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THDOTS.v0.948改(全机体削弱条目)(伪)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-14 22:29
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    发表于 2010-7-27 08:28:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 yahzj 于 2010-7-27 11:38 编辑

    修改条目:
      1.全人物基础生命增加100

      2.法球无仇恨值

      3.玄爷之魂削弱,生命值减少1500,攻击减少50,防御减少5

      4.守矢天雷威力修改为120点神圣伤害。消耗信仰45点

      5.攻城车价值提高至40~55

      6.车票价格提升至85


      7.灵梦,梦想封印威力减少5/10/15/20点,阴阳玉威力减少20/25/30/35点,二重结界CD增加1秒,梦想天生取消回蓝,回血数减半,魔免改成减少80%魔法伤害,灵击眩晕改成打断效果(就是只打断需要引导的技能,无眩晕),并增加5点伤害

      8.黑白,星辰狂欢近距离威力增幅改成60%,慧星冷却增加1.5秒,魔炮持续时间增加,总伤害减少50

    9.萃香,移动速度减少5点,迷雾召唤出来的西瓜拥有65HP,魔免,鬼神之力状态,物免改为增加200防御,免疫指向技能改为异常状态持续时间减少75%,(比如晕4秒的就只晕1秒)持续时间增加2秒,冷却时间增加10秒

      10.蓝,橙增加回血速度2/3/4/5,并减少收到伤害15点,攻击增加8/16/24/32点,激光威力减少10点,大招范围增加200,冷却时间增加10秒

      11.紫,四重结界冷却加1秒,间隙投石车属于高级单位


      12.笨蛋,冰花伤害减少5/10/15/20点,消耗增加5点,2技能机率减少3%,三技能,弹射间隔改为6/4/2/0.1

      13.露米娅,暗刻线减速效果改为10%/15%/20%/25%,出血伤害减少5点,出血时间增加1秒,出血可叠加,午夜攻击速度增加改为10/20/30/40%,吃人冷却时间增加5/7/9秒,增加力量改为6点,死亡减少15%消耗MP增加20点

      14.中国,极彩旋风不会魔免,无法抵消伤害,但是学了以后,伤害固定减少0/3/6/9点,最低间隔为0.7秒,劲气的附加伤害改为15/30/45/60点,次数改为3/4/4/5,机率改为50%,眩晕时间改为1秒,冷却增加2秒,天地龙脚距离增加150,大招三次各伤害减少5/10/15点,冷却增加5秒

      15.图书,1技能咏唱时间改为2.4秒,每次咏唱不论成功,都消耗30MP,火墙冷却加1.5秒,元素收割冷却增加2秒

      16.PAD长,世界时候,所有技能冷却时间改为0.1秒,世界持续时间增加1/1.5/2秒,世界开启时范围内敌人会先被暂停0.5秒,然后减速35%

      17.蕾米,神枪伤害下调20/25/30/35点,蝙蝠攻击下调5点,不夜城施放间隔改为12秒,伤害下调20点

      18.芙兰,吸血效果改为只对自己和分身有效,吸血9/18/27/36%,分身受到130%伤害,大招冷却增加10秒

      19.蕾迪,下雪减速效果改为22/25/28/31%,冰冻光伤害提升20点,大招移动减速效果改为35/45/55%,持续时间减少1秒,冷却减少5秒

      20.小爱,上海人偶剑刃风暴伤害改为45点每秒,音速冲刺速度提升,伤害下调20点,眩晕时间减少0.1秒蓬莱人偶魔炮拥有0.5秒CD,射程增加300,新英格兰人偶攻击减3点,撞人自爆伤害减少10点,大招增加被动效果,提高10/20/30点回收人形的恢复MP效果

      21.妖梦,樱花闪闪冷却增加0/0.5/1/1.5秒,大招施放时自身不再无敌,改为魔法免疫

      22.幽幽子,移动减少5点,大招对英雄伤害系数减少0.05


    23.奈格露,虫子风暴吸血效果改为30%,持续时间减少1.5秒数量减少2只,消耗增加40点,召唤小虫子的冷却改为6/4/2/1秒,仇恨优先度最低(也就是在场如果有小兵,不会优先攻击小虫子),虫子持续时间改为150秒,回收虫子风暴时,会解除隐身

      24.小碎骨,夜雀只歌提升移动速度为5/10/15/20%,攻击速度提升为25/30/35/40%,领唱者不会对法球生效,大招夜盲时间减少1秒

      25.兔子,基础射程减少25,智力成长减少0.3,基础攻击减少5

      26.辉夜,基础移动速度改为240,难题的光柱伤害减少5/10/15/20点,复活消耗魔法改为45/40/35/30%,大招反弹伤害为15/20/25%

      27.永琳,智力成长减少0.1,生命游戏的回复血量减少10/20/30/40,蓬莱药制作CD增加15秒,使用CD增加10秒,复活时间改为4/6/8秒

      28.妹红,炸人伤害下调30点,变蛋时间改为6.5/5.5/4.5/3.5秒,冷却改为45/35/25/15秒,大招回血速度上调0/5/10点,一状态持续时间减少2秒


