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楼主 |
发表于 2010-6-30 00:04:06
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本帖最后由 decnight 于 2010-6-30 00:18 编辑
3颗……这个怎么做过期效果……?
囧·史密斯 发表于 2010-6-29 23:44
event:
a unit use a item
條件:
item = 波羅包的傲驕
動作:
if number of 波羅包 + number of 波羅包 < 3 then
Creat 波羅包 and give it to trxxxxgi unit
Set last created item as melonbread[melonbread_changer]
Set trxxxxgi unit as melonbreadholder[melonbread_changer]
run "triggermelon_" + melonbread_changer without checking condition (或者什麼類似可代表這樣的東西 我不熟, 沒這代碼就if到尾)
melonbread_changer = melonbread_changer + 1
if melonbread_changer > 23, then
melonbread_changer = 0
if not
show text "笨蛋, 波羅包最多只有3個"
mp of trxxxgi unit + 220
set up 24 trigger named triggermelon_0 to triggermelon_23 in nearly the same form
for triggermelon_0
事件:
N/A
條件:
N/A
動作:
wait 300 seconds
if melonbread[0] 存在 (或者什麼類似的東西 我不熟) then
remove melonbread[0]
creat a 過期波羅包 for melonbreadholder[0]
優化交給別人
我不熟WE 而且是程序白痴 |
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