多来几个
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-11-22 12:18
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    我不是雷姐!!!

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    永恒の半兽永恒の无节操永恒の早喵

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    发表于 2010-5-25 20:51:54 | 显示全部楼层
    虽然听说制作组没有近期AI的开发计划,但是希望能够做出比现在AI稍微更细致一点的地图出来,很多人第一次尝试玩THD的时候被AI的船暴击爆的内牛满面,大家对一张图上手应该是从AI开始而不是跑到HF上去卖萌。稍微细致的AI也能让更多人能够更方便的开始自己第一次的THD和度过最开始的馒头期。
      对于平衡性来说,咱是个大号馒头啥也不懂就不发言,只是觉得上面提到的船长受伤害3 2 1s不能上船是很好的主意...因为咱觉得现在的船长挺棍的...被打到红血了躲进船里等CD...好了出来吃菠菜然后一钩子把人抓过来秒了再上船走人...
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