(卡牌游戏)东方春日大作战1.1 看全部

感谢鬼畜战士提出的建议,游戏的规则经过修改应该更容易理解了,也去掉了那些对卡片的非效果描述了,不过我个人以为那些描述还是很有意思的,不妨一看。
由于文字描述大大减少,因此完全可以将其写在扑克上进行测试。希望热爱东方的朋友能够帮忙测试一下数据的平衡性并提出修改意见。
遗憾的是,还是没有一张成品的卡片啊。
这次去掉了天气和战场卡的设定,全部改为道具卡,Buff和Debuff也从装备变为道具了。另外增设Power卡作为Cost。
这次一共12名人物登场。

游戏说明:

卡片一共分为5类:

人物卡:
人物的属性分为:
体力:人物受到伤害后体力值减少,体力值归零后人物MISS
灵力:进行攻击、擦弹、发动技能和SC都需要消耗灵力,可以说没有灵力不能进行任何行动
灵回:每回合开始阶段回复的灵力值
攻击:攻击分为打击型、弹幕型、炮击型、绝对型
防御
飞行
体力、灵力及CD可以用代币、棋子或骰子来表示。

人物技能:
每名人物都有一个技能,发动技能需要Cost灵力,每回合只能发动一次,且不能和普通攻击同时进行。
普通攻击:
进行普通攻击需要Cost1点灵力

2、Spell Card:
SC只能由与之对应的人物来使用。或者可以作为一张P点Cost。
SC的发动需要消耗P点。

3、Power卡:
又称P点,作为发动SC和道具卡时的Cost。或者在攻击宣言时使用可以使这次攻击的攻击力增加1。

4、装备卡:
装备卡分为武器和防具,每名人物只有一个武器栏、一个防具栏。
一旦某个人物MISS,身上装备的卡片同时被破坏。

5、道具卡:
各种一次性道具、持续性的Buff、Debuff以及环境卡片。



卡组构成:
一个卡组所包含的卡片数量为正好60枚。 同一名名称的卡片最多在卡组中可放置4枚(P点卡不限数量)。
这60张卡片中必须包含与每个出战人物对应的5张SC。

主动型和瞬间型:
无论是人物技能、道具卡还是SC,都分为主动型和瞬间型:
主动型卡片只能在人物行动阶段发动。
瞬间型卡片可以根据效果在任一宣言阶段使用。

仪式:
即需要一段时间准备才能够发动的SC,进行仪式的人物在发动仪式的回合不能进行除使用仪式SC外的任何行动。
仪式一般会持续到下一个敌方回合结束后才生效。
打断仪式的唯一方法是在仪式准备期间对发动仪式的人物使用禁止敌人使用SC的沉默技能。

连锁:
在发动攻击、技能、SC和道具卡的时候都要进行宣言。
在游戏进行中,当玩家A进行某个宣言时,另一方的玩家B能够对应对手的宣言进行使用瞬间型卡片或技能的宣言。(并且之后玩家A也能够对应这个宣言进行其他宣言)
宣言阶段(即已经表明要进行的行动,并且已经支付了Cost,但行动还没有生效时)发动瞬间型技能或卡片以阻碍对方的行为称为连锁。
在双方都没有瞬间型技能或卡片要发动后,开始处理连锁。
处理方法为后发先至,即从最后连锁的技能或卡片效果开始执行。

终结:
终结型卡片后不能进行连锁。


环境改变卡
使用后放置在场上,产生的效果对双方平等。
环境改变分为:地貌改变、气候改变。
不同环境改变可以并存,如果是同种环境改变,那么新的卡片会取代旧的。

专用效果:
在卡片的某项效果前用括号注明人物名称,则只有该人物使用才能发挥该效果。
专用效果注明的人物也可以选择像其他人那样使用该卡片,而不使用专用效果。


唯一:
唯一型的卡片虽然可以在卡组中放置1张以上,但整场对战中却只能使用一次,如果已经使用过了,那么其余几张将只能当作Power卡使用。
一旦一方玩家使用后,另一方玩家也将不能使用。

