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进阶攻略-上白泽慧音 更新977版,补个比赛rep

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-6 15:50
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    永恒の历史永恒の夜雀祸灵梦灵梦俺の嫁

    发表于 2011-4-28 12:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2012-1-3 13:32 编辑

    这是为了纪念到达1000积分然后可以下各种福利的攻略
    目录如下:
             2L:人物背景
             3L:人物技能介绍及定位
             4L:出装选择方向
             5L:出门分道及发展期的意识问题
             6L:质量局rep及简单提要
    ps:rep放完了
    ps2:rep均为水平相当的质量局,无虐新,完全碾压的事情发生。
    ps3:4L的出装选择方向并不是针对老师而是所有少女的,就算你喜欢用其他机体也可以看一下
    ps4:在下面中枪的玩家如果感觉不适请联系我编辑掉
    ps5:如果你有不同意见欢迎讨论
    ps12:老板地图路径为maps/东方,  由于是中文名,所以在魔兽里显示的是 maps//,略蛋疼

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     楼主| 发表于 2011-4-28 12:41:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2011-4-28 12:56 编辑

    一:人物背景

    自行百度百科如果太懒那么可以点传送门如下:
    http://baike.baidu.com/view/1415719.htm

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     楼主| 发表于 2011-4-28 12:41:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2011-11-9 14:00 编辑

    二:人物属性,技能介绍及定位
    天生技能 减少复活时间15秒,可以利用这点前期自杀打野(需要先用光钱买装备)。
    开大后是减少25%复活时间

    d技能:在普通状态和狂月状态的效果是不同的。普通状态是记录当前血量,5秒后只要没死就能回到记录时的血量。所以是对己方使用的。而狂月后的效果是记录当前血量,5秒后对其造成(记录血量-当前血量)*50%的伤害。举例说如果对方100血的时候对她使用了d,在5秒内去了她50血,那么5秒后对方将额外受到(100-50)*50%=25的伤害。简单来说这5秒内对其造成的伤害是1.5倍的。在狂月使用d的情况下目标回血的效果也是1.5倍。
    对技能加一定时间加血量上限效果的少女有奇效:
    例如对船长的克制,首先除去装备差距不谈,同等条件下老师杀船长妥妥的。船长吃菠菜等技能加血效果被老师的狂月d利用。船长菠菜效果一过,血量减少的是原本的150%,加上老师对其造成的伤害是很高的。
    举例:一个船长1500血,吃菠菜加了1500血,血量为3000;然后老师狂月给了她d,然后a了她1000血,然后船长的r结束,按比例回血到1500*(3000-1000)/3000=1000血,然后老师的d结束,于是船长受到(3000-1000)*50%=1000的伤害,于是船长死了。
    红3的d同理
    实际有老师600+血量,杀2100+血量船长的经历。不过rep过老我删了

    f技能:可以使对方少女禁言2秒或己方单位无敌2秒,而且自身也无敌2秒的技能。但是代价是当前血量的30%,所以尽量在使用f技能前用d记录当前状态以便抵消f的代价。顺便一提d和f都有施法动作,并不是瞬间施放,如果在比较危急的情况下,例如封兽w下来了,就别用d了,直接f。

    r技能:老师主要的输出技能,必须先满,物理伤害

    w技能:狂月模式,增加一定力量值并变为力量型英雄,刷新技能cd并在变身时间内提升技能等级。

    然后再提一下的是老师的爆发并不止rwdraaaa这种,还有drraaaa这种。虽然看起来只是顺序不同,其实一个是主动w开狂月爆发和一个狂月时间结束的爆发,狂月结束也是可以刷新技能的,所以可以看时间差不多了在来一次爆发。如果团战已经结束了,那么去d一个野,刷新后可以再d一个

    最后说下老师的定位。个人认为是gank+辅助,控。首先说明一下明明狂月能加60的力量而且变为力量英雄,那么为什么不适合当肉,原因是水平相当的团战老师必须要用f自残50%以上来帮助队友。就是说你堆的肉的效果是减半的。关于为何不适合当后期的原因也是那样。
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     楼主| 发表于 2011-4-28 12:41:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2011-11-9 14:16 编辑

