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威严

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发表于 2016-1-2 20:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,本人从来没有接触过THD1,也是在15年10月才入坑THD2,现如今avalon工作室因为某仙侠地图忙的不可开交,论坛也是一片冷清,不如谈谈英雄/物品改动的建议吧我觉得,一些由THD1延续下来的设定,完全可以舍弃,例如“高级道具属性反而低”这一点,真心感觉是拿玩家当宝搞


  • 绿坝花季护航 4000 = ZUN帽+ZUN帽+卷轴:绿坝花季护航
  • 主动:使自己暂时免疫魔法伤害。
  • +170生命值
  • +150魔法值
  • 持续时间:6s
  • CD:30s

  • ZUN帽 1200
  • +170生命值
  • +150魔法值

绿坝4000万这个梗感觉是上个世纪的老梗了,4000的价格完全是为了玩梗而设定的吧,最难以接受的是: 170HP+170HP=170HP
150MP+150MP=150MP


  • 便捷的便当 700 = 蛋糕+果汁
  • 被动:附近有少女释放技能时会收集便当。
  • 主动:根据收集数量恢复生命值和魔法值。
  • +2生命恢复速率
  • +50%魔法恢复
  • 收集上限:7
  • 收集半径:1500
  • 每个便当点数恢复生命魔法值:12
CD:13s
就是魔棒,7点的收集上线略显坑爹


  • 豪华的便当 900 = 好吃的便当+黄瓜+黄瓜
  • 被动:附近有少女释放技能时会收集便当。
  • 主动:根据收集数量恢复生命值和魔法值。
  • +2生命恢复速率
  • +50%魔法恢复
  • +2所有属性
  • 收集上限:7
  • 收集半径:1500
  • 每个便当点数恢复生命魔法值:24
  • CD:13s
就是大魔棒,我用4个黄瓜合成了两个黄瓜

  • 博丽夏祭宴会招待卷 3072 = 宴会食品盒+豪华的便当+卷轴:博丽夏祭宴会招待卷
  • 主动:恢复附近友军的生命值并暂时增加护甲。
  • +4生命恢复速率
  • +140%魔法恢复速率
  • +2所有属性
  • 光环生命值恢复:3
  • 恢复效果半径:600
  • 主动使用恢复生命值:250
  • 主动使用增加护甲:3
  • 效果持续时间:20s
  • CD:60s

梅肯斯姆,合成卷轴里居然有便当,而便当的主动效果居然消失了!一如既往的,砍了属性
  • 宴会食品盒 1700 = 包子+酒
  • +5生命恢复速率
  • +100%魔法恢复速率
2+5=4!2+5=4!
而且这个道具合成很不平滑,价格还高,真心对辅助不友好,建议大改

  • 巫女的狐狸面具 2400=猫薄荷+猫耳+猫爪+卷轴:巫女的狐狸面具
  • 主动:开启后暂时无视碰撞体积并增加移动速度。
  • +5攻击力
  • +3力量
  • +18敏捷
  • +3智力
  • 持续时间:7
  • CD:14s
建议下个版本删除掉,也算是个解脱,或者改成相位鞋

  • X马 1600 = 扫把+天狗护符+卷轴:X马
  • +50移动速度
  • +20攻击速度
  • +8力量/敏捷/智力
有个东西叫做”假腿“,或者叫”动力鞋“,我第一次打DOTA是6.72,当年已经不需要卷轴了。我记得听老司机说,DOTA在很早的版本合成假腿是需要卷轴的,因为合成麻烦而且价格略贵,当年不是个热门道具我强烈要求3种马合并成一个道具,个人认为,这样对新手更友好一些,而且”切假腿“自古就是很有意思的小细节
(由于入坑晚,不是很明白”马“在THD中是具体什么意思,不过我推测差不多”IMBA“ ”OP“的意思)

  • 马王 6000 = 红马+绿马+蓝马+卷轴:马王
  • 主动:开启后增加额外攻击速度和移动速度,但会持续消耗魔法。
  • +65移动速度
  • +25攻击速度
  • +10所有属性
  • 开启后额外移动速度:55
  • 开启后额外攻击速度:20
  • 开启消耗魔法值:130
  • 开启后每秒消耗魔法值:3%
CD:1s

个人认为,整个THD2,就这玩意性价比最低,2300的紫妹间隙识得唔识得?论战略意义,比这玩意不知道高明到哪里去了。干脆删了得了


  • 不明的秒计时 2400 = 菜谱+初级魔法书+火箭制作书+卷轴:不明的秒计时
  • 主动:暂停目标时间,造成晕眩。
  • +3力量
  • +3敏捷
  • +18智力
  • +5攻击力
  • 时停时间:1.44
  • CD:60s
为什么会加3点力量?为什么会加3点敏捷?为什么还有5点攻击力?
因为这个游戏叫做秒表2建议重做