特别说明:
1、若某种卡片效果没有标注着你“必须”去做某事,则你可以选择做,也可以选择不做。
2、若某种卡片效果标注着你“不能”做某事,若无特殊说明,则无论其他效果是否允许你做这件事,你都不能去做。

回合时间计算:
1、先攻方第一次行动的回合为第1回合,后攻方第一次行动的回合为第2回合,以此类推。
2、卡片的持续时间的计算时要把使用卡片的回合包括在内。
3、不论技能、卡片在什么时候发动,持续时间结束的回合效果都是在回合结束阶段失效。
4、对于仪式,也是在回合结束阶段生效。

弃牌堆:
玩家在游戏中使用过的卡片放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。

胜利条件:
1、一方人物全部MISS,另一方获胜。
2、一方牌堆中已无牌可摸,且失去全部手牌,另一方获胜。
3、如果双方最后一名角色同时MISS,或同时失去最后一张手牌,则算平局。

对战前的准备:
1、双方各自决定自己要派出的3个人物,决定完后同时出示自己的人物卡,之后不能更换人物。
2、调整自己的卡组,其中必须包含与出场人物搭配的5张SC,其余卡片在此时自由组合。
3、决定先攻还是后攻,玩家可以先自己商量,如果意见不统一,则通过猜拳决定。
4、把自己的卡组切洗后交给对方切牌。
5、双方各摸5张卡作为起始手牌
6、第1回合先攻的玩家不能对后攻的玩家造成伤害,但控制型技能和卡片不受限制,只要不造成伤害就行。
7、回合开始时所有人都为满灵力。


回合流程:
1、回合开始阶段
2、摸牌阶段
3、行动阶段
4、回合结束阶段

回合开始阶段:
所有角色根据属性回复相应的灵力。

摸牌阶段:
玩家从自己的卡组中摸2张牌,如果手牌数大于5,就不摸牌。(没有弃牌的设定)

行动阶段:
玩家能够以任意顺序让3个人物轮流行动,使用技能,进行攻击,或使用卡片。
每名人物只能使用一次技能或进行一次普通攻击。
而手牌的使用没有限制,只要支付Cost,可以任意使用。

回合结束阶段:
如果某名人物跳过了行动阶段,下一回合(对方的回合)就会处于防御状态(竖放),否则就会处于繁忙状态(横放)。

伤害计算:

打击型:
攻击繁忙状态人物时:伤害=己方攻击-对方防御
攻击防御状态人物时:若己方攻击≤对方攻击,则不破防,伤害=0;若己方攻击>对方攻击,则破防,伤害=1

弹幕型:
弹幕攻击无视人物的防御值,但可以通过擦弹来躲避。
繁忙状态的人物每消耗1点灵力可以擦弹躲过1点弹幕伤害,擦弹的上限数值=人物的飞行数值,没有灵力则不能进行擦弹。伤害=弹幕攻击力-擦弹躲避的伤害。
而防御状态的人物无论躲过多少弹幕伤害都只消耗1点灵力,但飞行值不变,伤害计算公式不变。

炮击型:
繁忙状态:
炮击可以先通过飞行躲避使自己不被正面击中,每消耗1灵力可以减少一点攻击力,然后剩余的伤害值再按照打击型伤害计算攻防。
防御状态:
先消耗1灵力飞行躲避,减少的攻击力数值=飞行值。可以选择不躲避。
然后按照打击型伤害计算攻击,如果防御状态被破防,则受到2点伤害。

绝对型:
只要攻击成功发动,直接扣除对方相应体力值,此种攻击类型只在技能或卡片中出现。

决死结界:
当人物因受到敌人攻击体力降至0或负数时立即展开决死结界,被攻击者从手牌中选择一张该人物的SC弃掉。此时进攻方也可以弃掉一张与发动攻击的人物对应的SC。
双方轮流弃牌,直到其中一方无牌可弃(可以选择不弃牌)。若进攻方无牌可弃,则决死成功,被攻击者避免这次伤害。
否则决死失败,被攻击者MISS。
道具卡“决死符”在此时可以代替SC进行决死。
使用减少体力的卡片或技能自杀者不能展开结界。

