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楼主: yeguiren5
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关于下个THD版本的一些设想

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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2012-1-7 02:40:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 lastworm 于 2012-1-7 02:40 编辑

    我发现了 就是不和我交往


    墙角画圈圈 伤心 睡觉去了
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2012-1-7 07:55:35 | 显示全部楼层
    地圖真的有點小
    我有個從三國跳坑來的朋友
    "玩了幾把說THD地形也太小了吧"
    然後又回去打三國了{:4_125:}
    这尼玛不萌双马尾真心没脸
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    发表于 2012-1-7 09:30:36 | 显示全部楼层
    很多表示不可取……你说好推什么的两边都是两波兵好推同样好守…塔重建什么的完全是多想…
    我发现我最近长高了3公分
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    发表于 2012-1-7 10:13:25 | 显示全部楼层
    卡的话不贵后期占格子…前期的话你也可以买现在有8张卡不怕缺…冷却时间又长……地形但是有点小…但影响不大…双路是特色…
    我发现我最近长高了3公分
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     楼主| 发表于 2012-1-7 10:59:16 来自手机 | 显示全部楼层
    博丽彩笔 发表于 2012-1-7 01:18  HJ作图是为了妹子可惜妹子不喜欢技术宅

    其实我是妹子啊'你信吗?
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     楼主| 发表于 2012-1-7 11:02:08 来自手机 | 显示全部楼层
    gg120 发表于 2012-1-7 01:40  信仰系统太繁琐解决的话要不信仰必须由监督和教练控制,THD改为6V6 要不弄简单一点.(多个兵种那个建议不要)其 ...

    我倒是觉得那个地方不错'你敢打大上海'我救敢团灭你'打大上海有很好的奖励'关键是没人打
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     楼主| 发表于 2012-1-7 11:04:42 来自手机 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2012-1-7 02:26  人本来就少,有看建议区习惯的更少

    正解''我发在这边是为了大家能够一起讨(pian)论(dian)
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     楼主| 发表于 2012-1-7 11:12:20 来自手机 | 显示全部楼层
    jack811104 发表于 2012-1-7 07:55  地圖真的有點小  我有個從三國跳坑來的朋友 "玩了幾把說THD地形也太小了吧"

    你的朋友是基佬''有少女不推''跑去一群基佬互鲁'''
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    发表于 2012-1-7 11:15:10 | 显示全部楼层
    yeguiren5 发表于 2012-1-6 18:18
    野味:
    强烈要求削弱大上海(也缩小一点,太大看起来有点恶心),现在的大上海在那里就是摆设,没什么用, ...

    大上海蛮好杀的,红马好船赤剑小叶飞刀加双倍/分身/加甲/嗜血,都能单杀
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     楼主| 发表于 2012-1-7 11:18:28 来自手机 | 显示全部楼层
    angelmio 发表于 2012-1-7 09:30  很多表示不可取……你说好推什么的两边都是两波兵好推同样好守…塔重建什么的完全是多想…

    不不''守方防守的话要等到兵跑到塔下才敢清兵''而攻击方只要兵一走出来就可以马上清掉塔数相同而兵力不同的话'你懂的'''简单来说'你会一直压着另一条路打么?果断不会''
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     楼主| 发表于 2012-1-7 11:20:28 来自手机 | 显示全部楼层
    angelmio 发表于 2012-1-7 09:30  很多表示不可取……你说好推什么的两边都是两波兵好推同样好守…塔重建什么的完全是多想…

    塔从建只是想法'可不可取看制作组怎么想'''他们觉得可取有必要的话就加'不行就无视掉
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     楼主| 发表于 2012-1-7 11:23:19 来自手机 | 显示全部楼层
    染血黑猫 发表于 2012-1-7 11:15  大上海蛮好杀的,红马好船赤剑小叶飞刀加双倍/分身/加甲/嗜血,都能单杀

    81L有个正解的
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    发表于 2012-1-7 11:24:46 | 显示全部楼层
    大上海够弱了,主要是杀死后的那个收益对决定性团战不明显,不像DOTA核心复活一次完全只能用马形容
    支持新图
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     楼主| 发表于 2012-1-7 11:29:35 来自手机 | 显示全部楼层
    染血黑猫 发表于 2012-1-7 11:15  大上海蛮好杀的,红马好船赤剑小叶飞刀加双倍/分身/加甲/嗜血,都能单杀

    这身装备的话已经是中期了'杀大上海的钱也无所谓了'而且也只有优势方打''但大上海如果设计成每个时期都能打的话'大上海的钱前期很重要'而杀大上海将成为关键'两队就会因为大上海暴发激烈的团战
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    发表于 2012-1-7 11:30:16 | 显示全部楼层

    RE: 关于下个THD版本的一些设想

    yeguiren5 发表于 2012-1-7 11:18
    不不''守方防守的话要等到兵跑到塔下才敢清兵''而攻击方只要兵一走出来就可以马上清掉塔数相同而兵力不同 ...

    可这是特色啊…要不换成双塔…
    我发现我最近长高了3公分
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