找回密码
 注册
搜索
楼主: staredit
收起左侧

智力增加魔抗和法伤?浅谈力量敏捷智力的平衡

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

6

威严

2877

帖子

3306

点数

七彩门番

彩笔芦荟

Rank: 5Rank: 5

积分
4902

小雪

发表于 2011-12-18 22:34:58 | 显示全部楼层
一千年の等待 发表于 2011-12-18 20:28
我一直觉得LZ往往是站在其他游戏的立场上在思考……而很少代入实际THD的例子……给人的感觉就是这 ...

纯引  自己的表达能力略忧郁
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

14

威严

9953

帖子

4929

点数

八百万神明

经常被吃的冰之妖精

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
16182

永恒の笨蛋

QQ
发表于 2011-12-18 22:36:58 | 显示全部楼层

RE: 智力增加魔抗和法伤?浅谈力量敏捷智力的平衡

星辑酱大笨蛋!笨蛋都是用知识之书的。
欢迎光临本论坛! 把论坛的推广链接放在这里可以吗?大家点一点,笨蛋就能有好多好多的贡献和好多好多的分数!点了就能进主页!绝对不会404!
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

12

威严

763

帖子

3912

点数

八百万神明

突破天际的沙包

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
26397

永恒の深红永恒の妹样

发表于 2011-12-18 22:44:44 来自手机 | 显示全部楼层
玖色冰沙 发表于 2011-12-18 22:26
那什么...逻辑和哲学没任何关系...逻辑是七大基础科学之一,是专门分开的一门学科
我们常说的没有逻辑性 ...

关于那个逻辑和哲学问题是命题成立不成立的关系啦,哲学涵盖面很广哦,连这个也是哲学中的一部分哟,逻辑其实就是承认了大命题之后的小研究科目,不过古代没有如此明确的分目,假如理解上有出入的话我会用双方都能认同的说法。不过这毕竟不是重点啦。不继续说也可以
有关平衡的问题,首先先不要用宗教来类比吧。差异性还是很大的,要我说的话平衡这东西类似人权,不存在绝对的人权自由,但是你不能不提供人权,不能不追求人权。平衡也是一样,虽然不存在,但是努力追求确实很重要的,至于追求到什么程度,就和人权一样。到民众不会愤然起义,玩家不会大量流失的程度就可以了
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
  • 签到天数: 627 天

    [LV.9]以坛为家II

    1

    威严

    1万

    帖子

    7857

    点数

    禁止访问

    积分
    12088
    发表于 2011-12-18 23:02:39 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    签名被屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    2845

    帖子

    1214

    点数

    七彩门番

    一个蛋

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    5164

    永恒の少女永恒の无底洞永恒のNEET

    发表于 2011-12-18 23:05:34 | 显示全部楼层
    到后面各种看不懂的玩意啊! 真忧郁
    这家伙懒成蛋了,什么都没留下
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    1773

    帖子

    3366

    点数

    蘑菇

    积分
    3671
     楼主| 发表于 2011-12-18 23:09:16 | 显示全部楼层
    opop5988610 发表于 2011-12-18 23:05
    到后面各种看不懂的玩意啊! 真忧郁

    自动过滤就可以了……
    有些东西,费了很大劲弄懂了,也没意义
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    12

    威严

    763

    帖子

    3912

    点数

    八百万神明

    突破天际的沙包

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    26397

    永恒の深红永恒の妹样

    发表于 2011-12-18 23:15:57 来自手机 | 显示全部楼层
    玖色冰沙 发表于 2011-12-18 23:02
    嘛~哲学是社会科学类的,逻辑是基础科学,如果硬要分类的话哲学可是基于逻辑学的...你懂得“基于”这个词 ...

    其实我是不认为平衡存在的人哦。不过我的意思是即使不存在也应该去追求的意思。就好像帝王以儒家治国是为了有利政事,追求平衡也是不得不做的事情啦。
    用人权来举例也是因为绝对的人权不存在,而非其他。而且假如人权是可以通过计算而得出一个绝对值的话某些国家就没有资本找别人的茬了(笑
    想要对平衡的定义不可能性作出证明的你和诉说平衡不的不追求的我是两条完全正确但是毫无交集的平行线呢,恐怕再怎么讨论也只有我们都是正确的这一结论吧

    其实我也很喜欢和别人讨论些有的没的,思索是很有趣的,而且我是比起用自己的论点驳倒对面,更喜欢得到一个自己承认的正确的深度中二患者啊(笑
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
  • 签到天数: 627 天

    [LV.9]以坛为家II

    1

    威严

    1万

    帖子

    7857

    点数

    禁止访问

    积分
    12088
    发表于 2011-12-18 23:20:38 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    签名被屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    12

