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文文的个人理解及暂别纪念(完成)

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发表于 2011-4-7 16:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-7-1 00:42 编辑

1L 目录


2L 简介


3L 技能分析、加点


4L 装备分析,选择


5L 个人打法及定位


6L 克制与应对


7L 录像等


8L 后记


分楼仅为方便阅读以及编辑。


2011.4.7 对应版本 0.961b


2011.7.1 更新内容请点击  对应版本0.966d  


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私はいい人です。 + 50 + 1 绿刀和狐狸也很适合文。

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 楼主| 发表于 2011-4-7 16:59:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-4-7 18:08 编辑

本文的适用范围是普通沙包路人局,适用对象是对DOTS有了基本概念的新手沙包们。有一定的操作基础最好,当然没有也没事,慢慢练吧,文文的操作比起某些机体来说还是简单很多的。



  
  
              射命丸
      射命丸文是天狗之中速度很快的鸦天狗。虽说是天狗,但外表和人类并无太大差别。     
      手持相机,在幻想乡各处奔走,记录下各种有趣的事件。   
      拥有幻想乡最高等级的力量,更号称幻想乡最快,但不会为了炫耀而使用能力。光是挥个手乌鸦们就会跟来身边,而平常身边的那只乌鸦是采访时的辅助。     
       随身带着的道具是团扇、相机和文花贴



成长如下





1级属性



文文的初始属性是比较不错的,初始攻击较高,攻击动作也不错,因此补刀是比较方便的,敏捷成长相当高,保证了不错的攻击力和攻击速度,同时也提供了不错的护甲。

力量和智力成长一般,力量方面导致HP会比较少,容易被秒杀,因此,个人比较推荐沙包先保证生存再追求输出,毕竟站不住的DPS也没有用。智力方面没有必要专门去堆,基本上技能够用。


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 楼主| 发表于 2011-4-7 16:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-4-7 19:19 编辑

那么开始技能介绍与分析


  




  
  

此为文文高机动性的基础之一,11秒CD。4级2100的距离可以使文文迅速的切入战场进行支援或快速的逃离。210的伤害虽然说不高但反杀追杀时还是很有效的。也可以从远处飞到兵线补掉几个残血的兵,以及打野时用来补掉最后一刀并飞到另外一个野点。

  

同时,因为飞是无视地形的,所以文文可以飞到打不到到的地方TP,当然要注意距离,本人就有曾经飞到某地卡住了被恋恋活活A死的悲惨经历。

  

另外,飞之前会有一个很短的前摇,虽然很短,但是也有被打断的可能,特别是电疗,羊刀,所以要在心里有一个提前量。飞的过程中也不是无敌的,这个千万要注意。不要用来穿图书的火墙等。此技能的运用是用文文的的重点,很多技巧需要在实战中体会。

  
  

  


  
  

这个技能有2重作用,一是提供了一个固定的神圣伤害,神圣伤害意味着不会被护甲等降低,对于文文的输出来说是很关键的,使文文在前中期就算没有输出装也能获得不弱的输出,特别是在对线期间完全可以跟很多机体对A。在后期也可以提供一个稳定的附加输出。

  

打野时记得给主要的野怪加上,在追人时也务必先加上F。不仅提供伤害,也提供视野,防止被绕视野跑掉。

  

同时,提供视野就算是隐身也会保持,这对于某些机体如虫子,10,兔子来说是很难受的。因此在魔法充足时尽量在这类机体上保持F的状态,对于其他机体也可以没事拍一张。

  

此外,团战之前也可以给对方的关键团战英雄加上,来判断他的走位,帮助团战。5秒CD。16持续时间可以保证同时3个人的视野。这对团战来说是很重要的,700的距离要掌握好。不要为了照相被集火。

  
  


  


  
  

这是文文作为后期的资本之一。以敏捷计算,在后期能够附加很高的伤害,发动概率为24%。基本为4次出1次。在前期推荐升1级。主要追求其15%的减速效果。

  

同时,此技能是一个400范围的AOE技能。能帮助文文更快的打野清兵。

  

新版本可以按ESC查询伤害,可以做到心中有数。

  


  

  


  
  



文文的招牌技能,风神少女,被动效果为提升移动速度,注意不与马叠加,因此文文一般是不出马的。满级522极限速度。真是飞一般的感觉。

  

主动效果,所有指令为闪烁。最强blink技能,没有之一。新版在6级就提供了2秒的blink。无疑前期的文文也更加强大。CD前2级44秒,125的魔耗,不要轻易使用。满级22秒,基本上可以做到随叫随到了。