人物卡:

乐园的巫女~博丽灵梦
体力—12
灵力—12  灵回—4
攻击(弹幕)—2
防御—1
飞行—3

技能:
二重结界
消除一名己方角色身上的一个Debuff或一名对方角色身上的一个Buff。
主动,Cost—6灵力

搭配的SC:

神技「八方鬼缚阵」
使一名敌人飞行减1,并直接跳过行动阶段。
主动,Debuff,Cost—2P点、6灵力,持续时间—4回合。

灵符「梦想封印 散」
对所有敌人造成4点弹幕伤害。
主动,Cost—1P点、6灵力。

宝具「阴阳鬼神玉」
对一名敌人造成5点打击伤害。
主动,Cost—1P点、5灵力。

大结界「博丽弹幕结界」
使全体敌人不能使用SC和技能。
主动,Cost—1P点、4灵力,持续时间—2回合。

「梦想天生」
使灵梦处于无敌状态,免疫一切攻击和卡片效果。
主动,Cost—2P点、6灵力,持续时间—6回合。



普通的魔法使~雾雨魔理沙
体力—12
灵力—12  灵回—4
攻击(炮击)—4
防御—1
飞行—3

技能:
神偷:
抽取并获得对方一张手牌,抽到的SC可以当作Power卡使用。
主动,Cost—7灵力

搭配的SC:

恋符「极限火花」
对一名敌人造成6点炮击伤害。
主动,Cost—1P点、5灵力

魔炮「超究极火花」
对全部敌人造成6点炮击伤害。
主动,Cost—2P点、6灵力。

仪符「太阳仪」
装备上四个魔力控制的浮游炮,使自己的普通攻击变为弹幕型伤害。
主动,Buff,Cost—1P点、4灵力,持续时间—永久。

魔符「星辰狂欢」
对全部敌人造成4点弹幕伤害。
主动,Cost—1张卡片、5灵力。

光符「声光冲击」
对一名敌人造成4点打击伤害,并使其跳过下回合行动阶段,但会处于防御状态。
主动,Cost—1张卡片、4灵力。



祭祀风的人类~东风谷早苗
体力—12
灵力—12  灵回—4
攻击(弹幕)—2
防御—1
飞行—3

妖力掠夺:
早苗进行普通攻击时能吸收敌人1点灵力。

技能:
坤神招来:
生成一个水泡护盾,将一名角色保护在内,水泡中的角色不能擦弹、没有防御,在抵挡4点伤害后水泡就会破裂。
主动,Buff,Cost—4灵力,CD—4回合

搭配的SC:
秘术「一脉相传的弹幕」
对一名敌人造成6点弹幕伤害。
主动,Cost—1P点、6灵力。

奇迹「新星辉煌之夜」
将一次单体型的弹幕攻击变为群攻。
瞬间,Cost—1P点、4灵力。

开海「摩西的奇迹」
只要这张卡在场上,一方的任何行为都不会影响到另一方。
主动,地形改变,Cost—1P点、5灵力,持续时间—5回合。

秘法「九字切」
使一次敌人的SC无效。
瞬间,Cost—1P点、5灵力。

神徳「五谷丰登」
立即从卡组中获得5张Power卡,然后重新洗牌。
主动,Cost—6灵力。


半人半灵之庭师~魂魄妖梦
体力—14
灵力—9  灵回—3
攻击(打击)—3
防御—1
飞行—2

二刀流
妖梦擅长剑术,是二刀流的高手,可以在防具栏上装备武器。

技能:
凭依之缚
将半灵凭依在敌人身上,使被凭依的人灵回-1,同一时间只能对一名敌人凭依。
主动,Debuff,Cost—每回合1灵力,使用了需要半灵配合的SC后立即终止凭依。