      29.山谷女,小蜘蛛生命增加到75,魔法免疫改为魔法抗性85%,三技能,伤害减少10/15/20点,瘟疫持续时间改为45秒

      30.勇仪,一技能力量增加改为6/12/18/24,二技能冷却增加2.5秒,三技能伤害减少40点,大招消耗改为150/180/210点

      31.猫车,火焰车攻击减少5/10/15/20点,复活尸体的攻击增加0/3/6/9点,生命增加10/20/30/40%,大招伤害减少20点
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     楼主| 发表于 2010-7-27 08:30:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 yahzj 于 2010-7-27 09:44 编辑

    空:D伤害减少10/15/20/25点,持续伤害减少10点,R伤害减少40点,F回魔速度减少30%
    31.恋,爆击几率减少4%,闪避几率改为8/16/24/32%,攻击的飞行速度减少50点,移动减少5点,

      32.转转,人偶持续时间减少1秒,大招吸收伤害效果改为40/55/70%

      32.河童,大招发射激光的宽度改为130,伤害减少5/10/15点,2技能发射激光前摇改为1秒,爆炸范围增加30

      33.狗狗.狼的攻击减少3/6/9/12点,盾击冷却减少1秒,4技能加速效果改为11/16/21% 有效范围为2000,并增加狼7/11/15点攻击

      34.文,幻想风靡冷却增加1秒,2技能附加伤害改为16/28/40/52点,3技能附加伤害敏捷系数减少0.1,风神少女的闪烁CD增加3秒

      35.早苗,风的伤害减少7点,3技能流星落下间隔改为62/48/34/20秒

    36.神妈,2技能伤害/治疗减少10点,变大后,3技能伤害减少20点,减速效果改为35%,变大生命增加250点 防御增加3点,生命回复速度改为8每秒,魔法回复速度改为7每秒,四周雷的眩晕时间改为0.6秒,伤害减少15点

    37.青蛙,闪电伤害减少10点.弹射距离减少20,大招冷却增加5秒,大招几率变青蛙时间改为3秒,


      38.老鼠,大招老鼠召回前摇增加1秒,摆子盾消耗增加25,防御增加改为5/12/19/26点

    39.船长,船不为机械单位,但是拥有8HP每秒的回复,在召唤的冷却时间改为20秒,只有当现有船被摧毁时才会开始计算,菠菜增加力量改为15/30/45/60点,持续时间增加1秒,菠菜消耗增加10点,

    40.小伞,铁伞风暴伤害减少5点,基础移动速度减少5点



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  • TA的每日心情
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    2018-3-29 12:17
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    发表于 2010-7-27 08:36:24 | 显示全部楼层
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    发表于 2010-7-27 09:22:10 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    2010-12-28 00:00
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    发表于 2010-7-27 09:30:55 | 显示全部楼层
    很多地方不太满意,但是部分意见不错
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  • TA的每日心情
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    2013-9-10 14:00
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    发表于 2010-7-27 09:42:55 | 显示全部楼层
    麻木路过  淡定无比
    性相近习相远
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2010-10-8 19:30
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    发表于 2010-7-27 09:48:47 | 显示全部楼层
    棍机斩成普通机.普通机斩成渣机.渣机斩成…你知道的
    ggc玩家
    有時hf秒退
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  • TA的每日心情
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    2015-12-14 22:29
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     楼主| 发表于 2010-7-27 09:49:51 | 显示全部楼层
    我只是想表达一个意思   一个加强化的世界不如一个削弱的世界

    反正我只是提出来  具体什么的我不知道
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    慵懒
    2012-6-22 21:05
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    发表于 2010-7-27 09:51:40 | 显示全部楼层
    棍机削,渣机也削。。。
    嘛,但是楼主都说是全机体削弱条目了,我就不吐槽了。
    技能方面略同楼上,很多方面不满意,部分意见不错。
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    2015-12-14 22:29
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     楼主| 发表于 2010-7-27 09:56:54 | 显示全部楼层
    不满就提出来 不要什么都不说 不说谁会知道

    看到提意见的人太少了

    我一个人难免会有些地方错误
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-6-22 21:05
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    永恒の无节操

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    发表于 2010-7-27 10:09:39 | 显示全部楼层
    首先,法球一直无仇恨的。
    蜘蛛红3转转小伞老鼠等机体的削弱稍显牵强多余。
    在血量上调而技能强度下降的情况下,最高兴的就是物理系。
    某种程度来说,这会使THD得游戏时间更长。
    (但是打久了会很累呀- -)
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    发表于 2010-7-27 10:20:17 | 显示全部楼层
    YM經過你的修改可以去冷凍庫了
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    2015-12-14 22:29
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     楼主| 发表于 2010-7-27 10:30:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 yahzj 于 2010-7-27 10:33 编辑

    233= =
    我已经说了 那里不行直接说  整天说某个废了或者什么怎么了  我怎么知道那里错了!!我又不是全知
    算了 以后放弃提意见了  全部都是只是看的和说废话  都不说有什么用.我已经预见未来了
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    2010-12-28 00:00
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    发表于 2010-7-27 10:58:21 | 显示全部楼层
    好吧,我举个例子,uuz那大招系数减少0.5的话,你可以试试看uuz放大1v1是否能够杀死半血的英雄
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    2011-11-3 08:25
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    发表于 2010-7-27 11:06:35 | 显示全部楼层
    英雄感觉差不多了,但游戏时间有点过长不知道怎么调整下,NERF下几个常常出场的英雄就可以了。
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