  

此技能比较花,初期可能不太适应,熟悉几次以后还是比较容易用的。关于这个技能的使用有很多,基本的是跑路和追杀。也可以用来躲技能骗技能,或者干扰对方。大家在实战中多多体会。

  

  


加点方面,没有固定的模式,一切依时局而定,个人大多情况会如下选择。

一级时留点,到线上看对线机体。对面如果是强势的或2人,加D保证生存。如果是均势的话加R帮助补刀。如果弱势的话加F一级就强压对方。

前3级一般为3技能各加1点。6级一定要加大。7级时可以3级F,2级D。补满DF,之后弱势加黄点,优势加R。有大一定要加。

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 楼主| 发表于 2011-4-7 16:59:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-7-1 00:35 编辑

装备分析,选择

同样没有固定模式,并且更加灵活,切勿固守陈规。


出门装方面,10属性茶是很通用的出装,谁都可以出。后面出2个派也不错。

6黄瓜出门是很自信的出装,对自己操作有信心,第一时间出包子。铁胸加点心保证恢复也行,带卡也可以,看个人喜好。




  

个人出装是4黄瓜+铁质护胸+茶,剩下大约200。这是比较保守的出装,护胸减伤对于文文前期还是比较有效的。一般线上压力不是很大的情况下都可以在茶喝掉前打出包子钱。

  
  

接下来把PAD打出来。顺利6-7分钟左右,不顺12-13分钟怎么也出来了。

再往后就要看局势了,顺风可以出手枪钱玉之类方便刷钱,然后电疗冰青蛙之类就随意了,出和谐的注意不要玩脱了。

而逆风情况对于新手保证生存是第一位的,不然你空有和谐冲进去也是送掉。逆风推荐带着爱人卡,同时推荐出凤凰翅膀或无敌,凤凰翅膀撑血撑护甲,而且附带的光环配合文文的高机动追着人烧是很爽的。打野清兵也是效率的多。无敌的话基本可以比较安心的冲了。

同时要注意对方的机体,对付妖梦船长虫子这类电疗党的办法有两种,一是比他更快出电疗然后压着他出不了或者出了也没用了。二是让他2秒内打不死你。看情况而定。


总结如下,个人首选装备:

  


  
  

大部分情况的第一件装备,提供基本的续航和保护,打野尤其适用。

  
  


  
  

附带的效果对打野清兵提升很大。现在特别是合成电疗要用了

  
  


  
  

目前虽然削弱了,但是还是很好用,只是要出快一点了

  
  


  
  

配合高速基本上没有哪个机体能跑掉。

  
  

相机

  
  

属性完美,效果完美,文文最好的输出装备

  
  


  
  

提供了群体输出,后期推兵线的时候很有用

  
  

  
  

新版的逃跑,输出都特别好用,五星级推荐

  
  


  
  

原地复活这种东西在后期就是关键中的关键

  
  

   

  
  

团战提供2秒输出时间,保命也好用

  


个人次选装备

  

眼镜

  
  

对方法系多时要考虑出一个保命

  
  


  
  

新版便宜不少,属性也好了,打后期时可以考虑

  
  


  
  

对付法系爆发很强的阵容可以出

  
  



  

对付YM一般都出。跟其他机体对A时也比较有效。

  
  

   龙星

  
  

对方限制多时需要出,保证生存

  
  
      
  

撑血同时也加了输出,是可以考虑的东西

  

  
  

现在合成不是很平滑了,出的机会少了很多。

  
  
         
  

我是没出过,个人比较保守。

  


以上,基本上装备可以从上面选择,其他装备以及法系装备基本没出过。如有遗漏为本人见识问题,勿怪。

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 楼主| 发表于 2011-4-7 17:00:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-4-7 20:14 编辑


接下来说下我用文文时的打法。比较长,有耐心的可以慢慢看。
开局最好跟队友沟通一下,阵容上稍微注意一些。


路线选择
      个人一般选择上单,下双是第二选择,好处是可以配合杀人。尽量不要中,中路一般都是压制很凶的如妹红、空、大小姐一类,基本上很难混,而且文文是需要速度买包子的。
      上单对线的往往也是一些需要打钱或等级的机体。妖梦,恋,兔子,封兽,老鼠等等。对于这些机体,文文是不需要怕的。