    三:出装选择方向及常见出装误区
    首先要说明下装备的选择并不是固定的,不管是老师还是其他少女。
    关于装备适应性相关帖子:http://www.touhou.cc/bbs/viewthr ... 0%B1%B8%CA%CA%D3%A6
    选择标准1:对面阵型;
    包括生存和输出2个方面;
    生存:法系多御柱眼镜,物理多气球,双防雷衣日记等
    输出:法师多瓜刀好用,肉多相机好用,blink多电疗好用等等

    选择标准2:对方主要输出,重要人物及装备;
    作为gank主要是针对核心人物而选择装备,而达到前期能抓死得效果。例如对大兔子恋等闪避类就要有飞刀,对文 ym就要有电疗。
    也许你会觉得和标准1貌似有重复。其实是不同的。标准1是开局时对阵型的分析而从大局上来选择,而标准2是重点针对特定的人物。

    选择标准3:己方阵型;

    如果己方有三个法师加你一个老师,那么出于无奈的情况下,你也许不得不去当一个肉,后期之类,于是你的装备就要向肉或后期发展。

    选择标准4:人物技能与装备适应性;

    妹红为什么要有晕锤?因为f技能带来的高攻速。马莲为什么要有桃子?因为伤血越多回血越多伤害越高。
    从老师的df技能来看,老师的最适应装备是船勾和桃子,df组合可以轻易实现无伤开出8级桃子加速,能令r技能被动触发更容易。而船勾物理暴击能加大r的伤害,而且加移动速度。

    选择标准5:经济能力
    简单来说,用最少的钱,出最有用的装备。
    在自己有能力出的情况下考虑,例如队伍急需要一个控制,来破9的大,空的大之类。你没钱出羊刀,你就出秒时好了。

    选择标准6:时间;
    钱箱,礼物,钱玉,扇子等都是与出装时间相关的,钱类装备太晚出是没啥意义的,扇子太早出伤害略弱
    还有一个前期早出大件而依靠装备优势来取得团队优势的打法,例如船长的一个扫把,然后直接电疗的出装方法。

    选择标准7:缺陷弥补;
    比如说早苗为了撑血出了2蘑菇串,但是这样魔很少,不够放几次技能,于是马类可以出蓝马,补一下智力这样。老师作为需要平a输出的但是攻速低,因此可以出攻速装


    下面是个人推荐的977初装:
    钱箱出门,补礼物。若干卡若干tp
    之后绿马,然后根据选择7个标准选择其他后续装备


    *铜钱(跳刀):使用后可以马上取消大的效果从而刷新技能cd,也稍微可以利用的。drr什么的,不过注意不要wdr后马上跳刀然后接r,那样太不值了,出跳刀的情况,是为了然后变身取消后的爆发能够简单的控制,而不用算时间。或需要连着用3次f的情况。

    常用装备
    ----------------------------------------------------------
    西瓜刀:物理伤害什么的,对脆皮可以有

    船勾:r技能可以暴击。能和普通攻击同时爆,2个红字什么的。

    火翼:弥补护甲,加高血量。

    赤剑:虽然说增加物理15%伤害但是物理技能不算在内,所以对r是没有提成的。效果没有想象的好,忌用。

    酒杯:钱箱后续装,带单体减速控制,减法伤效果,很好用,而且平滑。

    日记:什么都加点,被动减速复活时间和天生叠加

    常见装备误区
    ----------------------------------------------------------------------------
    1.镰刀:老师不适合当肉,这在上面的定位已经说过了。但是也并不是不能出。出之前看清楚局势,和你使用f技能的频率。如果对方贫血多而主力输出只有你一个,那么还是可以考虑的。如果是两核心,你要多次使用f技能保护她,那么就不要出镰刀了。

