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[讨论] 对于今后地图英雄设计走向

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A弓

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发表于 2011-3-22 13:01:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
....可以用的少女必然越来越少,在我看来与其填加一些黑历史人物神马的....不如增加英雄2次选择的设定。具体如下:


第一轮,所有人选完少女

第二轮,所有人选择自己少女的特性

例:第一轮,1号位玩家选择了博丽灵梦,第二轮,1号位玩家开始选择博丽灵梦的特性
可选如下:
1.博丽神社的巫女
智力英雄 技能:阴阳宝玉,梦想封印,二重结界,梦想天生(即目前的灵梦)
1.乐园的巫女
敏捷英雄 技能:升天蹴,封魔针,亚空穴,八方鬼缚阵(即使用一个少女角色做出实质上的2个英雄)


以此类推

以上纯属个人想法,与制作组没有任何联系
  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-21 08:00
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    发表于 2011-3-22 13:29:31 | 显示全部楼层
    地图大小。不解释。
    还不如加新少女
    我回来啦~~~
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     楼主| 发表于 2011-3-22 15:23:33 | 显示全部楼层
    - -dota英雄总比这多吧,这个本质上其实也只是加新英雄而已,地图大小问题很严重吗?

    我对某些少女被限定了印象异常的不满....我好想看化身法师的魔炮幽香以及化身大后期的踢馆灵梦....
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    发表于 2011-3-22 16:11:12 | 显示全部楼层
    两个红白互相对A 这个好....
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     楼主| 发表于 2011-3-22 16:16:37 | 显示全部楼层
    回复 4# hlc0511


        ...第一轮选定了红白,就算之后再怎么选特性也不会出现两红白对A的情况啊
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  • TA的每日心情

    2012-8-8 11:14
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2011-3-22 16:28:10 | 显示全部楼层
    這不會很麻煩嗎.....考慮下製圖者的立場吧......
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    发表于 2011-3-22 18:07:33 | 显示全部楼层
    很有趣的样子
    签名什么的浮云啊浮云
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    七彩门番

    我就是TxC_Eco.exe,来咬我啊!

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    发表于 2011-3-22 18:20:42 | 显示全部楼层
    我什么都不知道,路过
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-11-6 14:46
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    发表于 2011-3-22 18:44:31 | 显示全部楼层
    很麻烦的样子,这样子选人的时间又要加长了
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    发表于 2011-3-26 17:00:02 | 显示全部楼层
    我想过类似的东西……不过我想的是两种天生技能而不是两个完全不同的人物……


    感觉双天生的选择应该还是能做到的把……
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