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犬走椛MK2 by硝酸

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发表于 2016-5-3 13:25:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-5-12 14:06 编辑

狗椛大约是THD设计最不协调的英雄没有之一了,多写几个脑洞吧

主属性:力量
力量25+2.5
敏捷70+7(你没看错!)
智力15+1.5
基础生命150
基础魔法50
基础攻击30-30
基础护甲0
基础攻击间隔3
射程150
攻击前摇0.5
移动速度330
基础生命回复3.5
基础魔法回复0
转身速度1.5
视野:1200/1000

-1技能:狗符[狂犬断噬]
接下来数次普通攻击造成暴击并眩晕目标.
攻击次数:4/5/6/7
暴击伤害:130%
眩晕时间:0.45秒
无视技能免疫:是
魔法消耗:50
施法前摇:0
冷却时间:18/15/12/9秒

-2技能:[山中的千里眼]
获得指定区域高空视野,并有一定真视范围
视野范围:900/1000/1100/1200
真视范围:300/500/700/900
持续时间:9/12/15/18秒
魔法消耗:25
冷却时间:15秒
施法前摇:0

-3技能:山窝[遭放逐者的约定之地]
被动:椛受到攻击时格挡12/18/24/30伤害(计算护甲,碎骨笛以及此技能主动减伤之后计算格挡,不和格挡道具叠加),900范围内友方单位获得一半效果.椛受到的伤害(税前)以及范围内友方英雄受到伤害的一半将会累计,最多累计2000点.
主动:持续消耗累计的伤害,庇护900范围内所有友方单位(光环),受到伤害减少36%/44%/52%/60%,但是造成的伤害也会减少50%,持续到累计伤害消耗完为止.持续期间累计伤害没有上限.(例:此技能点满,先攒了2000,开启2秒消耗400,期间对方丢了个1000魔法伤害的AOE技能打中包括椛在内3人,累计2000点,达到3600,此时开大结束光环,剩下3600)可以在被控制时使用,使用后解除身上的异常状态.
基础持续时间:1秒
1秒后每秒消耗累计伤害:400
无视技能免疫:否
魔法消耗:50
冷却时间:6秒
施法前摇:0
应用:开着庇护冲上去被开大恋恋盯上猛砍,狗椛头很铁扛得住然而蓝被削光了,恋恋税前DPS超过400结果庇护死活不结束,也没蓝开大打断,狗椛一脸懵逼,队友打不出输出好着急.

-大招:妖刀[铁碎牙]
被动:椛的移动速度提升.
切换:椛收起盾牌,解放铁碎牙的力量,进入相位移动状态,减少基础攻击间隔,提升[狂犬断噬]的眩晕时间.
此状态下[遭放逐者的约定之地]失效并立刻中断其主动光环.可以使用技能[爆流破].
被动移动速度提升:8%/14%/20%
解放基础攻击间隔:2.8/2.7/2.6
解放眩晕时间:0.5/0.55/0.6秒
切换魔法消耗:10
冷却时间:6秒

切换时间:0.1秒

-[爆流破]
消耗累计的伤害,向指定方向发射一道冲击波,造成和累计伤害量相关的魔法伤害和眩晕
伤害系数:0.13/0.18/0.22
眩晕时间系数:0.001
作用距离:1200
速度:3600
宽度:250
无视技能免疫:是
魔法消耗:100
冷却时间:40/35/30秒
施法前摇:0.2秒







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发表于 2016-5-3 15:22:44 | 显示全部楼层
看完了,并不能理解为何要有变态的敏捷=。=
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 楼主| 发表于 2016-5-3 15:55:34 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-5-3 15:22
看完了,并不能理解为何要有变态的敏捷=。=

这个设计一定程度是要针对文梦的,所以护甲特别高.然后超长的基础攻击间隔和超高的敏捷成长导致:不撑装备的话有还行的物理输出,但是撑装备对物理输出的提升很小.限制了打成物理核单杀的能力.
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发表于 2016-5-3 19:20:05 | 显示全部楼层
但如果别人针对的话,一个幽灵气球就能当眩晕用了=。=
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 楼主| 发表于 2016-5-3 19:33:56 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-5-3 19:20
但如果别人针对的话,一个幽灵气球就能当眩晕用了=。=

好像并不怕气球的样子,倒是怕毒裙,后期可能一下弹100
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发表于 2016-5-4 08:16:37 | 显示全部楼层
主要是THD减攻速装备和技能不多,要是中了冰甲然后A了小鹿,这狗花一辈子都抬不出手了
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 楼主| 发表于 2016-5-4 09:58:02 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-5-4 08:16
主要是THD减攻速装备和技能不多,要是中了冰甲然后A了小鹿,这狗花一辈子都抬不出手了

说反了,这狗椛受减攻速影响不大,因为CAS低IAS高,相反CAS高IAS低的(小龙之类的)就怕减攻速.
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发表于 2016-5-4 17:25:49 | 显示全部楼层
补偿攻速说白了就是为了使攻击间隔与面板攻速相乘等于标准攻击间隔(1.7)而产生的,因此它并不影响实际的攻击间隔啊,dota最低攻速是20(不算补偿攻速),所以你这狗花被人减攻速减到最低时,攻击间隔要15秒=。=
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 楼主| 发表于 2016-5-4 18:28:00 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-5-4 17:25
补偿攻速说白了就是为了使攻击间隔与面板攻速相乘等于标准攻击间隔(1.7)而产生的,因此它并不影响实际的 ...

一级的时候攻速减到最低都要150的减攻速,thd哪有人达得到.
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发表于 2016-5-4 19:54:44 | 显示全部楼层
THD是达不到(不如说现在永远都不会达到=。=),但这个间隔对攻速要求太高,以后有常用的减攻速装备出现的话很容易被人遛啊。。。
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 楼主| 发表于 2016-5-4 20:04:42 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-5-4 19:54
THD是达不到(不如说现在永远都不会达到=。=),但这个间隔对攻速要求太高,以后有常用的减攻速装备出现的 ...

被遛问题也不那么大,大不了直接爆流破,本来也不指望自己打物理输出
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