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秋 静叶 [攻略什么的...]

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威严

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妖精女仆

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发表于 2011-3-30 18:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
这是一篇基于thd v0.959d的秋姐进阶攻略
这位少女推荐给想培养自己对线 节奏意识 大局观 细节操作 的战士们
由于我比较懒 文中技能与物品均没上图
PS:本文冗长且毫无福利....


一.少女介绍

红叶之神——秋 静叶
基本属性: 敏捷
力量初始及成长: 16+1.7
敏捷初始及成长: 25+2.5  
智力初始及成长: 19+1.8  
初始攻击: 47-53
基础护甲: 4
攻击距离: 550 (远程)  
射弹速率: 1100  
基础移动速度: 300
视野范围: 1800/1000 (白天/晚上)  
攻击前/后摇: 0.350/0.850
施放前/后摇: 0.400/0.440
转身速率: 0.50
主动攻击范围:600

评价:
中庸的力量初始和成长
在敏捷型少女中 秋姐的敏捷成长仅次于小桶 19 河童位列幻想乡倒数第4
偏慢的移动速度+没有足够强力的逃生技能+偏低的血量让秋姐变成一些吃沙包机体首选GANK对象
出色的攻击前摇和初始攻击 在补刀方面占有优势
需要注意的是0.85的攻击后摇 因为比较特殊的图书是2.0的存在 所以秋姐是幻想乡攻击后摇第2长的少女
当前期攻速没有足够快时 HIT&RUN是秋姐的机师必须掌握的

二.技能介绍

1技能是个不俗的控制技能 虽然4级只有180的伤害 但是250的影响范围和2.5s的控制时间是关键所在
技能提升会增加影响范围和持续时间 所以个人认为不是太猎奇的打法都是要主D的
需要注意的是:
(1).被D中的少女无法攻击 但是可以使用技能
(2).秋姐拥有0.4s的施法前摇且1技能拥有0.4s的碰撞延迟 1技能施法距离为550码 做一个简单的计算550+250/2-0.8*350=395 可知被你追杀的少女速度若为常见的350左右 超过400码的距离就不要妄图D到了 平常使用时也需要一定的预判
(3).15s的CD让其在一次交锋中很少能用第2次 不要轻易给出你的D


2技能的存在让秋姐成为幻想乡续航能力最强的少女之一 这个技能试对线双方机体来点 个人喜欢点2点或1点
睡觉完全后会有短时间攻击力的提高 不过持续时间短 效果不显著 经常被无视


3技能是个DPS向的技能 是秋姐打DPS的资本 推线方面也有微量效果
游戏中的说明有点小错误 4级时实际增加的是15%的攻击而不是14%


大招的范围过于局限 时间过长缺乏爆发 一般沦为清兵的存在

三.战略
写在前面的话:
秋姐是个忧郁的存在
没有出色的单抓能力
没有一定的爆发与自保能力
唯一一个出彩的技能是一个需要预判的软控制
秋姐看似全能 其实各方面都有打酱油的趋势
这篇攻略中我给秋姐的定位是团队带动节奏的GANKER&第二DPS
也就是2号位 团队的副CARRY
一个伪后只有通过前中期积极GANK和空闲时间无时无刻的补刀形成了装备压制
才能在团战不沦为酱油的存在
所以如文章开头所写 在这个位置上可以锻炼你各方面的能力

