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技能设计-古明地觉(代发)

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发表于 2016-7-31 00:48:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴吧@不知名之所托我代发的设计~因为是代发,就不写感想什么的了=。=

属性
力量21+1.9
敏捷27+1.9(主属性)
智力16+2.4
基础
生命值:200
魔法值:50
生命恢复:1
魔法恢复:0
攻击力:32-36
护甲:1
魔抗:25%
移动速度:310
视野:1050/700
攻击距离:150
攻击间隔:1.6
攻击前摇:0.3

1.天生
古明地觉造成的伤害有25%几率无视护甲/魔抗

2.古明地觉在一定时间内增加移动速度并无法被 敌 方 少 女 选 中,仅可看见模型(无施法动作)
持续时间:2/2.5/3/3.5s
增加移动速度:12/18/24/30%
CD:8s
MP:40/45/50/55

3.古明地觉获取一个其他单位的主动技能(对双方少女,野怪均可使用,无法获取大招,被动及发球等)
施法距离:900
获取技能持续时间:60/80/100/120
获取技能额外CD:30/25/20/15%
获取技能额外MP:30/25/20/15%
该技能CD:60/45/30/15
该技能MP:50/60/70/80

4.古明地觉周围的敌方少女减速,并且受到施法延迟的效果(相当于强制增加施法前摇)
作用范围:550
移动速度减少:6/10/14/18%
攻击速度减少:12/20/28/34
施法延迟时间:0.4/0.6/0.8/1.0s
持续时间:6/8/10/12
CD:40/34/28/22
MP:50

5.大招,被动
古明地觉的普通攻击有一点概率触发一个特殊的第二次攻击,特殊攻击伤害来源于古明地觉,攻击力为被古明地觉攻击的目标少女攻击力,即古明地觉攻击一个单位,有几率让该单位受到一次等于自身攻击力的伤害,并且可以触发被攻击单位的攻击特效,但不触发古明地觉的攻击特效
(例:古明地觉攻击妖梦可以触发妖梦的减甲,例:古明地觉攻击文文也有概率触发文文的风。可触发法球和敌方少女装备的攻击特效)
古明地觉被动触发概率:45/65/85%
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