搭配的卡片:
狱界剑「二百由旬的一闪」
对一名敌人进行造成5点打击伤害。
主动,Cost—1P点、3灵力。

人界剑「悟入幻想」
妖梦的打击型攻击(包括SC)变为无视防御的绝对伤害。
主动,Buff,Cost—2P点,持续时间3回合。

人鬼「未来永劫斩」
对一名敌人造成4点强制伤害。
主动,Cost—1P点,4灵力,敌人必须中了凭依之缚,终结。

人智剑「天女返し」
对一名敌人造成4点打击伤害。并减少对方1点防御5回合。
主动,Cost—1P点,3灵力,敌人必须中了凭依之缚。

「待宵反射卫星斩」
对全部敌人造成5点弹幕伤害。
主动,Cost—2P点、4灵力。

传统的幻想报社~射命丸文
体力—13
灵力—11  灵回—4
攻击(打击)—2
防御—1
飞行—4

风神少女
文文擦弹时灵力消耗-1,最少为1。

技能:
天狗的立风露
当普通攻击在宣言阶段被连锁时,可以使用此招,不但可以躲过对方的反击,还可以改变攻击目标再进行一次普通攻击。
瞬间,Cost—4灵力。

搭配的卡片:

鸦符「暗夜昼魇」
使所有敌人因为乌鸦的干扰失去擦弹能力。
主动,Debuff,Cost—1P点,5灵力,持续时间—5回合。

取材「射命丸文的暴力取材」
发动成功后可以直接查看对方全部手牌.
主动,Cost—1P点、4灵力。

风符「风神一扇」
对一名敌人造成4点弹幕伤害,并使对方在下个回合跳过行动阶段且处于繁忙状态。
主动,Cost—1P点,5灵力。

逆风「人间禁制之道」
对全部敌人造成4点弹幕伤害并使敌人下个回合不能回复灵力。
主动,Cost—2P点,4灵力。

「幻想风靡」
为了发动这招,文文会先进行一次普通攻击,如果对方没有进行应对宣言,可以发动此招进行追击,对该敌人造成5点绝对伤害。
瞬间,Cost—2P点,4灵力,终结。


