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dasdasdffffffffff

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    永恒の受兔

    发表于 2010-6-22 13:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 梦春 于 2010-6-22 15:16 编辑

    asdafffffffffffffffffffffffff
  • TA的每日心情
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    永恒の受兔

     楼主| 发表于 2010-6-22 13:02:44 | 显示全部楼层
    {:4_126:}我很迷糊啊
    性相近习相远
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2010-6-22 13:06:04 | 显示全部楼层
    必须是bug,
    影响游戏正常进行的不就是bug么?大概


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  • TA的每日心情
    郁闷
    2013-4-11 16:16
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    发表于 2010-6-22 13:11:06 | 显示全部楼层
    这卡兵没用啊= =只是给人送钱
    这灰色涟漪,你察觉到了么
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  • TA的每日心情

    2010-12-14 20:31
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    发表于 2010-6-22 13:27:21 | 显示全部楼层
    卡兵是战术吧……大概
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    发表于 2010-6-22 14:45:18 | 显示全部楼层
    不知道DOTA里面怎么定义``昨天亚梦有在哪个地方发了一帖来着``

    哦 找到了
    原文:
    是不是例如小D用灵魂把复活点卡住了?```如果是这...必须批斗!
    原本THD中就有很多设定容易被拿来做坏事,现在的橙子很那个``滚的速度绝对超过522`可以无视树木以及单位体积``冲到后方吃掉馒头A掉东西不存在问题.一般来说不会把馒头丢在温泉很近的地方``
       其实这个类似的在DOTA里面也可以实现
       用足够的鸟信使接力`利用鸟信使可以开无敌的特点飞到对方温泉那把东西拿走再全身而退....这这这...真是卧槽``乃们觉得在DOTA里面出现这种事会是什么情况````
       就跟上次碰到幽香大人出门果断堵掉SS中路的兵一样,对面说这是战术``而实际上THD出兵前每人可以买至少15个馒头``4个人拿着60个馒头堵掉3路兵都不是不可能   这能叫作战术么....
       这个就是跟道德准则一样是要自己默默遵守的东西``因为对方认识错误亚梦这边就没多说什么

    THD不像DOTA地形那么宽,堵兵太容易了``
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  • TA的每日心情
    开心
    2010-9-20 18:05
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    发表于 2010-6-22 14:56:55 | 显示全部楼层
    本帖最后由 rat_cn 于 2010-6-22 14:58 编辑

    所以果断等制作组改小馒头碰撞体积,加点钱也是应该的,在这之前全靠自觉吧
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    发表于 2010-6-22 15:13:06 | 显示全部楼层
    弱弱的问一下,堵兵是什么
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    发表于 2010-6-22 15:16:42 | 显示全部楼层
    就是像选幽香大人`SS在中路的桥上种上2朵花`然后兵就走不过来`然后就囤聚在那里``
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    发表于 2010-6-22 15:24:17 | 显示全部楼层
    有什么用呢?
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    发表于 2010-6-22 15:39:55 | 显示全部楼层
    对面中路没有兵等于没有经验和钱`然后因为兵只要走不动就站着不会再动后面所有批次都被堵住了``
    这样幽香大人把花拿走种在塔附近可以单吃一路经验完全不会有人和她对线```接着对面少女的成长就受阻
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    发表于 2010-6-22 15:41:15 | 显示全部楼层
    永远是1级 ?
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    发表于 2010-6-22 15:49:11 | 显示全部楼层
    如果不换路就是1级``
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    发表于 2010-6-22 16:00:45 | 显示全部楼层
    原来还有这种办法啊,下次学学
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