  • 幽灵气球 2750 = 水手服+纸面罩+卷轴:幽灵气球
  • 主动:幽灵护甲-开启冰霜护盾增加自己护甲,并使攻击自己的敌人减速。
  • +14护甲
  • 开启后额外护甲:5
  • 护盾持续时间:6s
  • 减速持续时间:2s
  • 攻速降低:20
  • 移速降低:20%
  • CD:14s
纸面罩的10点力量被吃掉了


  • 火凤凰之翼 4600 = 羽翼+泳装+卷轴:火凤凰之翼
  • 被动:燃烧附近敌方单位,造成魔法伤害。
  • +7护甲
  • +460生命值
  • 燃烧半径:500
  • 每秒燃烧伤害:35
和辉耀价格只差550,但是效果和定位差距巨大,性价比也是建议加入新效果:每秒燃烧附近敌人1%的血量(此伤害是纯粹伤害)



  • 触手 4200 = 纸面罩+卷轴:触手
  • 被动:每次攻击有5%的几率生长出缠绕敌人的触手2s。
  • 主动:
  • +30力量
游戏中这个道具的说明文本好像是英语?建议改成纸面罩+纸面罩+月之碎片+卷轴,效果改成15%几率造成致残---降低35攻击速度,15移动速度,持续2S
合成平滑一点,我觉得肯定只有好处


  • 高科技相机 5700 = 天狗羽扇+天狗羽扇+卷轴:高科技相机
  • 被动:攻击时有几率造成目标最大生命值的百分比伤害。
  • +40敏捷
  • 触发几率:70%
  • 伤害系数:7%
最强输出道具,没有之一,毕竟相机2建议伤害改成物理伤害,每次攻击必定触发,但是伤害系数为5%



  • 红魔火箭 2200 = 小刀+火箭制作书+卷轴:红魔火箭
  • 可用卷轴升级
  • +3力量
  • +3/5/7/9/11敏捷
  • +3/6/9/12/15智力
  • +9攻击力
  • 火箭伤害:200/300/400/500/600
  • 火箭晕眩时间:0.01/0.26/0.51/0.76/1.01
  • CD:48s
  • 牛逼!
不愧东方秒人乡,适合大多法师,但是为什么这个道具居然加敏捷?还加力量?建议砍掉敏捷和力量加成,改成随等级递增攻击力


  • 鸭舌帽 950
  • +3护甲
平均每点护甲318,你TM不是再逗我? 不要说加魔抗,单机实测,面板魔抗并没有增加

(另外,你可以通过搜索道具,在商店里买到仙灵之火,这绝对算是个BUG了)


希望以后的版本会加入新道具,并且进一步平衡现有道具

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威严

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白玉楼半灵

正义

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发表于 2016-1-2 21:41:39 | 显示全部楼层
我只看了第一个就不想看下去了
主动:使自己暂时免疫魔法伤害。
持续时间:6s

“例如“高级道具属性反而低”这一点”