境界的妖怪~八云紫
体力—12
灵力—12  灵回—4
攻击(弹幕)—3
防御—1
飞行—2

技能:
八云紫的神隐
可以使紫免疫掉对方的一次攻击、技能或卡片的效果。
瞬间,Cost—6灵力。

搭配的SC:
幻想「第一类永动机」
让一名己方角色在该回合能够无限使用灵力。
主动,Buff,Cost—1P点、4灵力,持续时间—1回合。
  
结界「充满魅力的四重结界」
可以使对方一次普通攻击或技能无效,并对发动的敌人造成4点绝对伤害。
瞬间,Cost—2P点、4灵力。

魍魉「二重黒死蝶」
对一名敌人连续两次进行弹幕攻击,每次4点弹幕伤害。
主动,Cost—1P点、5灵力。

废线「废弃车站下车之旅」      
对一名敌人造成5点打击伤害。
主动,Cost—1P点、4灵力。

幻巣「飞光虫之巢」
对全部敌人造成4点弹幕伤害。
主动,Cost—2P点、4灵力。


华胥的亡灵~西行寺幽幽子
体力—12
灵力—12   灵回—4
攻击(弹幕)—2
防御—2
飞行—2

技能:
对岸的诱惑
当对方展开决死结界时,幽幽子可以让对方立即MISS。
瞬间,Cost—5灵力。

搭配的SC:
蝶符「凤蝶纹的死枪」
对全部敌人造成4点弹幕伤害。
主动,Cost—1P点、4灵力。

宴会「死後一切大团圆」
所有体力小于3的敌人全部直接MISS。对蓬莱人(辉夜、永琳、妹红)无效。
主动,Cost—2P点、5灵力。

再迷「幻想乡的自黄泉归」
复活一名己方已经MISS的人物,人物复活后体力值=3、灵力值=灵回值。
主动,Cost—2P点、4灵力。

樱符「完全墨染的樱花-开花-」
对全部敌人造成7点炮击伤害。
主动,仪式,Cost—2P点、6灵力,准备时间—2回合。

亡舞「生者必灭之理-魔境-」
所有敌人受到2点绝对伤害。
主动,Cost—1P点、4灵力,终结。



永远幼小的红月~蕾米莉亚·斯卡雷特
体力—13
灵力—11  灵回—3
攻击(打击)—3
防御—1
飞行—2

吸血鬼:
每次对敌人造成伤害自身回复1点体力。

技能:
化身蝙蝠:
吸血鬼一族的特有能力,能化身为一大群蝙蝠,免疫一次对方SC的直接效果。
瞬间,Cost—5灵力。

搭配的SC:
神枪「冈格尼尔」
对一名目标造成5点绝对伤害。
主动,Cost—2P点、4灵力,终结。

夜王「德古拉的摇篮」
对一名敌人造成7点炮击伤害。
主动,Cost—1P点、6灵力。

恶魔「全力以赴的蕾米莉亚」
普通攻击变为群攻,并且攻击加1。施展后蕾米在每次己方回合结束阶段会扣除2点体力。
主动、Buff,Cost—1P点、5灵力,持续时间—5回合。

命运「凄惨的命运」
使一名敌人在10回合之后直接MISS。
主动,Cost—3P点、6灵力。

红蝙蝠「蝙蝠之夜」
对全部敌人造成3点打击伤害,并使敌人在1回合内失去擦弹能力。
主动,Debuff,Cost—1P点、5灵力,持续时间—1回合。



恶魔之妹~芙兰朵露·斯卡雷特
体力—12
灵力—9  灵回—3
攻击(打击)—3
防御—1
飞行—2

技能:
死亡游戏:
可以将一次自己对一名敌人造成的伤害全部转化为绝对型伤害。
瞬间,Cost—1P点、4灵力。

搭配的卡片:
 
禁忌「莱瓦汀」
对所有敌人造成5点炮击伤害。
主动,Cost—1P点、4灵力。

禁弾「星虹破碎」
对全部敌人造成3点绝对伤害。
主动,Cost—2P点、4灵力,终结。
  
禁弾「折反射」
改变一张单体型SC的作用对象为场上任意目标。
瞬间,Cost—1P点、4灵力。

禁弾「刻着过去的时钟」
使自己回到最初状态,回复全部体力。
主动,Cost—3P点、5灵力。

QED「495年的波纹」
地形改变,每个回合开始阶段场上全部人物(包括芙兰自己)受到1点无差别绝对伤害。
主动,地形改变,Cost—1P点、4灵力。



不动的大图书馆~帕秋莉·诺蕾姬
体力—11
灵力—14  灵回—5
攻击(弹幕)—2
防御—1
飞行—1

技能:
魔法结界:
将受到的伤害转化为灵击消耗,每2点灵力可以抵消1点非绝对型伤害。

搭配的SC:

金符「金属疲劳」
破坏一名敌人身上的全部装备,同时造成3点弹幕攻击。
主动,Cost—1P点、5灵力。

日符「皇家圣炎」
对一名敌人造成6点炮击伤害。
主动,Cost—1P点,6灵力。

月符「沉静的月神」
使全部敌人行动时消耗的灵力值+1。
主动,Debuff,Cost—1P点、6灵力,持续时间—4回合。

火水木金土符「贤者之石」
使己方人物全部回复3点体力。
主动,Cost—2P点、5灵力。

火土符「环状熔岩带」
当这张卡在场上时,在回合开始阶段,除非支付2灵力,否则就会受到2点伤害。
主动,地形改变,Cost—1P点、5灵力,持续时间—5回合。



非想非非想天的少女~比那名居天子
体力—14
灵力—10  灵回—3
攻击(打击)—3
防御—2
飞行—2

天人之躯
天子拥有特殊体质,每受到1点伤害就会回复1灵力。

技能:
守护的要石
在回合开始阶段可以放弃回复灵力召唤一块要石悬浮在身体周围。每次召唤会增加1点要石计数,上限为5。要石可以用来抵挡伤害,每抵挡1点伤害都会使要石计数减1。要石可用来发动SC。
瞬间,Cost—放弃回灵,终结。

搭配的SC:

非想「非想非非想之剑」
能够对斩到的人施加气质封印,使其不会受到一切天气效果的影响。
主动,Buff(己方)、Debuff(敌方),Cost—1P点、3灵力,持续时间—永久。