      双人对线的话根据阵容情况比较复杂,恕我不能详细说明。以下仅叙述上单的情况。

对线期策略


      前3级可以补刀观察对手,如果很触就要小心小心再小心,能补一个是一个,但也不要为了补一个兵被A好几下。缩塔吃经验都行,千万不能死,一死就很难混了。一般不推荐换线,浪费很多时间,而且其他人等级落后更难压住。
      一般大部分情况都是对手在可以接受范围之类的。1v1就是拼补刀,拼磨血,一般情况我3级的时候包子钱基本够了,茶还在,我会选择压一波拼掉血,然后马上喝了茶买包子再压一次。这次耗掉大部分情况能耗掉对方的补给,而一般对方都是不出包子的。这样在补给上就有了优势,之后可以时不时拼血,尽量压制对方。有机会是可以强杀,文文前期靠F的输出还是相当不错的。
       假设7级时加点为2D3F1R1W。此时D中后上F打4次其中触发了1次被动的伤害为140+46*4+58+75*4=682.计算护甲等以后也有600左右的伤害。在这个时期这样的伤害已经很不错了。这只是打了4下而已。
       此时可以到中路帮忙,能击杀最好,不能也可以压制一下。

前中期策略

      接下来打一两波野回家,顺利的话PAD是可以出来了的。没出的话基本上路兵线也回来了可以继续去打钱。出了的话可以带个卡TP到下路进行一次支援。成功就在下路推一次,失败就打野回家,然后去上路或者野区继续打装备,注意身上带TP。观察小地图,随时支援,团战也一定要到,文文不是兔子、恋那样疯狂打钱出神装拯救世界的。
关于gank,新手建议以TP支援为主,主动gank为辅。
      另外文文打野的效率是很高的,可以多去对方的野区或者插眼,有人就抓,没人就把野打掉。然后在观察各路形势。尽量不要花太多时间去埋伏gank,主要还是要尽快打出自己装备。

后期策略

      后期很大程度取决于你装备的积累,如果到这时还没有基本的装备,文文就很吃力了。此时根据局面可以选择继续打钱或者跟队友抱团。注意身上D和大尽量保持最少有一个能用,保证生存是第一位的。千万不要死,后期为了一两个人头死掉是很亏的,除非对方是比你更重要的核心。否则不要轻易冒险追击。
      
      后期要多利用自己高机动性的特点,推兵线,打野,支援。尤其是推兵线在后期十分重要,文文可以单独推一条,其他队友推一条,分散对手的防御,同时利用速度也可以快速的支援队友。多在对方野区插眼,如果成功抓到就可以顺势推塔。

团队定位
      

      辅助型GANKER,主力DPS。在有恋、兔子这类纯后期时偏向gank,在后期不足时扛起输出重任。
      团战时最好选择第一波技能放完时切入,打乱阵型,收割战场。团战前加F看视野前面说过了。文文团战的支援前往往在对方的视野外,因此是很有效果的。
      文文在团战中冲阵型也是十分重要的,虽然一般不推荐第一个切入。但如果僵持不下时,文文出其不意的切入往往能打开局面,文文优先击杀的是后排法师。此时基本上打不了几下,但一般阵型已经乱了。这时用大迅速离开,队友跟上后,等待时机进行下一次切入。
      作为文文来说一定要利用好自己的高机动性,不要跟对手硬拼,这点要切记,要多用速度优势骚扰对方。比如二小姐开大时,花妈围住时速度跑掉不要跟她们对A,等会再回来解决她们。

      总的来说,文文是最适合运动战的机体之一,在阵地战中比较难以发挥,特别是在守塔推塔时,最好静静的等待时机吧。
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 楼主| 发表于 2011-4-7 17:00:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-4-7 20:37 编辑

文文的劣势如下

第一,没有妖梦,二小姐那样瞬间的爆发能力,很难瞬间秒了一个人。

第二,劣势局防守时很难有所贡献,无法清兵,冲进去,队友跟上也可能导致团灭或者就你活着。

第三,没有推塔能力。

第四,作为近战在阵地战中输出环境一般。

第五,没有打断技能前期单人GANK被TP完破。

第六,真打到超级大后期了也没有逆天的能力。


个人认为几个比较克制文文的机体。


        首先毫无疑问是红三的大,基本上放大文文就很危险了,而且红三特别喜欢留给文文之类机体。         
    应对方法是开打直接电疗红三然后解决其他人,再回来解决红三
  
                                      灵梦,R的物免或者禁魔,DF2连的近距离高爆发,大招的全体魔免对团队贡献很大。           
     
       睡加大不要太犀利,在没电疗之前飞过去很可能就回不来了。被睡以后要不停按大保证第一时间放出,尽量不要把UUZ的大吃饱。         
      团战她在就很难冲破对方防线。你打死她之前基本也被转死了。            
   速出消魔刀吧
  
