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楼主: 嫣小沫
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[地图分析] 平衡性?竞技性?娱乐性?

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威严

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白玉楼半灵

潜行吧!哲♂学

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发表于 2012-7-16 14:28:28 | 显示全部楼层
能美·科多缭卡 发表于 2012-7-15 21:55
你黑我大推销团要做什么

{:4_127:}原来你是里面其中之一麽
(」・ω・)」うー!(」・ω・)」うー!http://gifura.orzhk.org/src/1332235315120.swf我什么都不知道,http://www.touhou.cc/blog/space. ... box&mview=mybox
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-9-10 19:19
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2012-7-16 15:38:33 | 显示全部楼层
    曾今尝试在班上的DOTA众、LOL集团以及ACG爱好者里推广过THD,结果是:懂TH和想了解的部分人留下了,多数玩DOTA和LOL的打了几把就走了,理由都不给……
    昵称请无视,那是群里的
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-7-16 15:53:34 | 显示全部楼层
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    能美·科多缭卡 该用户已被删除
    发表于 2012-7-16 18:39:30 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    白玉楼半灵

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    发表于 2012-7-17 00:53:55 来自手机 | 显示全部楼层
    嫣小沫 发表于 2012-7-15 14:06
    我喜欢thd,不是因为thd做得多么出色,也不是游戏竞技性多么强。
    我喜欢thd很大程度上是这个游戏的氛围。
    ...

    因为dots没有积分制~~可以随便秒退~没压力
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    发表于 2012-7-17 00:56:04 | 显示全部楼层
    嫣小沫 发表于 2012-7-15 13:12
    说起竞技性,不得不提一下dota的发展史。最早的dota是在sc(starcraft)平台上的。后来由于sc平台不能满足需 ...

    SB只 是同类型而已 没移植之说 只是这创意好才有人做出DOTA图的
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  • TA的每日心情

    2011-1-11 18:06
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    发表于 2012-7-17 01:09:56 来自手机 | 显示全部楼层
    先解决高伤害秒来秒去的问题吧
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