剑技「气炎万丈之剑」
对一名敌人造成4点绝对伤害。
主动,Cost—1P点、4灵力。

地震 [先忧后乐之剑」
给与全部敌人5点打击伤害,并使敌人全部变为繁忙状态。
主动,仪式,Cost—1P点、5灵力,准备时间—2回合。

要石「要石浮游炮」
此后天子的普通攻击变为弹幕伤害,每拥有1点要石计数就会有1点弹幕伤害。持续时间结束后计数归0.
主动,Buff,Cost—2P点、3灵力,持续时间—5回合。

「全人类的绯想天」
对全部敌人造6点炮击伤害。发动时场上必须有天气效果,发动会后场上的天气效果卡被破坏。
主动,Cost—2P点、5灵力。


连怨灵也为之所惧的少女~古明地觉
体力—13
灵力—10  灵回—4
攻击(弹幕)—2
防御—1
飞行—2

技能:
1、意识读取:
查看对方抽取的手牌。
瞬间,Cost—4灵力。

搭配的SC:

想起「恐怖催眠术」
使一名敌人进入睡眠状态,不能进行任何行动,其受到的伤害变为绝对型,但会在受到一次伤害后立即醒来。
主动,Debuff,Cost—2P点,4灵力,持续时间—5回合。

想起「恐怖的回忆」
在对方发动SC使使用,当对方的这张SC进入弃牌堆时,获得这张SC,并且觉可以使用这张SC。
瞬间,Cost—1P点、3灵力 。

脑符「脑指纹」
在一名敌人身上做一个标记,当其发动技能或SC时,会额外消耗2体力。
主动,Debuff,Cost—1P点、4灵力,持续时间—4回合。

想起「朦胧记忆中的金阁寺」
使下回合己方人物不会受到伤害,但依然会被限制性技能或卡片影响。
主动,Cost—1P点、4灵力。

心花「镜头前害羞的蔷薇」
使一次针对觉的单体型攻击、技能或SC无效,并对进攻者造成3点弹幕伤害。
瞬间,Cost—1P点、4灵力。


装备卡:
暂时就7个。

1、御币
打击型普通攻击攻击力+1。
武器。
(灵梦)普通攻击时额外造成1点绝对型伤害。

2、玄铁魔法书
防御+1。
防具。
(帕秋莉)装备后额外+1灵力回复速度。

3、楼观剑(唯一)
打击型攻击攻击力+1(包括技能和SC)。
武器。
(妖梦)普通攻击每造成1点伤害,就会消减敌人1点灵力。

4、龙鱼之羽衣
防御+1。
防具。
(衣玖)衣玖装备后每次受到打击型攻击都会使攻击方受到1点绝对型伤害。

5、绯想之剑(唯一)
普通攻击攻击力+1。
(天子)每次普通攻击成功对敌人造成伤害都可以破坏一个对方身上的Buff。

6、魔女的扫帚
飞行+1。
防具。
(魔理沙)装备后普通攻击攻击力+1。

7、迷你八卦炉(唯一)
炮击型攻击攻击力+1(包括技能和SC)
武器
(魔理沙)发动魔炮「超究极火花」时会破坏这张卡。


道具卡:
1、灵击符
可以免疫一次敌人的攻击、技能和道具卡效果,但不能免疫SC的效果。
瞬间,Cost—1灵力。

(灵梦)终结
2、魔法药水
使用后灵力回复到最大值,但是体力会减少1点。
主动,Cost—0。
(魔理沙)不减少体力。

3、静止时计
可以将身上一种有时间限制的Buff效果固定为永久型。
主动,Cost—5灵力。
(咲夜)可以固定对方身上的一种Debuff效果。

4、白楼剑
使用后能够中断一次连锁,并回收自己在这次连锁中使用的卡片,但不会重新得到已经支付的Cost。
瞬间,Cost—3灵力。
(妖梦)终结。

5、替身娃娃
拥有2点体力,可以抵消2点打击型伤害,可叠加。
主动,Buff,Cost—0,持续时间—永久。
(爱丽丝)一次性使用可以免疫一次敌人的攻击、技能和道具卡效果,但不能免疫SC的效果。
瞬间,Cost—3灵力。

