继续打草稿吧…… 看全部

被动技能:冲撞
简述:攻击时将面前(180°)2码内的敌人击飞,造成2s眩晕(包括击退所需的时间),冷却时间5s,被动技能

恩……给我想想……
本帖最后由 透明之眼 于 2011-3-27 19:22 编辑

可以用行为来做……这一点是能肯定的……(话说被动技能大部分都是用行为触发的啊)

冷却解决无压力,直接用行为冷却就OK

只在攻击的时候触发,应该可以用效果来判断

然后搜范围内的单位,给套上一个持续触发周期效果的buff,效果为施加动力

这样子击退就实现了……如果是飞出去的话,再加一个行为,持续时间为整个击退效果的一半,初始效果是将单位的高度+1,设定渐变时间,结束效果反过来就行了

唔……差不多了吧?

动画效果待会再琢磨……
{:4_144:}总之先搞拼装吧
LS簽名沒問題麼
很有问题。。。
好吧,果然很有问题……

还是用行为做冷却,直接套武器效果好了……