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第二弹么?第二弹真的来了么?在这之后一个都不会再有了么?开玩笑的,第二弹正是为了证明495年自我存在的恶魔之妹
芙兰朵露•斯卡雷特
还是先看看技能吧,芙兰的技能中被动较多也使操作变得相对简单。
破坏之目 30%的10倍暴击。
血符[吸血鬼飨宴] 产生一个对近战有效的吸血光环,54%吸血效果。
禁忌[四重存在] 快捷是W,产生三个70%攻击力的分身,分身受1.7倍伤害,存在20秒,400法力。
说明:另一个去buff技能,无特殊情况学一级足以。
禁忌[雷瓦汀]增加500点攻击,攻击时额外的75点混乱伤害,并对指定单位随攻击次数累加,分身无此效果。
说明:这是个dot技能,和熊拍拍一样,对单体越打伤害越高,还是无视防御的混乱攻击。
禁弹[折反射]受到伤害40%几率反射到350范围内的敌人身上,造成绝对伤害,英雄单位无效,分身有效。
说明:基本不会加满,但在某些特殊战术中,比如让芙兰撑属性当肉,绝对伤害可是弹人很疼的。
秘弹[之后一个人都没有了么?]快捷是T,对指定目标造成10*敏捷*45的绝对伤害,目标若在此次攻击中死亡,芙兰酱会得到永久的额外属性加成,杀死普通单位三围加15,杀死英雄单位三围加100.法力300,400施法距离。
说明:这是一个混乱伤害技能,随着三围的上升,芙兰造成的伤害也会越来越大,生存能力也会上升。
QED[495年的波纹] 快捷是T,进入狂气状态发动无差别攻击,敌人会无法攻击芙兰,攻击力变为4000%,攻速提高150%,持续12秒。
说明:QED可以说是很强大的平A技能,理论可以达到100万的攻击力,短时间内的极暴力的物理输出。
关于最终的两个T技能我会在技能组合中慢慢说明的,那看看怎么配技能吧。
常规雷瓦汀 吸血满,一级分身,满级雷瓦汀,其他power奉献。这种加法要有一个肉盾来扛着(玄爷就不错),自己只要一直打就行了,靠雷瓦汀的混乱伤害累积对boss造成伤害,因此对攻速有着较高的需求。装备方面一些扇子就够了,其他看别人需求,自己最后拿。但在后期清怪就显得不够强力了,可以考虑power有剩余把分身加满。
小问题,关于紫妈,这个打法要考虑时间,队伍配合,那么大概要多长时间能过NOR紫妈呢?这里简单些只算雷瓦汀的伤害,答案见下期。
QED495年的波纹战士 在JOJO中石鬼面吸血鬼是极怕波纹气功的,但妹妹大人超越常理使用波纹,可见其威力。技能加法,一级吸血,一级分身,一级雷瓦汀,一级折反射,满级QED。我先详解下QED,QED强化英雄攻击400倍,12秒无法控制,法力全部耗尽,敌人会被妹妹大人吸引,但无法攻击她,献祭反伤之类的效果还是有效的(如流雏人形,所以打转转如果怕怕,要喝魔免噢),还有一点,狂乱时可能攻击队友。以上就是QED的基本状态,我们可以看出有这么两个关键特点①英雄攻击②无法控制。英雄攻击不像混乱那么强大,伤害减免是要考虑的;无法控制,是所有人无法控制,这就要施放时的视野。以山女为例,如果未面对其施放,或没视野,就会出现二妹对墙干瞪眼12秒,对别的boss也是这样的,要用馒馒来或分身来制造视野或机会。
这个打法对扇子的需求不是很高,更需求恶魔之翼,QED终究强化的是攻击么,扇子加的攻击没有恶魔之翼高的。
用QED可以较快拿下绝大部分boss,让战略布置变得较宽松。(打文文时要注意幻想风靡)
装备:前期呆着,中期(出QED之后)直接出扇子加恶魔之翼的组合,比例自己决定。神装,在推boss时要那加攻击的,平时要看队伍组合来变化。
U.N.Owen型 这个技能有点特别,我也没有研究出来特好的战术,可以单独使用,也可以之学一级为雷瓦汀辅助,先详解一下秘弹吧。这个技能是连续10次击打敌人,在击打的过程中不是无敌的,是会受到伤害并被打断的,在击打的间隙也会有几率发生普通攻击,击打时不发生吸血效果,去除身上buff,折反射有效。
完全秘弹:其他一级,满级秘弹,完全靠不断提升敏捷来逐渐强化秘弹的伤害,装备主要堆扇子,选敏捷神装。随着敏捷提升,对boss造成的绝对伤害会越来越大。
辅助秘弹:一级吸血,一级分身,满级雷瓦汀,一级折反射,一级秘弹。打boss依然靠雷瓦汀的叠加,虽说是辅助,其实是对属性,来减少对装备的需求。
无论哪种方法用U.N.Owen,都是看CD好了就用平时用来打小兵,能刷山女就去刷刷山女。关于秘弹我只能说这么多了,希望各位能提供更好的使用方法。
今天就到这了,时下的主流是QED速推,很适合新人上手,但我还是有着各种对于U.N.Owen的怨念,希望新版本中能改改这个技能…,下次见吧。 |
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