6、西洋魔法书
增加1点灵力回复速度,不可叠加。
主动,Buff,Cost—0,持续时间—永久。
(帕秋莉)一次性使用可以将自身灵力回复到满值。
瞬间,Cost—0。

7、特别定制的太阳伞
拥有2点体力,可以抵消2点弹幕型伤害,可叠加。
主动,Buff,Cost—0,持续时间永久。
(蕾米)一次性使用可以反弹一次针对蕾米的弹幕伤害。  
瞬间,Cost—3灵力。

8、人魂灯
对一名敌人造成3点弹幕伤害。
主动,Cost—2灵力
(幽幽子)对一名敌人造成4点弹幕伤害。

9、左扇
在进行攻击宣言时使用,可以将敌人从防御状态变为繁忙状态。
主动,Cost—2灵力
(紫)这一次攻击的伤害为绝对型。

10、伊吹瓢
立即从牌堆中摸2张牌。
主动,Cost—3灵力。
(萃香)摸3张。

11、天狗团扇
增加1点飞行。不可叠加。
主动,Buff,Cost—0,持续时间—永久。
(文文)一次性使用可以免疫一次敌人的SC。
瞬间,Cost—4灵力。

12、符蚀药
在攻击宣言时使用,如果对对方造成伤害,就会破坏对方1张手牌。
瞬间,Cost—2灵力。
(永琳)破坏2张手牌。

13、渡夜之钱
防御方使用能拉开距离,避免一次伤害。两枚渡夜之钱可以相互抵消,一次连锁中可反复使用。
瞬间,Cost—3灵力。
(小町)小町使用时对方不能用渡夜之钱抵消。

14、病气平愈护符
使用后可以回复一名人物1点体力,并且驱除身上的一个Debuff。
主动,Cost—2灵力。
(早苗)早苗在场上时能够回复2点体力。

15、冰冻青蛙
所有人都不能进行普通攻击。
主动,地形改变,Cost—1P点,持续时间—4回合。
(琪露诺)可以进行普通攻击,但攻击后自身会受到1点伤害。

16、龙星
使一名人物不会被普通攻击伤害。
主动,Buff,Cost—0,持续时间—4回合。
(中国)持续6回合。

17、制御棒
使用后增加1点攻击并减少1点防御,可叠加,若防御<0,则每次被攻击(任何类型)时会受到相应点数的额外伤害。
主动,Buff,Cost—0,持续时间—永久。
(空)防御最多只减少到0。

18、三粒之天滴
第一次和第二次使用没有任何效果,第三次使用时可以使一名人物瞬间回复全部体力、灵力。
主动,Cost—0
(诹访子)就算MISS了也可以复活,并回复全部体力、灵力。

19、鲶鱼的大地震(唯一)
对双方所有人物无差别造成4点打击伤害。并破坏场上所有的环境改变卡。
主动,Cost—1P点。

20、决死符
能在展开决死结界时作为SC的替代物。

21、天界的桃子
食用后可以回复3点体力。
主动,Cost—0。
(天子)回复4点体力。

22、加速时计
缩短一名己方人物身上所有Buff、Debuf和SC效果的持续时间2回合。(可以使仪式瞬间发动)
主动,Cost—2灵力。
(咲夜)可以对敌人使用。

23、文文的相机
使用后能使一次敌人的弹幕或炮击型攻击的攻击力减1,可以叠加。
主动,Cost—1灵力。
(文文)自己免疫一次弹幕或炮击伤害。

24、文花帖(唯一)
使用后可以命令1名敌人1个回合,可以使用她的技能,消耗她的灵力,如果手中有她的SC,也可以趁此机会发动。
主动,Cost—2P点。
(文文)Cost—1P点。

25、封魔针
使一名敌人灵回-1,可叠加。当灵回为负数时,在回合开始阶段会减少相应的灵力值。
主动,Debuff,Cost—1灵力,持续时间—4回合。
(灵梦)持续时间—6回合。


