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进阶攻略-古明地觉985f

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永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

发表于 2011-12-7 10:08:59 | 显示全部楼层

RE: 进阶攻略-古明地觉977G2(更新录像解说)

本帖最后由 夜天X绝对领域 于 2011-12-7 10:13 编辑
灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-12-7 08:49
现在单杀能力也很猛的,配合杀更是不费力


基本连招,F W R F D,中间控制期就A,应该还是没变吧…
出装略不懂选择…对面有很需要魔的,就草帽…还有啥…
貌似棒子也不错…

以上,纯属个人幻想,我只是个渣渣,别虐我...
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     楼主| 发表于 2011-12-7 10:16:30 | 显示全部楼层
    夜天X绝对领域 发表于 2011-12-7 10:08
    基本连招,F W R F D,中间控制期就A,应该还是没变吧…
    出装略不懂选择…对面有很需要魔的,就草帽…还 ...

    现在的d带眩晕,可以很简单的接其他技能,
    如果是4级f而且魔足够的情况下,
    fdrawfdaaa

    前期连段是rdfwdaaa  我是先满rd1级f的情况
    ,如果先满f的情况,w后能多接一次f,

    出装马类选择很明显了吧,
    草帽基本什么情况下都能出,连f和衰人就算是法师也没什么魔的。
    羊刀的控制和火翼的生存也是什么局都基本适用的东西,如果经济实在没有的情况换秒时和饭票pad什么的也是可取的
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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    发表于 2011-12-7 11:21:17 | 显示全部楼层
    貌似没有提到三次元……觉出这个还是很有意义的,属性对觉来说都有用,前置礼物也很有用,出了之后既可以用来gank也可以用来防ym等菜刀流出个龙星进来秒你……
    今のお前は,何もできないだろ
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     楼主| 发表于 2011-12-7 11:34:12 | 显示全部楼层
    阿鲁珠 发表于 2011-12-7 11:21
    貌似没有提到三次元……觉出这个还是很有意义的,属性对觉来说都有用,前置礼物也很有用,出了之后既可以用 ...

    ym还真单挑不赢觉,只是龙星的话,3次元这东西个人不好而已,因为都基本出的更需要的东西
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    发表于 2011-12-7 12:01:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 阿鲁珠 于 2011-12-7 13:30 编辑
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-12-7 11:34
    ym还真单挑不赢觉,只是龙星的话,3次元这东西个人不好而已,因为都基本出的更需要的东西


    当然不是只有龙星……只是说ym出了龙星之后你不出三次元队友难以帮你防ym,你自己又控不住ym,ym打钱至少要比觉快吧……三次元的性能还是不错的,cd也比其他控装也要短……

    对比一下几件适合觉的控制/限制装备……

    三次元歷險記
    力量+14,智力+14,每秒恢復4點魔法值。
    回歸現實(主動)
    使目標進入虛無狀態,無法物理攻擊和被物理攻擊,降低9點魔法抗性,35%移動速度降低,持續4秒,施法距離450。 耗魔130 CD24秒
    很值錢的禮物(1100)+登月簡章(1000)+酒(800)+三次元歷險記製作單(1600)=三次元歷險記(4500)

    網隱治療器
    力量+14,敏捷+14,攻擊+30,護甲+4。
    電擊治療(主動)
    600距离(大概?没有标注……),兩秒內降低目標移動速度至0慢慢回復,當目標使用高速、閃現、傳送時皆為失效。 CD90秒
    河童的衝鋒手槍(1100)+面罩(1000)+小改錐(2000)+網隱治療器製作單(800)=網隱治療器(4900)

    lbmbp的回老家結婚
    智力+25,每秒恢復3點法力值。
    饅饅來(主動)
    施法距離800,使一個單位變成Yukkiry,持續2.5秒。 CD120秒
    酒(800)+被盜的魔法書(2000)+lbmbp的回老家結婚製作單(1500)=lbmbp回老家結婚(4300)

    魔法使的帽子
    智力+19,每秒恢復2.5點法力值。
    颶風(主動)
    施法距離700,吹起敵方目標3秒。 耗魔140 CD85秒
    魔法教學(450)+登月簡章(1000)+酒(800)+魔法使的帽子製作單(700)=魔法使的帽子(2950)

    不明的秒時針
    攻擊+5,智力+18,力量+3,敏捷+3。
    秒速1.6毫米(主動)
    距離400,暫停一個單位1.44秒。 CD80秒
    食譜(150)+魔法教學(450)+登月簡章(1000)+不明的秒時針製作單(800)=不明的秒時針(2400)

    普通的草帽
    力量+8,敏捷+8,攻擊+9,攻速+9%。
    無意識操作(主動)
    扣除指定目標275點法力值並降低攻擊命中40%,持續4秒,施法距離700。 CD30秒
    陽光之髮飾(1600)+冰青蛙(900)+普通的草帽製作單(0)=普通的草帽(2500)

