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关于物品的脑洞

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发表于 2016-11-16 20:38:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八云沫 于 2016-11-18 05:15 编辑

无聊产生的脑洞修改的物品只写了要修改的部分。。。

替身地藏:
被动:抵挡一次致死伤害。此物品为充能物品,当充能足够时可以同时抵挡多次伤害。
CD:20秒
+150/300/450生命值
+12攻速
+6/8/10智力
最大充能:1/2/3
配方:护士人偶+木盾+卷轴(1500)(可升级2次)
吐槽木盾的

灵击符:
主动:在自身周围产生气波,击退周围的敌方单位并清除周围的所有远程攻击和弹道技能。
+5力量
+5敏捷
+10智力
击退距离:200范围:300
CD:35秒
配方:魔力灵符*3+卷轴(180)
价格:1800

流雏人形
主动:周围的敌方单位陷入厄运状态,降低移速,并且无法触发任何概率物品和技能。不会对肉山生效。
范围:400
降低移速:20%
持续时间:4秒
CD:30秒

巫女的狐狸面具
主动:开启后大幅增加敏捷,增加移速并无视碰撞体积,但稍微减少生命值和魔法值(同时减少上限)。
增加敏捷:75%
增加移速:15%
减少生命和魔法:15%
持续时间:7秒
CD:45秒

思兼生命智慧
主动:恢复周围友方单位的生命值,并增加护甲。当周围有友方英雄生命低于20%时会自动施放。
+150生命
+4生命恢复
+150%魔法恢复
+2所有属性
光环生命值恢复:3
恢复效果半径:600
主动使用恢复生命值:250
主动使用增加护甲值:3
效果持续时间:20s
CD:40秒

天丛云剑
切换:+350攻击力或+90%技能伤害。切换有冷却时间,并且在掉落时其形态和冷却时间不变(未捡起时CD不会变化)
CD:105秒

花毒的连衣裙
被动:受到任何来自英雄的伤害都会反弹一定伤害,伤害与敌方最高属性有关。
内置CD:0.3秒

幽灵气球
+16护甲
+50生命值
配方:秘银戒指(250)+妖精之服(550)+恶魔洋装(1400)
价格:2200

冰精完美钻石
被动:攻击单位或者被单位攻击时,会降低作用者的移速和攻速
主动:将一个单位用冰晶包围起来,处于眩晕状态,隔绝所有伤害,受到英雄攻击会减少冻结时间
+16护甲
+50生命值
+9攻击力
+9攻速
+9全属性
减少攻速:30
减少移速:30%
持续时间:2秒
冻结时间:4秒
每次攻击减少冻结时间:0.5秒
配方:幽灵气球(2200)+冰精结晶(2200)+伊奘诺物质(900)
价格:5300

鬼神镣铐
主动:增大体型,加倍被动效果,并对接触的敌方单位造成和自身当前生命值相关的伤害(每个单位作用一次)
伤害:6%当前生命值
持续时间:6秒
CD:45秒

光龙雷云钻
减少智力:30+50%总智力

退魔御币
被动:附近有敌方少女释放技能时会收集能量。当周围有少女死亡时,获得4点能量。
+170生命值
+150魔法值
+2护甲
+2全属性
+2生命回复
+50%魔法恢复
配方:博丽御币(900)+贤者之石(1200)+秘银戒指(250)+卷轴(1000)
价格:3350

火凤凰之翼
烧灼到的单位会降低少量护甲和魔抗,攻击有一定几率不能命中,离开范围后还会持续一段时间。
降低护甲:4
降低魔抗:12
致盲几率:12%
持续时间:2秒

七曜魔女斗篷
被动:周围的友方单位获得护甲和魔抗
+9力量
+14魔法抗性
+2护甲
+3生命恢复速率
光环魔抗:16
光环护甲:3

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发表于 2016-11-17 15:20:32 | 显示全部楼层
一些建议:
替身地藏抵挡一定时间内所有伤害好一点,比如0.2秒,提升250/350/450生命
灵击符属性翻倍,CD减半
流雏人形范围增加100,持续时间增加1秒
思兼生命智慧持续时间翻倍,全属性+2,半径增加到900
天丛云剑攻击力增加到500,CD减少到5秒
鬼神镣铐伤害增加到四倍

怎么全是加强啊
削一个:毒裙内置CD 0.3秒(神枪大妹每秒被弹2000多伤害还活不活了)

