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二仪的八云紫角色设计

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威严

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发表于 2016-1-7 20:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 很2の仪式 于 2016-1-9 21:00 编辑

       境界·妖怪·贤者·少女·八云紫---by仪式
一、设计灵感
   1、thd紫技能的传统是多重效果,所有这只八云紫的技能都有2重效果。比如:保护结界x限制结界,紫x眼魔,吸引x排斥。
   2、紫立绘里出现大量眼の魔,所有眼魔必须是技能的一部分!
   3、紫神出鬼没,性格怪异。技能也很灵异。
二、英雄属性
   远程,短腿,智力成长高
三、技能设计
   1技能 境符·四重结界·隙间
    同时展开境与界的结界于目标英雄单位,持续4秒,冷却15秒。
       隙间境结界:施法保护,任何控制无法干扰此单位的施法
       隙间界结界:定身并造成持续伤害,可以施法攻击但不能移动。
    造成每秒15/30/45/60伤害,持续4秒。对队友使用,没有伤害。
    (施法距离300/400/500/700,耗蓝200/180/160/140)
    (同一个英雄单位同时受到的境buff只能存在1个,后者覆盖前者。界buff也是一样。)
    (对兵没伤害,不能打断tp)
   (施法保护状态下,施法过程开物品也不会打断施法哦;施法当然不能移动,施法保护也不能移动!)
  2技能 结界·梦境与现实的诅咒
    对英雄造成范围伤害,同时赋予被影响的英雄目标境与界的结界。
        幻想境结界:给予单位无视地形、无碰撞体积的相位移动能力,并增加150移动速度,持续4秒。
        幻想界结界:沉默目标单位,持续4秒。造成75/150/225/300伤害。对队友使用,没有伤害。
   (施法距离400,影响范围300x300,耗蓝200/180/160/140)
   (同一个英雄单位同时受到的境buff只能存在1个,后者覆盖前者。界buff也是一样。)
    (对兵没伤害)

  3技能:魔眼·拉普拉斯之魔
   只有拥有媲美从混沌初开至今的全部智慧的大贤者才能驾驭的异世界生物,也是自愿追随八云紫的仆从。
    八云紫施法123技能、击杀普通单位、击杀英雄单位的同时可以分别召唤1个、1个、2个眼魔。眼魔的攻击为魔法,不能攻击建筑物。眼魔魔免,具有每秒20的魔法攻击力,400攻击距离,400移动速度和300高空视野,持续5/8/10/12/14秒。击杀眼魔获得经验,但没有赏金。(眼魔拥有4/5/7/9/12的血量,被普通单位攻击减少1,被英雄和塔单位攻击减少3)每个眼魔的出现,八云紫耗蓝30,蓝量不够则眼魔出现的瞬间死亡。
(击杀普通单位、施法、击杀英雄单位时,眼魔出现位置分别为单位尸体处、施法点与八云紫位置中间处、英雄尸体处。)

  4技能:八云之巢
   眼魔追随八云紫而来,八云紫亦回应其祈求。
   被动:眼魔随着八云紫的成长而获得新技能(解锁新的姿势),未学习三技能的八云紫仍然可以通过其他技能,召唤较弱的眼魔。
   主动使用,与眼魔和黑死蝶交换位置,冷却时间“30-八云紫“等级秒。
  (1级就有的主动技能)

  终极技能:废线·废弃车站下车之旅
   打开空间裂缝,让对手同时感受列车的巨大撞击力和空间裂缝的巨大吸引力。
   持续施法1秒后,召唤列车每0.333秒造成范围伤害,并且逐渐吸附所有敌方单位于施法点,敌方单位移速越高,吸力越强。继续施法可以造成更多次冲击,最多延续5秒钟。伤害类型纯粹,每秒伤害60/90/120。
  (总伤害 3x5x”20/30/40”=300/450/600。耗蓝200/300/400)
  (施法距离200/500/800,伤害范围矩形400x800,效果类似黑暗贤者大招+真空。吸引力每0.333秒作用一次,不禁止blink的,吸引的位移就是单位移动速度x0.5每0.333秒,也就是永远走不出去,只能tp傲娇神便当。下车尼就别走啦~)

