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超级无敌大YY的THD技能改动。。。。(不看你会后悔的)

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  • TA的每日心情

    2012-10-19 18:01
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の妹样永恒の深红曙光杯冠军永恒の半灵

    发表于 2010-8-17 22:28:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 UP_ZHU_SB 于 2010-8-17 22:56 编辑

    哦哦。。以下都是我自己昨天做梦的时候梦见的,都是YY的。。。大家看的下去就看,看不下去就算了。。。哦。。。昨天做梦的只记得这点了。。。有些能看。。。有些就是乱YY的。。。希望大家积极评论,多给点意见什么的。。。(勿喷。。。我经不住喷的。。)。。。希望制作组的也随便看下吧。。。要是能采取一点点。。。我就很感动了。。。毕竟都是往平衡的地方想的。。。哦哦哦。。。。敢不敢来人给我加P点。。。还有啊。。。希望5对5啊。。。大地形什么的。。。(我表示发完这个帖子之后我就死掉了。。。。)


    哦哦哦哦,全削了,小兵经验削弱为原来的75%,金钱降低为原来的80%(或者提高商品价格?)



    16夜

    1技能
    对直线造成80点伤害并且昏迷0.6/ 0.8/ 1.0/ 1.2秒昏迷
    耗蓝45/60/75/90

    2技能
    对扇形范围内造成80/120/160/200伤害
    耗蓝100

    3技能
    冷却时间16/13/10/7秒,使用后攻击速度提升35%,持续9秒,可叠加4次

    4技能
    停止自身周围的时间(类似虚空的大)持续2/2.5/3秒,并且使自己下1/2/3个技能无CD,(技能无CD效果持续10秒)(不知道大招做成这样的技能有没有难度)






    二小姐(提高力量成长,降低敏捷成长)

    1技能不变

    2技能不变

    3技能
    吸血为10% 18% 26% 34%

    4技能
    20%的几率对目标造成2/3/4倍的伤害
    大招附加技能(点目破坏?)
    将目标和自身(包括分身)传送至目标和自身中间,并且造成20%减速,持续2秒,冷却6秒(类似混沌骑士的链接)

    EVA
    1不变
    2不变3
    3技能闪避为7%/14%/21%/28%
    4技能敏捷增加降低为20/40/60,力量增加为70/140/210



    妖梦

    1技能
    耗蓝改为 100

    2技能
    减甲改为3点

    3技能
    不变

    4技能
    对目标造成80/120/160点伤害(计算护甲),结束后,目标昏迷1.2秒





    灵梦

    1技能
    阴阳玉每次弹射造成70点伤害和0.7秒的昏迷,弹射1//2/3/4

    2技能
    每个灵弹伤害50点,发射3/4/6/7个灵弹

    3技能
    不变

    4技能
    不变





    魔理沙

    1技能
    不变

    2技能
    对250码范围内造成的伤害增加33%

    3技能
    每次伤害10/15/20/25

    4技能
    伤害为250/400/550





    虫子

    1技能
    不变

    2技能
    对英雄单位造成50%

    3技能
    不变

    4技能
    不变







    1技能
    伤害为60+30/120+60/180+90/240+120

    2技能
    效果降低至75%

    3技能
    伤害为400,对非英雄单位伤害只能造成一半

    4技能
    扣血值为40%+100/50%+200/60%+300





    幽香(改动相当大)

    1技能
    召唤一群花蔓将对方缠绕住(不能攻击移动,但是可以释放技能)(类似丛林守护者的缠绕),持续3秒,并造成(20/40/60/80)的伤害,冷却时间15秒,80耗蓝

    2技能
    自身周围成为太阳花田,提升自身15%,20%,25%,30%移动速度,提升自身和附近的花10%的基础伤害,持续10秒,冷却30秒,100耗蓝

    3技能(幽香利用自己的伞进行伤害和格挡弹幕)
    10%/15%/20%/25%的几率无视任何伤害(类似虚空假面的被动)

    4技能
    种下3/4/5朵花
    每朵花250血,伤害70点伤害,1秒攻击间隔,每次攻击造成0.1秒昏迷,持续30秒,当花持续30秒后为周围500码内友军回复5%+20点的生命,在花持续时间结束之前,幽香可手动解除花,

    每朵提升自身20点攻击,恢复自身80点生命,冷却时间为120/90/60





    中国

    1技能不变
    2技能附加伤害取消,仅保留昏迷
    3技能范围降低(类似斧王的范围?)
    4技能CD加长





    神奈子

    1技能
    基础时不变。                                    开启大招后伤害降低50%

    2技能
    只在少女间弹射4/5/6/7次,每次60点伤害/生命。   开启大招后恢复周围单位200/260/320/380点生命,冷却时间20秒,自身也能享受

    3技能
    基础时不变                                     开启大招后伤害降低至原来的50%

    4技能
    神奈子开启大招后周围闪电的回旋速度降低(削弱的关键。。防止站在2个电中间被晕的泪流满面),取消附加的回血速度





    图书(普通攻击变回一段伤害)

    1技能改为直线伤害(宽度长度参考双头龙的2技能冰冻的宽度),吟唱1.5秒,对直线造成80/160/240/320的伤害,无CD,100/120/140/160耗蓝
    开启贤者之石后,伤害提高25%,并且附加智力1.5倍的持续3秒的烧伤伤害