狐狸似乎只有文和妖梦好用...
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-11-17 22:30:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云沫 于 2016-11-17 22:48 编辑

灵击符价廉效果也不错,我希望是作为逆风的一件简单保命装或者过渡装,所以属性不想太高(按你的改法全属性高于秒表流还合成平滑,感觉很奇怪)CD上需要减半吗,这装备是火箭克星的说,再减半好像强了点?。。。。圣剑的改动其实是基本上照搬imba的2333这个长CD是为了娱乐效果,要死的时候切掉,对面恋兴高采烈捡起来一看,加技能伤害,当时就郁闷了不是→_→
镣铐伤害我觉得足够了,会出这个的血基本上3000,满血一脚450,还是伪AOE,4倍过分了。。。
毒裙的确要加上(话说灵感来自imba人马~( ̄▽ ̄~))
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 楼主| 发表于 2016-11-17 22:40:59 来自手机 | 显示全部楼层
狐狸的话,给恋和二妹加伤害加移速,两者也不是特别看重血量(一个有吸血,一个开大血多),16的话平衡蓝量和敏捷也不是不可以。然后就是西瓜,这件装备可以说是乳牙过渡装,还是不错的。文和妖梦我考虑过,觉得这件装备属于比较强的过渡装。虽然开起来文梦都是疯狗一般的存在,但这两个本身格子紧,还要空出来留给一件属性低于后期装的玩意不现实,所以也不是完全为她们设计的吧。。。
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 楼主| 发表于 2016-11-17 22:44:34 来自手机 | 显示全部楼层
地藏的话,这样改更偏向傲娇了,我还是想让它更不同点。。。
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 楼主| 发表于 2016-11-17 22:58:26 | 显示全部楼层
话说,你居然没吐槽我把冻青蛙完完全全改成了防御装啊=。=
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发表于 2016-11-18 02:50:51 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-11-17 22:58
话说,你居然没吐槽我把冻青蛙完完全全改成了防御装啊=。=

灵击符太贵了,适合出的人感觉....红三算一个
圣剑长CD也有意思,不过还是攻击力太低了
镣铐3000血一脚不是450是45
文梦后期留着狐狸,多的钱吃派也是完全可以的,我打文一般六神都带个钱玉.
地藏在THD这个伤害次数多到爆炸的游戏里实在不好用啊...要不0.05秒吧
冰眼本来不就是防御装吗?
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-11-18 05:11:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云沫 于 2016-11-18 05:48 编辑

嗨呀,数学老师要气死了→_→赶紧改了。。。灵击符效果不错啊,火箭月弓吃包的那么多,1800就全给你挡了,性价比不低的吧。。。地藏可能还要再想想。。。。
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 楼主| 发表于 2016-11-18 05:13:57 来自手机 | 显示全部楼层
冰眼我只是觉得你没吐槽好奇怪=。=冰眼本来算是半肉半输出的吧,我这么改倒是更像冰甲了2333
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 楼主| 发表于 2016-11-18 05:22:36 | 显示全部楼层
狐狸的话,毕竟它是一件有负面效果的道具,属性也不是很好,看各自的想法吧,总归不是像相机一样无脑出
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发表于 2016-12-11 15:12:41 | 显示全部楼层
alpacalisk 发表于 2016-11-18 02:50
灵击符太贵了,适合出的人感觉....红三算一个
圣剑长CD也有意思,不过还是攻击力太低了
镣铐3000血一脚不 ...

试着改了一下地藏:
在有充能时可以抵挡一次致死伤害,并且根据当前的充能次数恢复一定量的生命值,并消耗一层充能。
充能次数:3
每层充能回复生命:3%/4%/5%最大生命值
充能时间:50/40/30秒
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发表于 2016-12-13 03:44:37 | 显示全部楼层
b10719237 发表于 2016-12-11 15:12
试着改了一下地藏:
在有充能时可以抵挡一次致死伤害,并且根据当前的充能次数恢复一定量的生命值,并消 ...

还改啥地藏啊,快开始想天赋树
自己都看不懂自己留下来的资料了
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发表于 2016-12-13 22:31:54 | 显示全部楼层
alpacalisk 发表于 2016-12-13 03:44
还改啥地藏啊,快开始想天赋树

我更新都没更新完等我打两把再想吧。。。
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