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楼主: 龙惊
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属性装备跟成长技能(别再说LM等等什么的了 这里只谈A菌B菌)

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永恒の早喵

 楼主| 发表于 2011-11-3 01:04:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙惊 于 2011-11-3 01:06 编辑

回复 104# 恋小石


    回复 105# uiokqzaxs

我先明确3件事
1 这是一种隐性的强迫少女出装  
2 平衡性难以控制
3 你用2个本来就不同的少女来比较当然没可比性  我这里只单纯讨论属性装备对成长技能的影响  我从来没讨论各个少女性能差距  提出小爱等 只是因为这是突出例子 讨论的只有A少女或者B少女 是否有成长技能 硬生生说LM和早苗比 自然什么都比不出來
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白玉楼半灵

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发表于 2011-11-3 01:29:06 | 显示全部楼层
1 几乎所有游戏都有隐形的强迫玩家出装,法师拿法杖,盗贼拿小刀无非是因为该物品对其加成相对其它角色高罢了;
2 很多游戏的技能效果都与属性直接挂钩,最明显的例子无非是网游(诸如WOW,WOW,WOW,对不起我真的不知道其它网游了……)。这些游戏不能说拥有绝对的平衡,不过平衡性依旧在可控范围内(另注:我还真不知道哪款PVP游戏能达到绝对平衡的),平衡性难以控制之说并不成立。
3 再进一步说,普通攻击可以算是一种主动使用的指向性技能并且与属性挂钩,如果技能与属性挂钩会破坏游戏平衡,则普通攻击与属性挂钩这点也会破坏游戏平衡。更可怕的是该技能的冷却时间都和属性挂钩了……同样举个例子,六寂寞的红三和六寂寞的黑白相比谁更强?红三强不?为什么?因为她出寂寞的性价比比黑白高啊!你瞧6个寂寞还可以给红三带来240的DPS。就像一个拿着普通版一个拿着EX版。
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雨喵 该用户已被删除
发表于 2011-11-3 01:31:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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永恒の早喵

 楼主| 发表于 2011-11-3 01:37:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙惊 于 2011-11-3 01:38 编辑

回复 107# Atom


    1.这个不谈了 请你想想现在随处可见的八卦
   2.WAR3平台下是很难的  我不想解析了
   3说了不要用具体少女比较 只谈ABC少女

还有我之前说过了 不是不行 只是要考虑的平衡性问题会多上很多 以现在的制作组能力来说是很难的  这是种现实  WAR3平台不比其他平台

DOTA2为什么要脱离WAR3  WAR3里有些BUG是一直处理不了的
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永恒の早喵

 楼主| 发表于 2011-11-3 01:40:33 | 显示全部楼层
回复 108# 雨喵


    当然 发球叠加太叼了 兔子那个弹幕除主目标外适当减弱也是需要的
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发表于 2011-11-3 01:42:38 | 显示全部楼层
1 因为能选的大件实在太少了,作为法系DPS能强化自己DPS的装备只有这几个,不出八卦出什么……
2 普通攻击
3 A少女是力量型英雄,B少女是智力型英雄,大家都出了六寂寞
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永恒の早喵

 楼主| 发表于 2011-11-3 01:45:57 | 显示全部楼层
回复 111# Atom


    1 重要的是不是法B出  是不少有智力成长技能的敏捷或者物理出  
   2 不知道你表达什么
   3  你爱怎么分就怎么分
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发表于 2011-11-3 01:54:50 | 显示全部楼层
6寂寞红3 VS 6八卦红白  谁会赢呢
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永恒の无节操永恒のM子

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发表于 2011-11-3 01:57:56 | 显示全部楼层
完全看不懂
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  • TA的每日心情

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    发表于 2011-11-3 07:46:42 | 显示全部楼层
    如果八卦不是这个属性而是其他比如回蓝属性的话,那等于就是在逼所有带智力加成的人出馒头刀
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-11-3 07:58:28 | 显示全部楼层
    回复 112# 龙惊


    1.请举例出"有智力成长技能的敏捷或物理出八卦"的少女.比如兔子,大兔子,还有咱?
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    发表于 2011-11-3 08:12:44 | 显示全部楼层
    属性最大化是路人打法

    就像某远程C要出冰眼子来射人,某法逼D要出无敌来自爆一样


    这一刻我便是要逆天啊!
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    永恒の笨蛋

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    发表于 2011-11-3 10:10:23 | 显示全部楼层
    好长-w-反正我玩秋姐堆攻击为主的…
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    多多良小伞永恒の蘑菇碳

    发表于 2011-11-3 10:21:21 | 显示全部楼层
    回复 116# 狂气的月兔


        封兽和19表示压力很大
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    永恒の妹样永恒の最无德永恒の早喵永恒の无节操

    发表于 2011-11-3 11:42:21 | 显示全部楼层
    我始终没觉得有什么不好?追求输出最大化永远都是那么1、2种出装法不是么?凭啥物理DPS一路堆主属性攻速攻击力就能啪啪啪的各种爽?法系就要挨到后期丢技能不如平A么。成长有什么不好的?关键只是加成问题罢了
    你说都是1就平衡了?怎么平衡?少女智力成长一样的么?打钱能力一样的么?技能CD一样的么?耗蓝一样的么?都不一样凭什么会觉得都是1就好了?黑白魔炮N秒CD成长1……别人6秒CD的技能成长也是1……谁马?平衡?只有物理后期就是平衡么?我不觉得。全民成长系有什么不对?(转转:槽!老娘没有啊!)说不平衡无非只是技能的加成上有争议罢了。
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