找回密码
 注册
搜索
楼主: 四世之神
收起左侧

小依的一些话

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

4

威严

904

帖子

2291

点数

禁止访问

积分
4419
发表于 2011-11-29 15:25:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

4

威严

904

帖子

2291

点数

禁止访问

积分
4419
发表于 2011-11-29 15:26:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

4

威严

1050

帖子

1391

点数

白玉楼半灵

Rank: 4

积分
1845
发表于 2011-11-29 15:28:29 | 显示全部楼层
DOTA的细节 不在于英雄本身
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2012-10-19 18:01
  • 签到天数: 1308 天

    [LV.10]以坛为家III

    12

    威严

    1324

    帖子

    2734

    点数

    七彩门番

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3676

    永恒の妹样永恒の深红曙光杯冠军永恒の半灵

    发表于 2011-11-29 15:29:36 | 显示全部楼层
    Westwoodmayim 发表于 2011-11-29 15:26
    dota操作繁琐么...除了meepo和卡尔...
    dota细节比lol少么...看游戏发掘度和功能性元素比例 恐怕反之吧.. ...

    DOTA BUG多,时常,你需要利用BUG,恩。。。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    904

    帖子

    2291

    点数

    禁止访问

    积分
    4419
    发表于 2011-11-29 15:29:38 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    签名被屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    威严

    214

    帖子

    1279

    点数

    妖精女仆

    新世纪工口战士

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    557
    发表于 2011-11-29 15:29:54 | 显示全部楼层
    床长强度高很好解决  把船弄脆一点就好
    至于黑这个问题 没办法 一般团队练习除了找另一个团队外 要热手只能吃路人 ←_←
    平衡 其实无所谓真正的平衡 THD是一个团队游戏 除了后期之外是不允许出现很轻松1V5的情况出现的
    人的世界觀是極其渺小的,而人又常用這個渺小的尺子來看周圍的事物。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    904

    帖子

    2291

    点数

    禁止访问

    积分
    4419
    发表于 2011-11-29 17:25:33 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    签名被屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    904

    帖子

    2291

    点数

    禁止访问

    积分
    4419
    发表于 2011-11-29 17:26:32 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    签名被屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    582

    帖子

    2482

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1510
    发表于 2011-11-29 17:33:35 | 显示全部楼层
    从正规的角度讲,2M跟YM放技能躲雷和天子大是情理中的事儿,但这种情况又跟BM分身躲榔头,和上下飞艇躲伤害不太一样,这给我的感觉是BM1个分身躲了LICH1发N,情何以堪那......应该是技能说明问题,全人类的嘛.......总之我觉得这个不能接受就是了。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    904

    帖子

    2291

    点数

    禁止访问

    积分
    4419
    发表于 2011-11-29 17:42:55 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    签名被屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    582

    帖子

    2482

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1510
    发表于 2011-11-29 17:48:19 | 显示全部楼层
    本帖最后由 G_cream 于 2011-11-29 17:48 编辑

    啊,我的意思就是BM分身本是躲不了N的,所以对于2M这种躲了瞬间伤害的情况我才无法接受,但上下飞艇躲伤害,实际是很少发生的,收益并不如想象中那么大,这是因为飞艇的移动速度导致的,只有在特定的条件下才可以用,同时对操作量也有一定的需求,这就好象是众多数据中的1个坏点一样,对整体的影响不会高的。但反观船长就不是,船的移动速度过快是导致这个问题存在的根本原因。
    话说造建筑躲C纯是拿来玩儿的,还没到能左右战局的情况- -
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    1370

    帖子

    2702

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    2465
    发表于 2011-11-29 18:07:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 羽衣若空 于 2011-11-29 18:20 编辑

    其实我觉得可以把船长的F更W换一下 船的性能根据F的等级变化 也可以考虑添加自身等级 然后F改成大招 增加一定伤害 初始范围和冷却 这个怎么样
    比如
    凑符「魅影船港」 (快捷键:F)


    召唤幽灵船,幽灵船可以装载一个单位。
    当船长在船里而船被击沉时,
    会缓速很长的时间。
    当船长无合适降落地点时,
    会直接与船一起死亡。
    引导时间:2秒
    魔法消耗:150
    冷却时间:旧幽灵船消耗后150秒
    等级1--幽灵船--
    基础血量:400
    基础装甲:0.00
    移动速度:200

    等级2 - 600血量上限,200移动 船长驾驶能力,可高速行进340移动速度
    等级3 - 900血量上限 5点装甲 高速行进4**移动速度
    技能—凑符「幽灵船永久停泊」-等级1
    技能—凑符「幽灵船之港」
    等级4 - 1200血量上限,200移速
    技能—凑符「幽灵船永久停泊」-等级2
    溺符「幽深漩涡」 (快捷键:W)


    船长在地面插一根锚,以此来召唤水流,0.5秒后形成漩涡将人卷入3秒时间

    后喷出。对被卷入漩涡深处的单位造成持续伤害。

    影响范围:260/310/350
    施放距离:800
    魔法消耗:250
    冷却时间:150秒

    等级1 - 被卷入漩涡深处的单位每秒受到50+力量*0.5点伤害.
    等级2 - 被卷入漩涡深处的单位每秒受到65+力量*0.5点伤害.
    等级3 - 被卷入漩涡深处的单位每秒受到80+力量*0.5点伤害.
    虽然船可以更早使用 性能也强 相对的需要不少技能点 技能点对于船长可是很重要的 而且一旦初期船爆掉...
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    461

    帖子

    2513

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1194
    发表于 2011-11-29 18:17:58 | 显示全部楼层
    上船加个CD不就完了……

    下船之后5秒之后才能再上……
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2011-11-4 01:23
  • 签到天数: 760 天

    [LV.10]以坛为家III

    5

    威严

    1745

    帖子

    2256

    点数

    七彩门番

    科科,辣鸡游戏

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3087

    双剑双枪的理子

    发表于 2011-11-29 18:19:41 | 显示全部楼层
    {:4_134:}求包养呀
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    945

    帖子

    2523

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1667
    发表于 2011-11-29 18:22:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 敢勾 于 2011-11-29 18:22 编辑

    现在之前的调整更重的感觉不是相克理念,而是个体的“能力值”的“平等”的问题。Dota和以前的thd是属于前后期轮流当老大,所以没有人来把“机体强度”特别较真来看,是种比较聪明的做法。
    他比贼还会省油!
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-10-4 19:27 , Processed in 0.035226 second(s), 22 queries .