改变天气的道具卡都消耗3灵力:
1、快晴
擦弹消耗灵力-1(最少为1)。
持续时间—5回合。

2、雾雨
SC造成的伤害+1(只对直接攻击型SC有效,对于持续型SC造成的伤害无效)。
持续时间—4回合。

3、昙天
SC发动消费减少1灵力/P点(最少消耗1灵力/P点)。
持续时间—3回合。

4、苍天
可以在使用技能后再进行一次普通攻击,但这次普通攻击会消耗2灵力。
持续时间—4回合。

5、雹
人物技能造成的伤害+1。
持续时间—4回合。

6、花昙
打击型攻击按弹幕型计算伤害。
持续时间—5回合。

7、浓雾
每次给对方造成伤害时,自身回复1点体力(与大小姐的能力叠加)。
持续时间—4回合。

8、雪
攻击对方造成的伤害超过1时,破坏对方一张手牌。
持续时间—5回合。

9、天気雨
防御状态的角色只要受到伤害就会进入繁忙状态。
持续时间—4回合。

10、疎雨
人物技能的作用对象受到一点强制伤害,哪怕是对己方人物使用辅助技能也是如此。
持续时间—4回合。

11、风雨
飞行+1,不与天狗团扇的效果重叠。
持续时间—5回合。

12、晴岚
回合开始阶段将全部手牌放入牌堆中,重新洗牌后摸起相同数量的卡片。
持续时间—2回合。

13、川雾
不能擦弹,弹幕伤害-1。
持续时间—3回合。

14、台风
所有人物都处于防御状态,但破防时伤害为2。
持续时间—4回合。

15、极光
从所有天气中随机抽取3种天气,同时出现在场上。
持续时间—2回合。

16、凪
使用终结技者,及使用连锁中最后一个技能或卡片者,回复一点体力。
持续时间—3回合。

17、钻石尘
处于繁忙状态时被攻击只要受到伤害>1,会追加1点强制伤害,追加的伤害不能使对手MISS,最多把体力消减值1。
持续时间—4回合。

18、黄砂
任何时候只要一方的行动被对方的瞬间型技能或卡片破坏,就会被破坏的行动的使用者追加1点强制伤害。(在连锁中伤害会叠加)
持续时间—3回合。

19、烈日
只要擦弹,就会受到1点强制伤害。
持续时间—4回合。

20、梅雨
消耗2点灵力可以在使用技能或进行攻击后再进行1次普通攻击。
持续时间—3回合。


改变地形的道具卡都没有消耗:
1、博丽神社
任何卡片都可以当作Power卡使用,但每使用1张非Power卡需要额外消耗1灵力。

2、魔法之森
所有行动的灵力Cost减1,最少为1。

3、玄武川
人物在行动后也会处于防御状态。

4、玄云海
普通攻击如果没有对敌人造成伤害,自身受到1点伤害。

5、有顶天
每次成功发动SC,自身回复1体力。

6、红魔馆
可以消耗2点体力来代替1张Power卡。

7、大图书馆
灵回+1。

8、冥界
每次进行宣言会额外消耗1灵力。

9、迷途竹林
不能使用群攻型SC。

10、雾之湖
擦弹时会额外消耗1灵力。
  • 2# 甲鱼
  • 2011-5-17 16:15:44
那些介绍删掉干嘛?不是很有意思吗?
回复 2# 甲鱼


如果删了,对效果的描述会更清晰,如果有人帮我来测试一下的话,甚至可以把效果写在扑克上。
还有就是描述太多,写在一张卡片上会非常挤啊。在这上面一排字,写在卡片上就是三排了。
其实我也不想删的说。
感觉上因为规则的原因人物的数据估计差不太多,都是靠各自的特效了。主要是记录的东西有点多可能不容易找到人测试,不过系统感觉还是不错的,卡牌完成度也很高,要是能测试就好了
主要得看LZ定位如何了,目前而言的话作为桌游可能还是有点困难的感觉。。。
系统感觉还是比较不错的啊,打起来节奏应该会比较好掌控
总而言之先招募人员测试然后弄些反馈信息再说吧