    2.晕锤:
    原本的攻速太慢,出晕锤没啥用,攻速先撑着多触发自带的r,再后期点在说吧。

    967版的计算方式还是保留好了
       理想状态下
       1老师10秒内能攻击20次,r的几率20%,触发了4次,晕锤几率15%触发3次,一共晕了7次
       2如果晕锤换1月碎加成35%攻速,那么老师10秒内攻击27次,r的几率20%触发了5.4次
       3如果是2月碎 加成70%攻速,那么老师10秒内攻击34次,触发r 6.8次
    计算对对方造成的伤害 按老师150攻击算,普攻计算护甲100伤害算。r被动触发伤害计算魔抗180算
    1情况伤害为100*20+3*180=2540,对方晕的时间是3+0.6*4=5.4秒
    2情况伤害为100*27+5.4*180=3672,对方晕的时间是5.4*0.6=3.24秒,但是装备只要1500
    3情况比1情况多300块
          伤害为100*34+6.8*180=4524,对方晕的时间是6.8*0.6=4.08秒
    如果是狂月状态的晕0.9秒和伤害增加的话,自己算下,理想状态计算,会有点误差就是了
    提醒下被动r是有伤害的,到底出晕锤还是出加攻速自己考虑
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     楼主| 发表于 2011-4-28 12:42:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2011-11-9 13:52 编辑

    四:出门分道,加点及发展期意识问题

    首先出门分道一般是打野加混双人道。
    加点为drrfrwrfffwddd黄w黄,如果说前期魔不够团战中连续用dfdf的,就一级d打个野好了,f也是,一级就直接黄点

    开局马上看对面阵型,看有没有什么会抢野的。然后买好出门装出泉水,1分30秒到第一个野点打野,步骤是d掉一个大野然后a其余的,打完后去第2个野点等d的cd然后重复上面步骤。运气好2分钟可以到达3级(白虎妹妹什么的最喜欢了)。如果是钱箱出门的打野效率非常高,d和钱箱轮着用,没魔没血用完钱就去送野。复活后重复
    3级准备gank,由于兵线问题所以主要目标是中和下道,300血下提醒下队友直接上去r加衰人就能收,如果rp好可以主动r被动r衰人一次性造成500左右的伤害,3级开始到开始团,老师主要都是重复以上步骤,每28+秒收一波野,然后看线上谁血被耗得多的就去gank谁,然后打野,如果哪条线上没人那么要果断去补等级和钱,队友来了就让。
    还有f到底对哪方施放的问题和红白的r对哪方施放的问题一样,简单来说是杀人对对方使用,保护对己方使用

    如果有需要老师上线的情况下,也是没有问题的,其实这样更开心。
    如果是左路单出门打2波野,然后和对方见面时就高一级了。
    中路的话出门一波野,然后再拉一波野,然后1技能的cd好了再d一个野那么见面也是高对面一级。

    然后压制的问题,由于是智力型护甲低被点是很痛的,所以要不断点对方少女来拉兵达到一个比较安全的分布效果,主要是要让对方点我一下,小兵就能很快地咬上去的分布。然后就是要找机会用r磨血,但是r是一个blink过去对对方造成伤害的效果,而且r后会马上攻击一下。于是小兵仇恨就会上来。所以我说的是找机会,不要在对方有一堆敌方小兵围着然后你过去r一下,那样你受到的伤害也不少。如果是dr磨的话,耗魔很多,效果并不好。一般要选择对面少女离兵线稍微远一点的情况下用r磨,就是你r过去然后回头小兵也不会咬到你的情况。具体是怎么一个情况自己多次练习就知道了。还有就是对面剩最后一两个兵而我方小兵比较多,对面又想反补或还在正补的话不用考虑果断r了。(具体请看rep楼第2个rep的图片说明


    这里有一个蘑菇汤的老师左道对线视频,挺早前的但是不错。需要的可以去看一下

    http://www.touhou.cc/bbs/viewthread.php?tid=26061
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     楼主| 发表于 2011-4-28 12:42:13 | 显示全部楼层
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2012-1-3 13:31 编辑

    五:REP及其简单提要(977补一个比赛的)


    事多所以不另外打了。
    10队对11队的。

    老版的rep因为对线截图分析比较经典不忍心删就留着了:路径是maps/东方,相当蛋疼,不过应该看图片文字说明就可以了,没有下的必要


    ----------------------------------------------------------------

    好吧,质量rep真心难求,双方水平难以平衡,所以一直打不出好的。这局也是路人一局,一击选择,看到对面阵型本来不想用老师的,不过最后还是用了。由于前期压得太顺怕被说虐新所以不是很想发,不过我看完录像觉得应该都有战士吧。于是还是发一下,下面中枪的玩家如有不适请第一时间联系我编辑掉。