   眼魔、黑死蝶技能
   1技能q:违背常识的另一侧。被动,眼&蝶魔免,无碰撞体积,拥有5/8/10/12/14的血量,被普通单位攻击减少1,被英雄和塔单位攻击减少3八云紫1级时获得。
   2技能w:  空饵·具有中毒性的诱饵。 主动使用,眼&蝶加速并无视地形的追踪到2000码内的目标身后,可以用取消键停止,停止0.3秒后驱散目标的境或界效果,只驱散对八云紫不利的效果。消耗八云紫150蓝。冷却10秒。八云紫6级时获得。所有眼魔共享冷却。
(只能驱散友方的界,也就是负面,驱散敌方的境,也就是正面效果。不能驱散其他效果,如减甲变羊等)  
   3技能e八云绯想·教育者的姿态 被动,眼&蝶获得基于八云紫攻击力10%的伤害加成,攻击时有15%概率眩晕被击单位0.5秒。八云紫11级时获得。
   4技能r二重黑死蝶 被动 眼魔出现同时,(在施法点、单位死亡点)出现等数量黑死蝶依附于目标单位,黑死蝶造成物理性范围伤害,攻击近距离所有敌方单位、建筑物,没有视野,无法移动,具有和眼魔同样的技能、属性。若被依附单位死亡,黑死蝶停留原地。持续12秒。黑死蝶不耗蓝。八云紫16级时获得。

四、英雄定位
  弱点:腿短脆皮,对线弱比;容易坑队友,沉默自己;眼魔送经验;小技能不能清兵推塔,前期没有带线推塔能力,除了大招没有反push能力。严重缺蓝。
  优点:“控制爆发、 核心逃生辅助”全能英雄,技能配合能力优秀,单抓无解,后期超高机动性,后期超高爆发,后期超强推塔。

五、玩法及攻略
  这个少女玩法多,路子野,玩法就是As You Can!
  无限补给+完美大招+神出鬼没,配合点金手、月弓、火箭、大炮、馒头刀、和谐,让妮体会“废线之旅·蝴蝶满开”的景象=w=。

觉得这个紫妹妹好萌好棒好想玩她的话,就赞一个吧!



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发表于 2016-1-7 20:38:56 来自手机 | 显示全部楼层
这里梦想大神,顶一发双排好友。
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发表于 2016-1-7 22:24:56 来自手机 | 显示全部楼层
啊…二姨也来编英雄了啊…话说3技能一定是可以选择手动关闭的对吧
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 楼主| 发表于 2016-1-8 01:00:49 | 显示全部楼层
RoyalFlare 发表于 2016-1-7 22:24
啊…二姨也来编英雄了啊…话说3技能一定是可以选择手动关闭的对吧

····3技能主动使用,是在八云紫背后召唤1个眼魔&黑死蝶。3技能+回城是回蓝手段,用法类似火猫大招。
····不想设计成能主动关闭,目的是削弱眼魔的前中后期能力。
····眼魔耗蓝的设定。。。是后来加的。。。目前的样子是:不论八云紫是否学习3技能,只要击杀单位和释放123·技能,就会召唤眼魔,同时耗蓝,看起来似乎是个很蛋疼的设定呢。。。
···如果10分钟补了50个正补20个反补,求八云紫10分钟内用了多少蓝去补刀?
···2100蓝平均分配在9分钟里面,卧槽,出兵开始,每分钟耗蓝233.33333
····果然是很蛋疼的设定呢!
也许设计一个回收眼魔可以回复15的蓝,比较好?
或者说把被动生产眼魔的耗蓝去掉?
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发表于 2016-1-8 19:18:35 来自手机 | 显示全部楼层
很2の仪式 发表于 2016-1-8 01:00
····3技能主动使用,是在八云紫背后召唤1个眼魔&黑死蝶。3技能+回城是回蓝手段,用法类似火猫大招。
...

强行增加蓝耗呢。。orz
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发表于 2016-1-8 19:25:25 来自手机 | 显示全部楼层
被动耗蓝去了会好一些?【个人感觉啦。。也许应该多问几个人
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白玉楼半灵

硝酸

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发表于 2016-1-8 23:52:45 | 显示全部楼层
拉普拉斯之魔居然没有开全图?还是开了全图不告诉紫妈?
自己都看不懂自己留下来的资料了
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白玉楼半灵

硝酸

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发表于 2016-1-8 23:58:19 | 显示全部楼层
大招和阿空大招定位是不是重叠了?老司机把双方都带上车然后向前移动一段距离岂不美哉?
自己都看不懂自己留下来的资料了
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白玉楼半灵

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发表于 2016-1-8 23:58:25 | 显示全部楼层

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大招和阿空大招定位是不是重叠了?老司机把双方都带上车然后向前移动一段距离岂不美哉?
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-1-9 00:15:46 | 显示全部楼层
alpacalisk 发表于 2016-1-8 23:58
大招和阿空大招定位是不是重叠了?老司机把双方都带上车然后向前移动一段距离岂不美哉?

