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技能设计——秦心

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发表于 2017-1-4 20:46:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八云沫 于 2017-1-4 21:02 编辑

终于找回号了。。。原来是记错密码了_(:з」∠)_

主属性:敏捷
力量:20+1.8
敏捷:24+2.5
智力:16+1.5
基础生命:50
基础魔法:0
基础总攻击:29-35
基础护甲:0
基础攻击间隔:1.7
攻击距离:520
攻击前摇:0.3
施法前摇:0.3
面具施法前摇:0
移动速度:290
基础生命回复:0
基础魔法回复:3
转身速度:0.5

1技能:喜符「昂扬的神乐狮子」
召唤狮子面具,该面具具有100%魔法抗性,并且拥有技能免疫。(面具围绕在在秦心周围,碰撞体积35,跟随秦心移动,无法直接操控面具移动。若没有姥面具,面具相对玩家的位置随机,并且确定后不会更改,再次召唤只会在原有位置上替换新面具。面具之间不会重叠。)
面具生命值:400/600/800/1000
面具护甲:0/0/1/2
CD:45秒
耗蓝:150
面具技能:
1.自毁:立即摧毁此面具
2.被动:面具周围600码的友方单位获得移速加成
移动速度增加:2%/3%/4%/5%
3.喜符「昂扬的神乐狮子」:
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
可以驱散:是
向面具前方持续喷射出火焰,对经过的敌方单位造成持续伤害,灼烧在离开范围后还会持续一段时间。面具在施放技能时可以转动。
持续时间:5秒
火焰速度:400
火焰宽度:50
火焰最远距离:600
伤害:20/30/40/50每秒
灼烧持续时间:2秒
CD:15/13/11/9秒

2技能:怒符「愤怒的忌狼之面」
召唤般若面具(大概是吧。。。),该面具免疫物理伤害。
面具生命值:400/600/800/1000
面具魔抗:0%/0%/5%/10%
CD:45秒
耗蓝:150
面具技能:
1.自毁
2.被动:此面具的存在会增加秦心的力量,使其攻击时附带额外物理伤害
额外伤害:15/20/25/30
3.怒符「愤怒的忌狼之面」:
伤害类型:物理
无视技能免疫:否
该面具冲向前方,将路径上所有敌方单位带至终点,期间所有作用的单位每0.6秒会受到一次短暂眩晕和伤害,可以做出动作。若目标被拖至终点,还会受到一次眩晕和伤害。使用技能时该面具会朝向自身前方冲刺。
冲击距离:1000
冲击速度:500
每次伤害:50/75/100/125
终点眩晕:1秒
终点伤害:150
CD:22/20/18/16秒

3技能:忧符「忧世之苦不绝如轮」
召唤姥面具(大概是吧。。。),该面具在场上时,所有面具会围绕秦心转动,并且面具之间的间距相同(两个就是对面,三个就是一个等边三角形)。
转动速度:1圈/秒
面具生命值:800/1200/1600/2000
面具护甲:3/5/7/9
面具魔抗:15%/20%/25%/30%
CD:45秒
耗蓝:150
面具技能:
1.自毁
2.暂时停止面具的转动
持续时间:1秒
CD:5秒
3.忧符「忧世之苦不绝如轮」:
技能类型:无目标
无视技能免疫:否
可以驱散:是
由面具上每秒产生2个圆形弹幕向外扩散(类似灵梦的梦想封印,但速度较慢),自动追踪附近的敌人,当接触到第一个敌方单位后消失,同时该单位会被减速,受到的物理和魔法伤害会被加深,多个弹幕效果叠加,并且可以刷新持续时间。
持续时间:6/8/10/12秒
每个弹幕减速:4%
每个弹幕伤害加深:3%
效果持续时间:2/3/4/5秒
CD:23秒

天生:「暴走的感情」
当一个面具被摧毁时,秦心会被短暂沉默,但是提高攻击力和移速。被摧毁的面具45秒内不能再次召唤(即相应技能强制进入45秒CD)。攻击提升效果可叠加。
沉默时间:3秒
提高攻击力:50+等级*4%总攻击力
提高移速:20%
持续时间:3秒

4技能:「假面丧心舞  暗黑能乐」
技能类型:无目标
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:是
秦心用薙刀对离自身最近的一个敌方少女发动斩击,造成与两者攻击差相关的伤害并位移到以目标为中心自身的对称位置,总共斩击3次。斩击过程中秦心对技能免疫并且无视技能免疫的控制无法打断正在进行的斩击(也不会阻止造成伤害)。可以斩击无敌单位,造成位移效果。
伤害:100+2/2.5/3*(秦心攻击力-目标攻击力)
少女判定范围:600(即600码内没有少女将停止斩击)
CD:120/115/110秒
耗蓝:250/350/450

天赋:
10级:+15移速  或  +150魔法值
15级:+200生命值  或+25攻击力
20级:+10全属性  或  +500面具生命
25级:+2斩击次数  或  +15%技能伤害增强

看起来蛮复杂的吧(至少我是这么觉得)反正基本上把秦心面具为本体和丢失面具会暴走的特点表现出来了呢,由于是面具本身来施放技能,并且面具环绕的秦心不显得那么脆了(自带无视指向技能好吧),所以面具被摧毁是很伤的一件事(为了大招也伤),要妥善安排面具的使用呢。。。

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威严

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白玉楼半灵

硝酸

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发表于 2017-2-15 05:24:23 | 显示全部楼层
面具之间是相互切换的吗?还是说三个共存,根据上一个召唤的面具决定主动技能?
25级一个大招1500+15倍攻击差纯粹伤害?出个和谐一下可以斩6000多好厉害
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2017-2-15 10:31:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云沫 于 2017-2-15 11:03 编辑

面具是实体,技能在面具上=。=所以没有面具秦心就是个白板啦。。。然后三个面具是可以共存的,同样的面具再召唤会替换原来的,面具技能CD不变
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 楼主| 发表于 2017-2-15 10:38:51 来自手机 | 显示全部楼层
(大招伤害你算错啦。。。基础是500)大招由于判定的原因几乎不会斩到一个人身上→_→(除非只有一个人而且对方没位移没有无敌没有四季那种打断),实际能打出的伤害我觉得不太夸张_(:з」∠)_这个大更多是一个出其不意,利用前方肉核作为跳板去斩后方脆皮(脆皮不注意倒是可能被一刀秒),或者干脆不破面具,在斩击的位移过程中找机会放技能也是一个思路~( ̄▽ ̄~)
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