    不论哪件都没有三次元cd短,在三大件中三次元价格居中,而且比羊刀和电疗要平滑(除了卷轴之外没有价格高于1000的,礼物虽然1100但是也是散件合的,而电疗和羊刀都有2000的配件)。属性上,电疗的部分属性对觉来说并不是很实用且没有智力和回蓝,羊刀不撑肉,三次元则肉、智力和回蓝都有。电疗和羊刀的控制效果要好些而且施法距离远,但是三次元可以防菜刀,而且可以提升法系输出。综合来看,三次元不输于羊刀电疗。三个中件性价比都很高,但是后期终究比不上三大件,风帽前中期先手效果不错后期就不怎么样了,秒表控制时间不足加上距离被削后期无力,草帽到后期扣的蓝真不够看,对面出了飞刀或者龙星的话那丢失也就没效了……
    综上,三次元还是有存在的价值的。虽然不是什么情况都该出,但是至少应该列入选单中。

    突然想起还有两件装备可以列进来对比,不写觉得不爽{:4_144:}

    紅魔火箭發射器
    攻擊+9,敏捷+5/6/7/8/9,智力+10/12/14/16/18。
    來一發(主動)
    造成目標傷害200/300/400/500/600,暈眩0.01/0.26/0.51/0.76/1.01秒,施法距離400/500/600/700/800,冷却時間100/95/90/85/80。
    合成後可使用製作單再強化四次
    水果刀(400)+食譜*3(450)紅魔火箭發射器製作單(900)=紅魔火箭發射器(1750/2650/3550/4450/5350)

    新華增員器
    全屬性+7/10/13/16/19。
    新華裡增員(主動)
    召喚3個業務員,生命值+200/250/300/350/400,功擊傷害+40/50/60/70/80,移動速度+370/408/446/484/522,每攻擊12/10/8/6/4次增加ㄧ個業務員,每0.1杪有0.5%/0.75%/1%/1.25%/1.5%機率暈眩附近單位,持續時間30秒。 CD100秒
    合成後可使用製作單再強化四次
    歷史教科書(1000)+新華增員器製作單(1000)=新華增員器(2000/3000/4000/5000/6000)

    火箭作为一件单体nuke装,提升输出没得说(不过改版后似乎有bug,伤害不足,不知道现在修复没……)一级火箭相当便宜(比几件中件都便宜)但是相对的伤害眩晕施法距离都不能看……满级之后相当昂贵了,不过性能也还不错,唯一的不足就是cd稍长……

    业务员其实挺适合小⑤的,合成平滑,撑全属性,一级qb就可以让小⑤获得打野能力(小⑤打钱能力hb一脸),三级开始就能坑人了,配合小五自身的强控哪怕是有blink的英雄手慢点rp差点都会被吞噬……
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     楼主| 发表于 2011-12-7 12:55:13 | 显示全部楼层
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2011-12-7 12:55 编辑
    阿鲁珠 发表于 2011-12-7 12:01
    当然不是只有龙星……只是说ym出了龙星之后你不出三次元队友难以帮你防ym,你自己又控不住ym,ym打钱至 ...


    觉根本不需要控ym啊,觉现在是法系dps,属于秒人的那种,如果ym的装备能对觉造成大威胁,那么对她本身就是个威胁了,rfd,直接收ym,前期草帽接f,ym大招可能都放不出,另外3次元这东西,重做的可能性都有了,不列举了。
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    发表于 2011-12-7 13:07:41 | 显示全部楼层
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-12-7 12:55
    觉根本不需要控ym啊,觉现在是法系dps,属于秒人的那种,如果ym的装备能对觉造成大威胁,那么对她本身就 ...

    ym只是一个例子……ym现在对抗觉的r可以出(而且即使不是针对觉ym也会出)十字架,ym切觉这样的法师还是比较轻松的吧……我提三次元是以为版主忘记这件装备了,而个人觉得这件装备对小⑤而言有一定价值,不过既然三次元可能重做那么就算了吧……
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    发表于 2011-12-7 14:03:44 | 显示全部楼层
    其实咱觉得 出装靠具体的阵容而定 不是一成不变的出装 这东西真的可以看团队的需要 并不是两人SOLO间的出装
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     楼主| 发表于 2011-12-8 18:03:41 | 显示全部楼层
    kiffch 发表于 2011-12-7 14:03
    其实咱觉得 出装靠具体的阵容而定 不是一成不变的出装 这东西真的可以看团队的需要 并不是两人SOLO间的出装

    这东西,从第一篇攻略就开始提,之后每篇攻略都引用的7个出装标准稍微认真看过我的老师攻略的都清楚
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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    发表于 2011-12-9 01:30:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 kiffch 于 2011-12-9 01:39 编辑
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-12-8 18:03
    这东西,从第一篇攻略就开始提,之后每篇攻略都引用的7个出装标准稍微认真看过我的老师攻略的都清楚


    看了别人打觉 有感而发啊  觉的生存能力相当弱 一套技能过去后就有一段时间相当虚弱 感觉确实觉有时候有必要出点保命装 毕竟活着才有输出。。。。。。。。。
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    发表于 2011-12-10 16:23:39 | 显示全部楼层
    嘿嘿,早就想要小5的攻略了.......
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    发表于 2011-12-24 19:40:26 | 显示全部楼层
    一直想练觉 总被近战杀 泪
    求搞基
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    发表于 2011-12-25 00:28:16 | 显示全部楼层
    今天用过小五以后,确定小五真的很好玩,只要怂一点就不容易死,能坑人,简直是吾辈沙包心目中的理想机体
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    发表于 2011-12-25 00:29:20 | 显示全部楼层
    另求红三和西瓜的攻略,自从红三没了RP杀,战斗力下降太厉害了
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    发表于 2011-12-25 09:04:23 | 显示全部楼层
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