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火焰猫燐乙型 by硝酸

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白玉楼半灵

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发表于 2016-8-24 21:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-10-5 03:04 编辑

原来的猫车因为紫妈出场变鱼了,来一个新的(不要在意命名规则)

主属性:力量
力量26+2.6
敏捷14+1.4
智力20+2
基础生命140
基础魔法0
基础攻击30-34
基础护甲0
基础攻击间隔1.7
攻击距离150
攻击前摇0.27
移动速度310
基础生命回复3
基础魔法回复1


-1技能:赎罪[旧地狱的针山]
召唤一座针山,每秒对其上敌方单位造成一次魔法伤害,对建筑造成40%伤害
当针山附近有敌方英雄造成伤害时,针山的伤害会提升
针山结束时,眩晕其上的单位
基础每秒伤害:50
提升每秒伤害:敌方英雄造成伤害的10%
伤害吸收距离:1500
范围:333
眩晕时间:1
持续时间:4/6/8/10施法距离:666
魔法消耗:120
冷却时间:14
施法前摇:0.2

-2技能:[尸体旅行]
被动:当周围有小兵死亡时,在车上储存尸体
储存上限:4/6/8/10
主动:在目标地点附近召唤出车上储存的所有尸体,尸体属性和当前小兵一样,75%几率为近战兵,25%几率为远程兵
尸体有全场被摧毁兵营数量*20%的几率为高级兵
尸体会攻击周围的敌方单位,无法控制,通常无法被杀死(类似薄葬,红三可以大死)
尸体被杀死获得金钱和经验和当前小兵相同
尸体持续时间:6.5
施法距离:100/300/500/700
魔法消耗:每个尸体20
冷却时间:8/6/4/2
施法前摇:0.2

-3技能:[薛定谔喵喵拳]
攻击时,有15%几率造成眩晕,否则造成暴击
眩晕时间:0.9/1/1.1/1.2
暴击倍率:112%/118%/124%/130%
眩晕无视技能免疫

-大招:[死灰复燃]
被动:燐和周围的己方英雄死后留下尸体,持续回复生命,当生命回复满时复活,被摧毁时彻底死亡
对同一个英雄该效果不能连续触发
范围:500/600/700
尸体基础生命:15%
每秒回复生命:4%/5%/6%
冷却时间:40/35/30

自己都看不懂自己留下来的资料了

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毛玉

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发表于 2016-8-26 21:14:47 | 显示全部楼层
DO2就因为尸体才把大屁股尸爆换掉的吧,顺便大招变尸体的话,正常死亡的读条还进行么
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 楼主| 发表于 2016-8-27 00:34:12 | 显示全部楼层
溜溜桃 发表于 2016-8-26 21:14
DO2就因为尸体才把大屁股尸爆换掉的吧,顺便大招变尸体的话,正常死亡的读条还进行么

大招变尸体还没死透不读条,灵感是SC2战役的雷神.说起来各种FPS躺地上等救也是这套路.
然后2技能尸体是活的所以不用在乎DO2没尸体的问题
自己都看不懂自己留下来的资料了
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蘑菇

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发表于 2016-9-18 15:16:54 | 显示全部楼层
2技能的尸体算作小兵吗?算的话就变成无限推进了(又杀不死)。。。不算的话要怎么实现呢,尸体当做野区单位?
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蘑菇

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发表于 2016-9-18 15:20:27 | 显示全部楼层
另外大招效果好像lol的扎克啊不过还是有个问题,躺尸的能被手动救活吗(就是能不能吃治疗和 81大招),然后尸体吃四季大什么效果,即死还是。。。
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 楼主| 发表于 2016-9-21 01:58:40 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-9-18 15:20
另外大招效果好像lol的扎克啊不过还是有个问题,躺尸的能被手动救活吗(就是能不能吃治疗和 81大 ...

2技能和大招都算召唤单位,非英雄不吃四季大81大,吃治疗.
自己都看不懂自己留下来的资料了
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