    2技能不变

    3技能不变(希望把那收割者改小点。。经常点到收割者点不到人。。。)

    4技能改为开启技能(没有附加的多段伤害),60秒CD,持续20秒,150耗蓝,开启后会增加新技能
    新技能,冰冻自身周围半径200码范围内敌人,造成100点伤害并且冰冻3秒,150点耗蓝,20秒CD
    一级为被动减少火墙和皇家烈焰的20点耗蓝
    二级为被动减少火墙1秒CD和冰冻的5秒CD
    三级为将开启贤者之石的CD降低为45秒,但是耗蓝增加到300





    早喵

    1技能
    耗蓝改为150

    2技能
    耗蓝改为120/130/140/150

    3技能
    提升0.4/0.8/1.2/1.6的全体回蓝速度(冰女光环?),并且每20秒清除友方DEBUFF

    4技能不变





    NEET(替身基础移动速度至285,提高NEET的基础生命)

    1技能
    召唤8道光柱,每道50/75/100/125点伤害,对非英雄单位造成50%伤害

    2技能
    为自身加身保护,最多拥有3/4/5/6层,每层增加3点护甲和10%的魔法抗性,受到英雄攻击时保护少一层,每10秒自动回复1层(死灵龙的被动技能?)

    3技能吼人不变

    4技能
    每次复活后增加5点护甲,魔抗增加20%,持续5秒
    损失自身20%蓝复活,30秒内只能复活一次,
    损失自身30%蓝复活,15秒内只能复活一次,
    损失自身40%蓝复活,5秒内只能复活一次





    文文

    1技能不变

    2技能
    附加伤害改为10,20,30,40

    3技能伤害调低50%

    4技能
    自身移动速度提高至320/360/400
    风神少女技能效果持续2/3秒





    椛椛

    1技能
    降低狗的攻击至原来的75%,生命为200/300/400/500,生命恢复速度降低

    2技能不变

    3技能

    4技能
    被动提升自身和狼狗的10% 12% 14%移动速度和10% 15% 20%攻击力





    兔子
    1技能不变
    2技能改为被动
    3技能不变
    4技能
    分身产生率由原来的100%改成30%





    蛋红
    1技能
    伤害为100/180/260/340,CD为恒定20秒
    2技能不变
    3技能CD为60/40/30/20秒
    4技能爆炸伤害为100/150/200





    青蛙
    1技能不变
    2技能伤害降低至原来的70%
    3技能最多抵抗所受到的50%的伤害
    4技能改为(吟唱施法?)
    吟唱2秒为抽魔
    吟唱3秒为4秒睡眠
    吟唱4秒为3秒晕
    吟唱5秒为4秒青蛙
    可以被手动打断,也会被敌方技能打断(吟唱几秒打断的就是几秒的效果)





    大小姐
    1技能
    射程和宽度增加1.5倍,对目标造成50/110/170/230神圣伤害并且昏迷2秒,耗魔140
    2技能
    所有蝙蝠的伤害降低50%
    3技能
    对于技能的吸血为10%,普通攻击不变
    4技能
    CD改为4秒,会吃任何控制技能





    雷迪
    1技能
    召唤3道降雪(不需要吟唱),每道30/60/90/120,冷却12秒
    2技能不变
    3技能
    4技能
    除了本身的的技能外,第一级的时候提升降雪的30点伤害
    第二级的时候额外增加一道降雪
    第三级的时候减少1技能的2秒CD




    师匠
    1技能不变
    2技能改成向指定区域发射医疗箭(参考发条地精)(再也不怕队友乱动了。。。),4秒内造成伤害为50/100/150/200和90/180/270/360的治疗
    3技能不变
    4技能
    药改为复活后拥有50%的血量而不是满血
  • TA的每日心情

    2012-10-19 18:01
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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:29:23 | 显示全部楼层
    沙发自己要拿。。。
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    久子 该用户已被删除
    发表于 2010-8-17 22:31:31 | 显示全部楼层
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    发表于 2010-8-17 22:32:07 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:33:14 | 显示全部楼层
    回复 3# 久子

    1级的大最多只能打出400的爆发伤害哦。。。。
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    发表于 2010-8-17 22:33:36 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:34:04 | 显示全部楼层
    你这说的比喷还难受。。。。
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    发表于 2010-8-17 22:35:53 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:37:41 | 显示全部楼层
    回复 8# 久子


        对啊,要么你在10秒内放1/2/3/4个技能,要么就是10秒后效果消失,我是这个意思啊
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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:37:57 | 显示全部楼层
    多了个4。。。
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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:38:39 | 显示全部楼层
    就比如拍拍熊的技能,提升你的攻击速度400%,持续5次攻击,该效果将在15秒后消失,就是这个意思

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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:40:02 | 显示全部楼层
    简单的说,比如3级大吧,就是说10秒内,你可以连续放3个技能

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    2012-12-8 18:05
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    发表于 2010-8-17 22:49:55 | 显示全部楼层
    中国F不附加伤害,那中国可以拿F切菜了。。。
                     这改动...
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     楼主| 发表于 2010-8-17 22:51:51 | 显示全部楼层
    回复 13# 古明地.觉
    不是啊,F原来是开启后60%附加50点伤害并且昏迷。。。我说的是把这个50点伤害去掉。。。
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    发表于 2010-8-17 22:56:30 | 显示全部楼层
    SB,玩你DOTA去吧,玩什么THD(拖走
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