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那啥,其实根据伪随机芙兰的法球是只有63.2%几率的

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-9-4 14:15
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2011-3-3 23:12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ICEBLUE22 于 2011-3-3 23:30 编辑

    如果是真随机那么可以删= =
    这个伪随机原理,75%概率第一下起手概率是46.1%,实际总概率为63.2%
    要想实际效果约为75%,那么面板数据要到90%= =
    其实从95%到100%根据伪随机,实际概率提了18.7%,起手概率提了23%,所以才霸气= =

    具体来说,对于某个随机道具/技能,都存在一个 初始几率,称为C(对每个道具/技能都不同)。
    例如一个英雄买了一把10%暴击的剑,那么他第一次攻击的暴击几率就是C,假如没有出暴击,那么下一次攻击,系统就会把暴击几率提高到2C,如果还没有暴,那就提高到3C...一直到暴击为止,然后一切重新开始。下一次暴击几率回归到最开始的C。

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    参与人数 2点数 +1 信仰 +1 收起 理由
    十二月夜 + 1 可以删 只有红三是伪随机
    远古萝卜酱 + 1 其实我看不懂。。。

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    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-9-10 14:00
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2011-3-3 23:14:36 | 显示全部楼层
    确实挺霸气
    性相近习相远
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    幽幽の紫云 该用户已被删除
    发表于 2011-3-3 23:15:35 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2011-3-3 23:19:23 | 显示全部楼层
    其实WAR3除了100%.其他几率都是坑爹.
    {:4_126:}WE真的不给力
    http://weibo.com/i/1720901843
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    发表于 2011-3-3 23:23:39 | 显示全部楼层
    看不懂怎么破
    生命本身毫无意义,只有死亡,才能让你了解人性的真谛…… ——大领主莫格莱尼
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    发表于 2011-3-3 23:30:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 魔方mm 于 2011-3-3 23:40 编辑

    伪随机理论的简单介绍

    这里面还有最近出现在PD中文区的原DotA-Wiki负责人Wyvernoid的贡献。原文见上文所给的链接。本文只是做简单解释,很多数学计算方面略 过。
    看过以前一些泛滥的技巧文章的同学可能还记得有这么一条:魔兽(DotA)中的致命一击技能的概率会舍入到 5%,即Jugg·剑圣的剑舞Lvl4,36%其实是35%。这应当算是此理论的一部分。

    本文适用的概率型技能包括:
    Critical Strike·致命一击 (例:PA·幻影刺客恩赐解脱)
    Bash·重击 (例:Void·虚空假面时间锁定,但SB·白牛巨力挥击不在内)
    Pulverize·粉碎 (例:TH·潮汐猎人锚击)
    Orb of Slow·减速之球 (例:雷锤,SpiritBear·精灵熊缠绕)
    Hardened Skin·硬化皮肤 (例:先锋盾)
    拿致命一击举例:
    假设有一个Sven拿着一个Buriza·大炮,他有20%的概率进行2.4倍致命一击。
    实际上,他并不是每一刀都是20%的概率致命一击;
    而是:
    第1刀有5.57%*1=5.57%的概率致命一击,如果没有发生致命一击,
    第2刀有5.57%*2=11.14%的概率致命一击,如果没有发生致命一击,
    第3刀有5.57%*3=16.71%的概率致命一击,如果没有发生致命一击,
    ………………
    ………………
    ………………
    第17刀有5.57%*17=94.69%的概率致命一击,如果没有发生致命一击,
    第18刀有5.57%*18=100.26%的概率致命一击,即为必然发生致命一击。


    http://www.playdota.com/forums/12703/tp/



    举个更显而易见的例子

    剑圣如果不开相位(相位的机理和狐狸一样,持续期间暴击重击无法使用,例如芙兰开W开狐狸砍人不消耗手上的次数也不出红字)的话,7刀最少也会出一刀

    第一刀是1/7几率,
    不出的话第二刀就是2/7
    第七刀就是7/7了,必出




    所以砍小怪几刀不出暴的话砍人很容易出是正确的!

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    参与人数 1信仰 +1 收起 理由
    远古萝卜酱 + 1 同看不懂。。。其实最主要是扶老奶奶过马路

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    怪物め!
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-9-21 23:02
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    发表于 2011-3-3 23:34:50 | 显示全部楼层
    对烈风神触来说⑨%和⑨⑨%没区别
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-5-13 10:51
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    发表于 2011-3-3 23:36:06 | 显示全部楼层
    太霸气了..霸气到听不懂
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    发表于 2011-3-3 23:38:35 | 显示全部楼层
    回复 6# 魔方mm

    呃,我想问一下,这个 5.57%是怎么算的?
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    发表于 2011-3-3 23:41:48 | 显示全部楼层
    回复  魔方mm

    呃,我想问一下,这个 5.57%是怎么算的?
    blackmoonhzh 发表于 2011-3-3 23:38



        用来避免脸丑一辈子出不了暴击的人投河给的内部设定,具体你问会高数的人,我高数忘光了T_T
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-3-3 23:42:17 | 显示全部楼层
    内置的- -
    与某些数学帝算出来的不一样= =
    暴雪公布的- -
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    发表于 2011-3-4 00:33:14 | 显示全部楼层
    {:4_136:}其实


        真心


            看不懂
    我被遗忘了?
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    发表于 2011-3-4 00:58:52 | 显示全部楼层
    看不懂+1....
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  • TA的每日心情
    无聊
    4 天前
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    大雪123芙兰朵永恒の妹样四世の芙兰四世の芙兰神の芙兰

    发表于 2011-3-4 01:13:05 | 显示全部楼层
    虽然看不懂 不过 感觉是真的呢
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-9-11 11:48
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    发表于 2011-3-4 01:13:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 十二月夜 于 2011-3-4 01:18 编辑

    补充
    红三伪随机
    -等级2 9%
    -等级3 12%(取整至5的倍数 皆10%)
    是相同的机率
    [有倾向会改成真随机]

    慧音的R是伪随机
    小町的F是伪随机
    文文的R是伪随机

    所有攻击暴击物品,
    兔槌,
    攻击伤害隔档是伪随机

    以外你能想得到的都是真随机
    二妹感觉经常缓不到是因为缓的时间太短

    另外LZ有空闲可以把这帖内包括上面mm的资料整理之後搬运去攻略区

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    Isiocyan + 1 紅三根本可以踢小兵幾下再去三步少女阿

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