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本帖最后由 alpacalisk 于 2016-10-7 07:50 编辑
保留一下T1一些特点,然后尽情玩弄DO2机制吧
主属性:智力
力量15+2
敏捷20+1.25
智力30+3.5
基础生命200
基础魔法0
基础攻击40-40
基础护甲-1
基础攻击间隔2.2
攻击距离600
弹道速度900
攻击前摇0.6
移动速度295
基础生命回复1
基础魔法回复0
转身速度:0.6
-1技能:[恶魔火球]
对目标发射一发火球,对目标和周围小范围单位造成纯粹伤害
基础伤害:20
伤害加成:攻击力*1
伤害范围:100
施法距离:600/650/700/750
弹道速度:1000
魔法消耗:60
冷却时间:7/5/3/1
施法前摇:0.1
无视技能免疫
-2技能:虚符[巴瓦鲁幽魂魔法]
使目标范围内所有英雄失去模型,无法被看见和选定,无法使用技能和物品,也无法受到伤害,但是仍可以移动和攻击,非英雄单位暂时从场上消失(位置记录随便扔到左上角或者右下角就好了,总之无法封野)
效果结束后,敌方单位受到魔法伤害
双击以自己为中心使用
伤害:70/120/170/220
英雄持续时间:1.5/2/2.5/3
非英雄持续时间:3/4/5/6
范围:150
施法距离:1000
魔法消耗120
冷却时间18/17/16/15
施法前摇0.1
-3技能:[红魔连锁]
弹弹乐
开启:1技能会弹射至目标周围的数个单位,一个单位不会被多次弹射,弹射造成上一次弹射伤害的90%
智力超过178后,弹射伤害递增
2技能虚无效果会波及受影响单位周围的单位,受波及的单位继续向周围传播虚无效果
大招引燃的单位会产生光环,光环范围内的敌方单位同样会受到大招效果,离开范围后效果解除
1技能弹射目标数:1/2/3/4
2技能波及范围:30/50/70/90
大招光环范围:100/150/200/250
-大招:[恶魔五月哭]
小恶魔大哭,点燃扇形范围内敌方单位,并造成魔法伤害和眩晕,受影响单位受到任何伤害时,都会额外受到一定比例的附加伤害(伤害来源为小恶魔)
扇形角度:60
作用距离:900
伤害:250/300/350
眩晕时间:0.5
点燃时间:20
额外伤害:25%/30%/35%
魔法消耗:200/320/440
冷却时间:30
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