机制的骗点选手你好~八云紫2s前摇+矩形大招+施法较近+范围较小+神圣伤害,偏控制,空圆形大招+施法远++范围较远+打断后爆炸+吸力逐渐增加+魔法伤害,偏输出~老司机开车脑洞更大了,觉得会往奇怪的地方飞去呢。。。。如果你喜欢也可以这样设计呢!
1星期前,3技能主动使用就是幽鬼大招效果,全图敌方背后出现眼魔,八云紫可以传送到眼魔身后。后来想想太bug了,改成眼魔有技能可以追踪敌人了。我觉得开图这个设定不能加,好强。
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发表于 2016-1-9 02:03:08 | 显示全部楼层

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很2の仪式 发表于 2016-1-9 00:15
机制的骗点选手你好~八云紫2s前摇+矩形大招+施法较近+范围较小+神圣伤害,偏控制,空圆形大招+施法远++范 ...

骗点什么的,非洲人回帖还被倒扣点了啊.说起来这个大招满级5秒600伤害,和阿空满级6秒爆炸税后750伤害已经差不了多少了(当然阿空还有中心持续伤害)满级距离也比阿空还远了.阿空那个满级吸力到最后也达不到300,比起来这个果然是稳定得多的控制.总的来说都是 吸引-团控-持续施法-高伤害 ,感觉比起其他的大招之间的差别还是稍微接近了一些.
老司机开车这个想法是源于看MMD小五被火车撞了之后到处飞看得中毒了
开图那个设定是吐槽名字(说起来我居然没有吐槽为什么拉普拉斯之魔这么弱)
自己都看不懂自己留下来的资料了
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发表于 2016-1-9 02:04:50 | 显示全部楼层
很2の仪式 发表于 2016-1-9 00:15
机制的骗点选手你好~八云紫2s前摇+矩形大招+施法较近+范围较小+神圣伤害,偏控制,空圆形大招+施法远++范 ...

骗点什么的,非洲人回帖还被倒扣点了啊.说起来这个大招满级5秒600伤害,和阿空满级6秒爆炸税后750伤害已经差不了多少了(当然阿空还有中心持续伤害)满级距离也比阿空还远了.阿空那个满级吸力到最后也达不到300,比起来这个果然是稳定得多的控制.总的来说都是 吸引-团控-持续施法-高伤害 ,感觉比起其他的大招之间的差别还是稍微接近了一些.
老司机开车这个想法是源于看MMD小五被火车撞了之后到处飞中毒了
开图那个设定是吐槽名字(说起来我居然没有吐槽为什么拉普拉斯之魔这么弱)
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-1-9 09:18:49 | 显示全部楼层
alpacalisk 发表于 2016-1-9 02:04
骗点什么的,非洲人回帖还被倒扣点了啊.说起来这个大招满级5秒600伤害,和阿空满级6秒爆炸税后750伤害已经 ...

眼魔技能最麻烦了,还是需要多讨论讨论呢!
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 楼主| 发表于 2016-1-9 09:19:34 | 显示全部楼层
alpacalisk 发表于 2016-1-9 02:04
骗点什么的,非洲人回帖还被倒扣点了啊.说起来这个大招满级5秒600伤害,和阿空满级6秒爆炸税后750伤害已经 ...

有关眼魔的长篇大论开始咯
1、眼魔的伤害相当于增强了1234技能的伤害,试想卡尔的3个耗蓝技能,每放一个都招眼魔,其实挺利害的。如果伤害过高,前期的八云紫完全可以12各1点,3黄对点。这样的话,12的技能设计就失败了。
2、眼魔的数量是个很过分的问题。123技能共可以召3个,算一下3个眼魔平a集火的伤害好了。
0级3技能造成伤害3x4=12每秒,1级3技能造成伤害 3x10=30每秒,4级3技能造成伤害3x25=75每秒。
然而视八云紫加点而定,11级八云紫的眼魔伤害+11~15,(平均13),0级3技能造成伤害3x(4+13)=51每秒,1级3技能造成伤害3x(10+13)=69每秒,4级3技能造成伤害3x(25+13)约120每秒。
16级八云紫的主动技能加满了,攻击力150~190左右,带来15~19的加成,(平均17)黑死蝶也让伤害翻倍了(aoe伤害,其实翻不止1倍),4级三技能造成伤害3x(25+17)x2=240每秒。
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 楼主| 发表于 2016-1-9 09:24:06 | 显示全部楼层
alpacalisk 发表于 2016-1-9 02:04
骗点什么的,非洲人回帖还被倒扣点了啊.说起来这个大招满级5秒600伤害,和阿空满级6秒爆炸税后750伤害已经 ...

3技能小结:伤害增长不平衡
这样看起来,满级3技能造成的伤害还是比较科学的。
只是3技能0级、1级相比3技能满级差了好多,导致八云紫的加点的不同,带来11级、16级的质变过大,看起来是设定时候没有想足够啊。
不如改成:升级3技能不加伤害,平衡为20每秒。看起来不错呢!修改一下设定好了!
你觉得“3技能伤害改为20每秒,不随3技能等级变化而变化”,这样好么?
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