1.加点及出门装选择
个人加点是主D 视情况1级F或2级F或不加 副R 满R后点W
出门装选择1好人卡/1衰人卡(单上选择好人卡 单中选择衰人卡)+1爱人卡+1馒头+1清茶+1猫薄荷+2蘑菇
2.对线方面及中期装备选择
如果你们的主C混线能力不错 秋姐可以选择单上 否则选择单中 秋姐线上压制能力不俗 但是不同于其他线霸 秋姐技能伤害不高 只能进行走位+点人来压制对方
如果是单上 一般会遇到对线比较弱势的少女 尽你所能的压制 反补 对于脆皮的远程 可以绕后 越线压制
如果是单中且对面少女很强势 可以点人拉兵线 在塔下尽量补兵 多多吃F 有机会支援一下边路 纠集基友GANK中路等等
尽快买出扫帚 然后做出绿马 出门装的2蘑菇+1猫薄荷 根据情况合成2个派 或者香蕉+狐狸
一些出装方向:
最大化DPS向出装:绿马-西瓜刀-好船-犀利 A人很疼
拯救世界向出装:绿马-钱玉-兔炮-…….
个人强烈推荐出装路线:
绿马-香蕉-狐狸-晕锤-好船-犀利
合成非常平滑 DPS能力不俗 跑得快有些情况也能自保
其他装备的选择:
电疗:不推荐
钱箱:秋姐的蓝有富余 不过这篇攻略中不推荐
马王:效果不错 且秋姐不缺蓝
乳牙:不推荐
气球/护身符:根据情况出
冻青蛙:限制不足且对面近战居多时
火箭:逆风时可以考虑 有奇效
风帽:克制红3 封兽 UX等 不过影响出装速度 智力与回蓝没有意义
消蓝刀:对面有NEET且没有比你更合适的人出了的时候 一般来说不会出现这种情况
傲娇:多数情况没必要
绿坝:对付9 转转 空等时考虑
羊刀:没太大必要
触手:没必要
和谐/寂寞:我什么都不知道

3.GANK&团战
队友如果有更稳的控制技能 不要先手D
注意HIT&RUN
最好不要顶兵 注意自己的血量
更为重要的:
你是团队前中期的核心于灵魂所在 由你来带动团队的推进 GANK行动 来给予对方压力 给主C营造打钱空间
2号位少女的表现决定了前中期局面的走势
如何打起GANK的节奏有更多更好的攻略可以看
我这里稍微概括一下:
成功率 线眼 神F 树林阴影 好基友

团战要爆发时 不要上前补刀 放大 先手D 晃悠 卖萌等
控制技+血少+不低的输出的你 是对面首选的集火目标
秋姐没有爆发性输出 但是2.5s的控制+550的远程换来的是更加稳定的输出
等待双方接触后 对面小兵被清可以从侧面杀出 D丢给对面的关键少女
你的D往往决定了团队的集火对象
团战中秋姐的走位稍有不慎 则会被立刻推倒 即使走位也风骚 动作也闪耀
对面也可能选择先手控住你然后推倒
团战中需要注意的(从重要到次要):切入战场的时机 D技能的使用 A谁

四.后话
(1).在THD中技能普遍强力 许多少女单抓能力极强 个人认为3保1阵容 经常会导致那个1会被抓到泪目 一直起不来会很忧郁 而且THD中一些少女在后期拥有装备后几乎可以独当一面 所以个人认为THD中很适合打多核 秋姐就很适合于这样的阵容
(2).秋姐不像YM 10那样杀的很风光 很尽兴 但是可以杀的很潇洒 很V5 反杀后丢给对面一个忧郁的回身 太销魂了(大雾)
(3).希望这篇攻略能让一部分人有所收获
(4).第一视角和REP是个坑 有精力我会填上

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参与人数 2点数 +50 信仰 +1 收起 理由
私はいい人です。 + 50 秋姐的生存能力很差。
梦春 + 1 Z

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-9-10 14:00
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    [LV.Master]伴坛终老

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    渡河死神

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    永恒の受兔

    发表于 2011-3-30 19:10:28 | 显示全部楼层
    支持一下啦
    性相近习相远
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-6-30 23:39
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    [LV.9]以坛为家II

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    妖精女仆

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    发表于 2011-3-30 19:18:21 | 显示全部楼层
    哦草 不过我主r的
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    转转 该用户已被删除
    发表于 2011-3-30 19:23:45 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    该用户从未签到

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    蘑菇

    玲仙使

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    发表于 2011-3-30 19:56:00 | 显示全部楼层
    d持續時間內進去的都會被綁
    秋姐說真的
    就是穩
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