    由于这局对面没有触所以压的很顺,所以主要看下前20分钟的对线就行,注意怎么用r磨血的问题

    附双方阵型:

    对线的话选择点心铁胸双卡出门,出门打一波野,然后d一个野就去线上,时间很紧所以要快速买好出门装。

    对线的问题在5L已经有说明了,现在是稍微截几个图具体看一下。

    2分+时间一次r:前方没有或较少对方小兵,后期对面兵线还没有到的情况下
    3分钟左右的一次r,对方兵差不多补完的情况下,对方少女却还想补的时候。由于这次恋的血已经在200一下了,于是追上去等技能cd在来一次r+衰人卡拿到首杀
    然后就是线上没有对面少女时注意反补


    接着也是恋复活的一次

    然后还有拉兵线的问题,像以下这种就相对比较安全的,如果恋想点你的话,小兵就会很快地a到她,文字说明就是引近程兵打远程兵。

    然后4分+的时候到达6级,可以考虑再干一次对面。但是打前要注意魔量够不够,如果不够馒头补给。


    然后差不多7分钟的时候也是差不多磨死的的时候恋开了大,但是我方兵线在于是退后叫馒头运茶来,时间差不多后再去补。

    还有由于是在对线,所以r之外的其他技能少用以防万一,开完大刷新的d也不要去吃什么

    8分钟时,由于恋已经死了3次感觉不妙就换ht来了,但是没有问题,也是一样的r磨血。由于出了pad所以有时你就是顶着兵线r对方自身受到的伤害也不大(这也是对线考虑出pad的原因)
    然后ht丢了w,这时候也是磨血的效果,对应用d记录血量,继续r磨,然后ht觉得磨不过就回去了

    9分钟的时候就出现了一个w了之后没蓝接着r,所以让ht跑回去了

    然后18分钟时换ym来上路对线也是同样的压法,由于ym前期是和兔子对线被压坏的的所以不用怕。

    然后19分30秒的双杀,开大+rp光环干掉了2个


    最后是20分钟的红3gank,中红3大后按h然后给自己d,计算时间用f达到红三无法rp杀,然后5秒后自然是回血,相当完全没有受到红3大的影响


    22分钟电疗出了,然后就基本没什么好看的了。

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     楼主| 发表于 2011-4-28 12:57:39 | 显示全部楼层
    7L沙发不卖
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    白玉楼半灵

    卖萌的都是基佬

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    发表于 2011-4-28 13:04:39 | 显示全部楼层
    纳尼@。。。那我就站着板凳再看
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    永恒の早喵

    发表于 2011-4-28 13:21:34 | 显示全部楼层
    哦艹   8L的地板
    啊拉  啊拉  人妻文什么的
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    妖精女仆

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    发表于 2011-4-28 13:22:22 | 显示全部楼层
    灵梦我喜欢你啊
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    乡长

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    发表于 2011-4-28 13:24:24 | 显示全部楼层
    混蛋啊!!!!!!!!!!!!
    萌点练小爱
    烈风也练
    现在琉璃也练
    不行,这周我也练去
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    发表于 2011-4-28 13:33:18 | 显示全部楼层
    玩完夜神雪觉得老师很萌...但是听说很难操作..先下来学习下..
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    2011-11-4 01:23
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    双剑双枪的理子

    发表于 2011-4-28 13:47:34 | 显示全部楼层
    老师打钱不快,但是远算不上穷吧=。=
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    慵懒
    2011-7-11 14:03
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    发表于 2011-4-28 14:38:23 | 显示全部楼层
    个人感觉老师要速6的少女还是走单比较好 3级游走R上去会吸引仇恨 老师没大还是个脆皮 而且前期比较缺蓝 dr没事就要回家了
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    头衔什么的需要吗?

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    发表于 2011-4-28 15:08:03 | 显示全部楼层
    貌似终于发完了呢,我就占个坐吧…
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