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电脑神AI设想,闲的无聊蛋疼而已

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  • TA的每日心情
    开心
    2011-2-12 17:21
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2010-9-12 14:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 蓝空之翼-纳紗 于 2010-9-13 12:56 编辑

    无聊去虐了电脑,然后和我一队的那个触手开始各种虐待……看的我那啥……人道是什么……能吃么!于是,我开始了神AI设想,恩,首先是出装,电脑一开始的气球+马+BUG的出装很我操,打人一杀一个准,但是电脑却蛋疼的打塔……嘛,总之电脑出装可以改成1级气球+马+BUG,8级加上小船板,11级法系出无敌,近战出马王,14级小船板换NICE,近战出乳牙,法系出三次元,20级所有人出寂寞……如果电脑与玩家相差等级8级以上自动出不会掉落的和谐,相差5级后取消,并且,打塔打到黄血时自动退回,如果1000范围内有玩家,将放弃塔,去打玩家,血量黄血后退回打小兵,如果法系被打到红血,自动开无敌,并且给最近的敌方少女三次元,然后TP回家,近战血量400一下将开马王跑到最近的己方塔自动TP回家(电脑TP无限,无冷却),电脑的寂寞每20分钟刷新一次,近战血量70%以上时自动开乳牙,电脑技能CD每50刷新一次……
    第二次增加(主要更新部分人物大招):电脑将会判断对方威胁度(等级+装备总价值)选择抱团或者单人(分线A塔,不会去角色所在地,但是角色打野的时候最近的电脑将会偷袭,野只会攻击你,不会打电脑),电脑萃香变大后无视碰撞,地形,在500范围内有2个少女时将会变大,神奈子由于设计过于麻烦,所以就和平常一样。UUZ在己方电脑与玩家相差3级以上时候,1500范围内3个玩家的时候,会开大,开大时无敌,不可打断,所以有多远跑多远吧,空会在塔残血(3分之一以下)的时候开大。
    第三次更新(增加神兵天降模板):修改上边“如果电脑与玩家相差等级8级以上自动出不会掉落的和谐,相差5级后取消”由于只有6个物品格,所以修改为增加399攻击力的BUFF,另外,如果等级相差10以上,并且玩家2个满级以上,电脑方将会每5分钟召唤神兵“悠然如风”和“EX·CZ”其中,悠然如风将会以25级YM的样子出现在残血最少的玩家身边,开R猛砍,悠然如风不可攻击,无视碰撞与地形,并且玩家不可加血,不可使用TP,己方温泉将会判断为敌人。EX·CZ将会以25级船长的样子出现在血最多的玩家身边,吃菠菜猛砍(此时菠菜增加200力量,无溅射),不可攻击,无视碰撞与地形,并且玩家不可加血,不可使用TP,己方温泉将会判断为敌人,4秒后结束。并且电脑的经验值为4倍增长
    第四次更新(增加反杀策略):在玩家等级满级,并且人头数40以上的时候,电脑将会每分钟被增加100%5倍暴击和399攻击力BUFF,攻击速度提升200%,持续55秒。
  • TA的每日心情
    难过
    2022-3-7 03:37
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2010-9-12 15:06:10 | 显示全部楼层
    神AI小兵表示吃玄爷人参无压力{:4_144:}
    人不能总是任性,但任性其实是可以被原谅的。
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  • TA的每日心情
    难过
    2022-3-7 03:37
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    发表于 2010-9-12 15:08:29 | 显示全部楼层
    {:4_144:}神AI少女表示毁灭世界无压力
    人不能总是任性,但任性其实是可以被原谅的。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2013-4-11 16:16
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    发表于 2010-9-12 15:19:41 | 显示全部楼层
    {:4_126:}电脑无脑的。。想毁灭世界只能做boss
    这灰色涟漪,你察觉到了么
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-4-17 00:00
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    发表于 2010-9-12 15:51:02 | 显示全部楼层
    就算要這樣設計...程序什麼的太複雜了...
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-2-25 08:57
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    死得好。

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    发表于 2010-9-12 16:08:18 | 显示全部楼层
    lz虐尽触手 又来强调随意虐5ai了吗
    天亮了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-11-22 07:04
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    永恒の最无德

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    发表于 2010-9-12 16:25:41 | 显示全部楼层
    LZ的设想是我的梦想啊,好想被AI虐一次
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-11-22 12:18
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    发表于 2010-9-12 16:56:59 | 显示全部楼层
    lz虐尽触手 又来强调随意虐5ai了吗
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    永恒の早喵

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    发表于 2010-9-12 16:57:44 | 显示全部楼层
    AI的话,你要分线程考虑的,你的表达太笼统
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  • TA的每日心情

    2012-10-18 23:21
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    发表于 2010-9-12 17:39:35 | 显示全部楼层
      我玩的那个功夫3C中AI是都带着风杖  而且是用不完的  在贫血的时候瞬间吹起离得最近的敌方英雄然后TP走人   所以就比较难杀
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    吉恋 该用户已被删除
    发表于 2010-9-12 17:53:15 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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     楼主| 发表于 2010-9-12 19:45:44 | 显示全部楼层
    人工置顶,另外这个我会更新哦
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  • TA的每日心情

    2012-8-8 11:14
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    发表于 2010-9-12 22:12:55 | 显示全部楼层
    可不可以把對手和自己的ai能力同化,沙包表示2打1時別人的ai總比自己的強
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  • TA的每日心情

    2011-1-13 01:23
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    东方与西方的遗忘之物

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    发表于 2010-9-13 23:19:51 | 显示全部楼层
    反正AI没脑,只要给他技术性的优势就神了吧~
    在下小秋秋~ 多多指教~

    东方签名有待制作。。。
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