      团战坐稳了文文几乎不敢冲进去。
  



另外,电疗与羊刀也都是十分克制文文的。文文对付这些机体,道具的方法也就是电疗和无敌


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 楼主| 发表于 2011-4-7 17:00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-4-7 20:42 编辑

录像的话一直没注意HF没有开自动保存录像,结果以前的都没有。
推荐用浩方打开魔兽再看,我自己直接打开魔兽看会出现各种问题。目录是download。

前天想打一把好的,结果只要我用文文,上单优势局面就是各种掉线中出,实在是让人崩溃。

放2个比较极端的REP吧,一个是极端顺风的,上单连杀对方N次,几次死是纯卖萌,可作为反面教材。


然后这个算是极端逆风吧,打的一般,只是拖了一点点时间,没有改变结果。





另外还有2个REP,用的不是文文,自己玩的一般,不过这两盘感觉整体质量是不错的,亮点是里面的各种大触。

这盘随机到西瓜不会用,各种卖萌,亮点是拯救世界的秋姐。


这盘是昨晚打的,也是我目前玩的最后一盘了,打完小累的。内有各种大触,亮点很多。


以上REP仅为个人分享。如果引起相关人员反感在此诚挚道歉,并请版主删除。

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 楼主| 发表于 2011-4-7 17:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗淡蓝点 于 2011-4-7 20:46 编辑

好了,基本上就这么多了。不敢保证所有内容的正确性,只是在个人有限的使用范围内基本有效。


      清明的三天几乎是在DOTS中度过的,很久没有玩的这么尽兴了,但是这样也该差不多了,学习生活上落下了很多,必须要放弃一些了。

接触DOTS是在今年寒假的时候,到现在满打满算也就2个月吧,机体都没用全就写攻略确实是有点搞笑,如果您认为毫无意义请一笑置之吧,吐槽什么的随意好了。

这篇攻略,是我个人2个月来对DOTS投入的时间与情感的纪念。DOTS很有爱,比我当年从真三转到DOTA时的感觉更好,现在DOTA已经变味了,DOTS也有这样的趋势,我真心希望大家能从自己做起,抵制MH,拒绝中出。和谐有爱,快乐游戏。

写加上编辑花了快2天的时间,有点小累,不过感觉也比较满意了。很久没有写这么长的东西了,废话很多,如果浪费了您宝贵的时间只能说一句抱歉了。如果有朋友有所收获我就很高兴了。

本人常用ID为沉寂岩,前两天为了文文专门注册了个ID幻想文库,哈。主要在网通,偶尔去电信。最后感谢一下妹汁网通群里的各位以及其他所有跟我玩过DOTS的朋友,就这么吧。暂别了,我会回来的。

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 楼主| 发表于 2011-4-7 20:49:25 | 显示全部楼层
好的,那么已经完成了。呼,论坛不知道怎么时慢时快的,无效好几次,折腾死了。
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发表于 2011-4-7 23:06:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hbird 于 2011-4-7 23:10 编辑

网通美好啊……我主机魔理沙……不过貌似比人说我文用得最好……和人玩玩了两周……LZ玩了两个月……果然是触手啊……

个人倒是觉得文后期非常爽的时候出和谐还是很不错的?文生存能力很不错……反正我是沙包啦……
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  • TA的每日心情
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    2013-9-11 00:05
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    发表于 2011-4-8 00:37:48 | 显示全部楼层
    我是沙包,但我对LZ写的总结很感兴趣。
    虽然我是一个连一点实战经验的沙包,但希望能理解LZ的总结,脱离沙包行列......
    还有,祝LZ的学习天天向上........(好像有点啰嗦了......
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    久子 该用户已被删除
    发表于 2011-4-8 00:55:08 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情

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    发表于 2011-4-17 19:27:16 | 显示全部楼层
    写的真不错呀 顶起来,不过个人感觉切入还是喜欢用C切入 留D脱离...其他人有意见多多讨论吧 这种好帖子才是精华。
    久爷认证,品质保证!
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-6-5 13:24:38 | 显示全部楼层
    文文沙包过来收下了
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    发表于 2011-6-6 15:10:07 | 显示全部楼层
    文文属于欺软怕硬型。。。队友傻。。神人照样成沙包。。打战士无任何优势,杀法师有怕被秒。。。唯一的优点就是跑的快。。很难被杀。。不过遇红三就可以哭了。。。也没有像兔子拯救世界的能力。。。不过欺负菜菜首选。
    马甲咋不能用了
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