    威严

    763

    帖子

    3912

    点数

    八百万神明

    突破天际的沙包

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    26397

    永恒の深红永恒の妹样

    发表于 2011-12-18 23:26:25 来自手机 | 显示全部楼层
    其实认真讨论问题会达成共识才是必然啊,不然讨论就没有意义了,而认真讨论也没有共识的可能也有哦,因为毕竟不是同一个人,出发点永远不会相同。与出发点违背的就是无法达成共识的相对正确啊
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    1773

    帖子

    3366

    点数

    蘑菇

    积分
    3671
     楼主| 发表于 2011-12-18 23:28:34 | 显示全部楼层
    royi 发表于 2011-12-18 23:15
    其实我是不认为平衡存在的人哦。不过我的意思是即使不存在也应该去追求的意思。就好像帝王以儒家治国是为 ...

    下面来说下我的观点。
    平衡本身究竟是否存在根本不重要,关键是,我们假设存在着1个叫“平衡”的状态。
    它的性质就是,水平差别不大的人对阵的时候,选择不同的英雄,胜率差别不大于1个给定的正数。
    (其实水平也可以量化,比如限定水平差别绝对值小于某一常数)
    然后设法去逼近它,这是一个好的理论。
    (比如现在版本的地图,胜率差别最大是A,方差是B,如果下一版本这两个数变小了,我们就说平衡性好了)
    就好像数学里面,假设虚数单位i,它具有性质i^2=-1。
    我们不纠结于i究竟是什么,在现实世界有什么对应物,只研究它的运算性质,结果能解决很多数学问题(比如一元三次方程的求根公式),我们说i是一个好的理论。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    1863

    帖子

    1489

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    2752

    永恒の早喵

    发表于 2011-12-18 23:35:16 | 显示全部楼层
    要是智力来增加技能伤害的话  八卦 羊刀 3次元 绿坝 傲娇 = 无敌+超高DPS+强控+冷却时间短
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    12

    威严

    763

    帖子

    3912

    点数

    八百万神明

    突破天际的沙包

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    26397

    永恒の深红永恒の妹样

    发表于 2011-12-18 23:36:53 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 royi 于 2011-12-18 23:37 编辑
    staredit 发表于 2011-12-18 23:28
    下面来说下我的观点。
    平衡本身究竟是否存在根本不重要,关键是,我们假设存在着1个叫“平衡”的状态。
    ...


    没错啊,这个公式没有问题,不过是需要的数据过于庞大难以采集,这个方差的计算也许整个THD房间所有战斗都算进去也难以达到那个大数的基本数值吧。而且通过改了有没有逼近1这样的实验法,工作量也是大的超乎想像,不过假如条件允许这确实能将平衡稍微量化到某个等级
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    1773

    帖子

    3366

    点数

    蘑菇

    积分
    3671
     楼主| 发表于 2011-12-18 23:45:44 | 显示全部楼层
    royi 发表于 2011-12-18 23:36
    没错啊,这个公式没有问题,不过是需要的数据过于庞大难以采集,这个方差的计算也许整个THD房间所有战斗 ...

    事实上我们远远不需要如此精确,刚才那个是理论值
    一般来说胜率只要不是差别过于巨大,普通玩家就欣然接受了
    ---------------------------------
    就拿war3来说,wcg从2003-2011,9年了
    人族4冠军,兽族3冠军,暗夜2冠军
    但是不死连决赛都没进过,一共进过两次4强,1次第3,1次第4
    即便这样,war3在战略游戏里面平衡性也已经是很强的了
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    1773

    帖子

    3366

    点数

    蘑菇

    积分
    3671
     楼主| 发表于 2011-12-18 23:46:15 | 显示全部楼层
    玖色冰沙 发表于 2011-12-18 23:20
    感觉好不适应
    这种时候的剧本难道不应该是你丢下一句“屏蔽词汇老娘懒得和你说了”这样么
    突然 ...

    我在翻你的老帖子,感觉的确当初的你也是创意挺多的,比如这个,还记得吗?
    【神社娘化企划】让教练监督也能变身强大战斗力(更新版本至V1.5)
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    1863

    帖子

    1489

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    2752

    永恒の早喵

    发表于 2011-12-18 23:50:48 | 显示全部楼层
    staredit 发表于 2011-12-18 23:45
    事实上我们远远不需要如此精确,刚才那个是理论值
    一般来说胜率只要不是差别过于巨大,普通玩家就欣然接 ...

    不死这么低是因为治疗太少 只靠死骑回不过来 双方都是高手的情况那个差距很容易拉大了
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-11-24 16:54 , Processed in 0.039946 second(s), 22 queries .