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毛玉

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发表于 2016-1-3 00:39:28 | 显示全部楼层
      影踏大触还没有读完“对thd2某类道具面貌概括”就放弃了,对楼主来说实在是尤为可惜的•••诶,为什么我要说对楼主来说•••
      我还是尽量减少废话•••
      1.我觉得莫名其妙地把合成材料的各种数值吃掉是件很蠢的事情。
      2.我觉得给一件合成装备添加一些看上去与主旨无关的数值要谨慎。虽然坚韧球也加了10点攻击,不过要是加的是10点力量就很奇怪了,为什么是力量不是智力?这种时候失去对称性经常不是件好事。而且我还说敏捷能加护甲呢,结果坚韧球就变成了小燐啃。最后,我个人一点都不喜欢坚韧球加的那10点攻击•••
      3.低级道具合成高级道具时丢失了原来的主动效果似乎是一个不太好解决的问题•••比如撒旦之邪力就丢失了支配头盔的效果•••使用方式都不是单击物品而且作用目标总不相同的能力共存的例子倒是有的(也许算吧),补刀斧•••当然,“为你恢复300点生命值”进化成“为你恢复300点生命值,你可以在被控制的时候使用这个道具,效果改为立即解除身上的一切控制效果”这种事说不定以后会有呢,不过这也不算两个效果呢•••
      4.好像巫女的狐狸面具不是秒表相机傲娇火箭月弓这种天天争论的东西•••为什么删掉是一种解脱我不是很了解,感觉别的东西修改理由克里斯先生还是说了的,唯独这一件没有•••看上去好像因为这个道具发生了很不愉快的事情一样,在下孤陋寡闻,请务必科普一下•••
      5.听说马好像是当年“草泥马”的哏,当然,真的只是道听途说。对于马王这件事•••我感觉确实不是性价比很高的装备•••另外,我感觉要是真的出个动力马会给第一次打thd2的dota2玩家不好的印象•••(想像一下要是lol三相可以切一种方向的属性特别加成•••感觉不是很愉快是吧•••)虽然这样我也不反对把它们合成一个•••
      6.秒表这个东西啊•••我知道改成跳刀什么的是不可能的•••要不给秒表的控制一个延迟嘛•••
      另外,有时候觉得碎骨笛集体光速好像蛮厉害,梦美打钱那么快出个这个造福辅助也可以嘛•••而且博丽宴会招待券貌似没有梅肯一样的cd的说(有的话当我没说•••),像是可以开发套路的样子啊•••
      最后我也打算把一个多月以前写的物品的设计贴一下呢,dota2rpg制作专区那边活人几乎没有的样子(说不定过再两三个月我们也会变成死人哦,嘿嘿•••),所以没人回复我也不知道是觉得我做的差还是懒或者没人读到那一段•••
      原制作傲娇的配方现在成为:
      幻想乡缘起
      HJ的BUG+小鸟+卷轴(800)
      +500生命值
      +600魔法值
      +5生命恢复速度
      +100%魔法恢复速度
      额外为少女提供生命和魔法恢复速度,数值为游戏时间(分钟,嫌麻烦就取整好了)/30*少女等级。
      差不多一种咋们回顾过去审视自己迈向未来(没错,这就是小学生作文)的感觉吧。
      另一方面,无敌的效果•••
      无间之钟(5000)
数字只是提示大致价位啦,没什么宗教气息。当然,如果不能接受这种不和谐的购买方式的话就
HJ的BUG+卷轴(XXXX)
      如果采用了后者那大概就是:
      +400生命值
      +350魔法值
      +2生命恢复速度
      +50%魔法恢复速度
      如果是前者建议什么属性都没有,反正我是这么想的•••
      敲响无间之钟,清除身上一切不良效果(估计有点难以接受吧,可是,改成“大部分”明明是你们想干就干的事呀•••),并使自身在接下来4.5秒内无敌。
      但是,作为交换,使用无间之钟会使角色在下次死亡时无法买活,并且复活时间增加25秒。多次使用无间之钟会使增加的复活时间累加。
      冷却时间 90
      有时我会自我感觉良好的觉得这种设计比现有的要好的说•••
      我忽然想到如果这样就结束的话会给人一种“这家伙其实就是来推销自己的设计的吧”的感觉,所以结束之前一定要把主题扳回去•••
      好了,接下来我要说的是一件很严肃的事情(吸气):
      其实单机可以调金钱等级什么的来着•••
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贽殿遮那. 该用户已被删除
发表于 2016-1-3 02:09:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-1-3 10:27:52 来自手机 | 显示全部楼层
贽殿遮那. 发表于 2016-1-3 02:09
别急嘛 一大堆名字都要换了

看来下个版本将会是大更新,据说图标也有改变的计划,不过似乎要等到下个月了

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白玉楼半灵

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发表于 2016-1-3 14:03:41 | 显示全部楼层
期待新的更新啊
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发表于 2016-1-3 19:04:16 | 显示全部楼层
感觉应该是砍强势道具的同时小幅度加强其他道具属性。。
效果这东西感觉很难平衡。。
大概
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-18 22:13
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    [LV.1]初来乍到

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    威严

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    白玉楼半灵

    智者无惧,惧者不思……可惜我是智障

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    永恒の笨蛋

    发表于 2016-1-4 10:35:27 | 显示全部楼层
    不是很懂二楼在说什么。

    THD的道具的确是有很大问题 比如合成之后的大件属性比小件还少
    就是那个绿坝 没错 就是它  两个1200 之后提供的血蓝只有一件1200
    这是变相损失了1200的经济
    所以就有不少人忽略掉这个装备而选择了傲娇
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    蘑菇

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    发表于 2016-1-5 13:23:55 | 显示全部楼层
    统计的很好......还有很多道具的缺陷希望也能说出来绿坝bug 半年前就修了  一直忘记加进去而已
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    妖精女仆

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    发表于 2016-1-5 21:42:34 | 显示全部楼层
    THD道具就是玩梗啊,很多梗都老了啊,梗要跟上时代啊,比如出个《时间简史》:减死亡CD(你有时间捡屎吗?),还有很多梗啊,多想想啊
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     楼主| 发表于 2016-1-6 13:42:27 来自手机 | 显示全部楼层
    神夏 发表于 2016-1-5 21:42
    THD道具就是玩梗啊,很多梗都老了啊,梗要跟上时代啊,比如出个《时间简史》:减死亡CD(你有时间捡屎吗? ...

    辣鸡基佬王,这几天总是鸽直播!
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    发表于 2016-1-6 22:34:41 来自手机 | 显示全部楼层
    神夏 发表于 2016-1-5 21:42
    THD道具就是玩梗啊,很多梗都老了啊,梗要跟上时代啊,比如出个《时间简史》:减死亡CD(你有时间捡屎吗? ...

    我觉得把则、楼、弹幕天邪鬼里的道具加进来也不错吧…挺多挺好玩的东西。而且也都是原东方的【。平衡更难了的感觉】
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